روکیدا
  • اخبار فناوری
  • آموزش
  • گجت‌ها
    • اخبار موبایل و گجت ها
    • گجت های پوشیدنی
    • نقد و بررسی تخصصی گجت ها
    • راهنمای خرید
  • فیلم و سریال
  • نرم افزار و اپلیکیشن
  • موفقیت و پیشرفت
  • خودرو
  • تبلیغات در روکیدا
  • تماس با ما
روکیدا
  • اخبار فناوری
  • آموزش
  • گجت‌ها
    • اخبار موبایل و گجت ها
    • گجت های پوشیدنی
    • نقد و بررسی تخصصی گجت ها
    • راهنمای خرید
  • فیلم و سریال
  • نرم افزار و اپلیکیشن
  • موفقیت و پیشرفت
  • خودرو
  • تبلیغات در روکیدا
  • تماس با ما
روکیدا
روکیدا
  • اخبار فناوری
  • آموزش
  • گجت‌ها
    • اخبار موبایل و گجت ها
    • گجت های پوشیدنی
    • نقد و بررسی تخصصی گجت ها
    • راهنمای خرید
  • فیلم و سریال
  • نرم افزار و اپلیکیشن
  • موفقیت و پیشرفت
  • خودرو
  • تبلیغات در روکیدا
  • تماس با ما
Copyright 2021 - All Right Reserved
روکیدا - بازی‌ها - برگه 23
Category:

بازی‌ها

نقد و بررسی بازی های رایانه ای، نقد و بررسی جدیدترین بازی های پلی استیشن و ایکس باکس در وب سایت اخبار فناوری روکیدا

بازی ولورنت به دنیای موبایل پا می‌گذارد
بازی‌هااخبار موبایل و گجت هاگجت‌ها

بازی ولورنت به دنیای موبایل پا می‌گذارد

by محمد امین نعمتی شنبه , ۱۵ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۲۱:۵۰
written by محمد امین نعمتی

استودیوی معروف بازیسازی رایت گیمز (Riot Games) سازنده بازی لیگ افسانه‌ها (League of Legends) اعلام کرده است به‌زودی نسخه موبایل یک بازی محبوب دیگر خود را به اسم ولورنت (Velorant) برای پلتفرم موبایل منتشر خواهد کرد.

این شرکت اطلاعات دیگری در مورد طبیعت این بازی و تاریخ انتشار آن نداده است.

بازی ولورنت به دنیای موبایل پا می‌گذارد

Anna Donlon «تهیه‌کننده اجرایی ولورنت» گفته است «یکی از اهداف اصلی ما در سال ابتدایی به دست آوردن احترام و اعتماد جامعه جهانی FPS بود و برای اثبات به آن‌ها، ولورنت همواره اصول یک بازی تیراندازی تاکتیکی ارزشمند و واقعی را حفظ خواهد کرد.

مشاهده شناخت و تحسین جامعه در حال رشد بازیکنان ما از آن چه که سعی داریم با ولورنت انجام دهیم، فراتر از چیزی است که می‌توانیم انتظار داشته باشیم و بسیار هیجان‌زده هستیم که به‌زودی تجربه رقابتی مشابه بازی ولورنت را برای بازیکنان جهانی بیشتری فراهم می‌کنیم.»

Valorant یک بازی اول شخص رایگان تیراندازی تاکتیکی است که در حال حاضر تنها کاربران کامپیوتر می‌توانند از آن لذت ببرند.

از این بازی اغلب به عنوان «ملاقات بازی کانتر استرایک: گلوبال آفنسیو و اورواچ» یاد می‌شود، چون مکانیک‌های گیم‌پلی ساده‌ای مانند بازی کانتر دارد ولی شخصیت‌ها را با قابلیت‌های مختلفی ترکیب می‌کند که در بازی اورواچ دیده‌ایم.

ولورنت تقریبا یک سال قبل منتشر شد و سریعا توانست در بین جامعه گیمرهای آنلاین کامپیوتر محبوبیت بالایی به دست آورد. برای تسلط روی این بازی باید مهارت‌های مکانیکی بالایی داشته باشید چون تمرکز اصلی آن روی هدف‌گیری دقیق و واکنش‌های سریع است.

با این حال، مشخص نیست روی پلتفرم موبایل اجرای این بازی چطور خواهد بود، چون دستگاه‌های موبایل بهترین کنترل‌ها را برای یک تجربه گیمینگ عالی مشابه با کامپیوتر ندارند.

این بازی هنوز برای کنسول‌ها منتشر نشده است تا علت تصمیم این استودیو برای انتشار مستقیم آن برای پلتفرم موبایل جالب‌تر شود.

به نظر ما رایت گیمز به‌سختی می‌تواند پول شیرینی را که توسعه‌دهندگان بازی‌هایی مانند پابجی، کال آف دیوتی و فورتنایت در می‌آورند، نادیده بگیرد.

منبع: gsmarena.com

شنبه , ۱۵ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۲۱:۵۰ ۰ comments
0 FacebookTwitterPinterestEmail
بازی‌ها

بررسی بازی اساسینز کرید والهالا: ۱ تبر، حکم آخر و چند سوال

by امیرحسین حیدرزاده جمعه , ۱۴ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۰۱
written by امیرحسین حیدرزاده

امروز در مورد بازی اساسینز کرید والهالا صحبت می‌کنیم. یکی از مجموعه سه گانه جدید بازی‌های اساسینز کرید که هم‌چنان یک اسلحه سرد در دست شما قرار می‌دهد.

مخفی کاری و بالا رفتن از ساختمان‌ها را کم‌تر از همیشه می‌بینید. هدف این قسمت از مجموعه حمله به گروه‌های دشمنان است. صد البته که باید زنده بمانید!

این بازی به چند دلیل مورد علاقه ما بود. شاید به همان دلایل شما از اساسینز کرید والهالا دوری کنید. والهالا همان قدمی بود که یوبیسافت باید برای ادامه مجموعه بر می‌داشت.

از ۱۰ سال گذشته مجموعه اساسینز کرید را به عنوان یکی از استانداردهای بازی‌های نقش آفرینی می‌شناسیم. تغییرات همیشه لازم است.

نکته: متاسفانه نسخه رایانه این بازی مشکلات زیادی دارد. پیشنهاد می‌کنیم این بازی را روی کنسول‌ها اجرا کنید. مانند واچ داگز لجیون مشکلاتی به چشم می‌آید که مناسب نیست. صد البته که نسخه کنسول بی عیب و نقص نیست اما نسخه رایانه یک فاجعه حساب می‌شود.

۱. داستان بازی

داستان بسیاری از بازی‌های مجموعه اساسینز کرید در مورد خانواده، خیانت و درگیری سیاسی بود. والهالا از آن گذشته دور نیست.

بازی در قرن نهم انجام می‌شود. ایور یا شخصیت اصلی بازی به یک جنسیت محدود نیست. از هر کجای بازی می‌توانید در قالب زن یا مرد داستان را ادامه دهید.

acv screen fwd personal life 200712 945pm cest 768x432 1

هدف شما انتقام است. پدر و مادر شخصیت داستان توسط رهبر یکی از قبایل به قتل رسیده. برای رسیدن به هدف از نروژ خارج می‌شوید و به انگلستان یا آنگلوساکسون می‌رسید.

خانه جدید شما جایی در انگلستان خواهد بود. گروه کوچک شما باید بتواند از طریق حملات ویرانگر یا اتحاد دیپلوماتیک اردوگاه خود را از یک دهکده کوچک به جامعه بزرگ تبدیل کند.

خانواده اصلی در این بازی ایور و برادرش سیگارد هستند. شخصیت و حرکت داستان بازی شباهت زیادی به اساسینز کرید اودیسه دارد.

با گذر زمان خاندان رِیوِن در سراسر انگلیس گسترش می‌یابد. این بازی از ریشه و گذشته اساسینز فاصله می‌گیرد، امیدواریم نسخه بعدی به طور کامل از آن گذشته جدا شود.

گسترش قبیله ریون بسیار جذاب به جلو حرکت می‌کند. ایور و مردم آن‌ها پناهنده نیستند. هیچ کس آن‌ها را مجبور به ترک نکرده بود.

قبیله ریون برای کشاورزی و دامداری هرچه بهتر محل زندگی قبلی خود را ترک می‌کنند. آن‌ها در ابتدا با هدف صلح زندگی را ادامه دادند.

بعد از گذشت مدتی کوتاه، حمله و غارت را به زندگی خود آوردند. انسان‌های شرور که کینه به دل می‌گیرند و به موردی جز قدرت فکر نمی‌کنند.

بررسی بازی اساسینز کرید والهالا: یک تبر، حکم آخر و چند سوال

یوبیسافت به عنوان سازنده این بازی از مشکلات داخلی زیادی رنج می‌برد. داستان‌های ساخته شده در مجموعه اساسینز کرید و فکر به قدرت، دور از مسائل واقعی آن‌ها نیست.

۲. گیم پلی و شرایط اجرای بازی

گیم پلی والهالا بهترین نسخه در این مجموعه به حساب می‌آید. پیشرفت را از دو نسخه اودیسه و اوریجینز به خوبی احساس می‌کنید.

دو سال فاصله فرصت کافی را در اختیار مهندسان یوبیسافت قرار داد تا اساسینز کرید را بهتر از هر زمانی به تصویر بکشند.

ایور و قبیله او درست مانند سیل، هر چیزی را ویران می‌کنند. نیرویی نیست که رو به روی آن‌ها ایستادگی کند. گیم پلی بازی به خوبی تحت تاثیر آن‌ها قرار می‌گیرد.

حتی بعد از ساعت‌ها بازی، بی‌ رحمی ایور هم‌چنان شما را متعجب می‌کند. بیش‌تر اوقات با گروهی از جنگجویان وایکینگ همراه می‌شود تا دشمنان را از لب تیغ عبور دهند.

همکاری مدام با متحدان نیاز به مخفی کاری را کاهش می‌دهد. گاهی اوقات بازی شما را به استفاده از مخفی کاری مجبور می‌کند اما کم‌تر از دیگر موارد به کار می‌آید.

بررسی بازی اساسینز کرید والهالا: یک تبر، حکم آخر و چند سوال

پنهان کاری به ابراز دوم شما برای پیروز در مراحل مختلف تبدیل شده است. ما این اتفاق را یک پیشرفت بزرگ می‌دانیم.

شاید گروه دیگری از طرفداران این خانواده از جنگ‌های رو در رو رضایت نداشته باشند. به هرحال اساسینز کرید مخفی کاری را زیباتر از هر زمانی به تصویر می‌کشید.

دیگر دنیایی از زره و سلاح رو به روی شما قرار نمی‌گیرد. می‌توانید آن‌ها به زیبایی هر چه تمام‌تر به‌روزرسانی کنید. مهارت‌های شما به آرامی پیشرفت می‌کند.

۳. جهانی بزرگ و طبیعی

در مورد جهان بزرگ و بی انتهای اوریجین و اودیسه چطور فکر می‌کنید؟ برخی گیمرها آن را دوست داشتند و برخی دیگر، درست مثل ما آن را کنار نکات منفی قرار دادند.

به نظر سازندگان یوبیسافت به حرف‌های ما توجه کردند. دنیای والهالا کوچک نیست اما همه موارد قابل‌ کنترل‌تر از گذشته به نظر می‌رسد.

رسیدن به اهداف و عبور از مراحل درست مانند یک فهرست انجام می‌شود. کنار هر مرحله با قلم تیک می‌زنید و به هدف بعدی فکر می‌کنید.

انگلستان بزرگ‌ترین نقشه بازی به حساب می‌آید اما تنها نیست. سوار بر قایق از میان شهرها و خشکی‌ها عبور کنید.

بررسی بازی اساسینز کرید والهالا: یک تبر، حکم آخر و چند سوال

هر حرکت تبر احساس خوبی دارد. در این بازی نیاز نیست مراحل را از روی نقشه پیدا کنید و از ناتوانی در اجرای آن‌ها سرخورده شوید.

مراحل جانبی زیادی برای سرگرمی شما وجود دارد. قبیله را رهبری کنید و راهنمای عبور و مرور آن‌ها شوید. در نسخه‌های قبل، یک پرنده دنیا را به شما نشان می‌داد.

دیگر نیازی به همکار بالدار نیست. البته که یک کلاغ شما را همراهی می‌کند اما هدف این پرنده با گذشته بازی تفاوت‌هایی دارد.

با چشم اودین به دنیا نگاه کنید! این نگاه دوست و دشمن را بهتر از همیشه به شما نشان می‌دهد. شخصیت‌های حاشیه بازی را فراموش نکنید.

گاهی داستان‌ها به یکدیگر پیوند می‌خورند و گاهی از هم جدا می‌شوند. گاهی احساس می‌کنید که داستان نیمه کاره رها شده است. سر نخ ماجرا را محکم در دست بگیرید.

حکم آخر

دو نسخه گذشته، یعنی اودیسه و اوریجین از ریشه دنیای اساسینز کرید فاصله گرفتند. به نظر می‌رسید که والهالا این فاصله را جبران کند و به ریشه باز گردد.

بر خلاف تصور والهالا به فاصله گرفتن از آن ریشه ادامه داد. شاید برای دوستداران سری اساسینز کرید به قدر کافی جذاب نباشد، اما گیم پلی و شرایط بازی هرگز شما را نا امید نمی‌کند.

بررسی بازی اساسینز کرید والهالا: یک تبر، حکم آخر و چند سوال

آیا گزینه بهتری در این سبک وجود دارد؟

تنها بازی قابل توجه در سبک نقش آفرینی یا PRG واچ داگز: لجیون است. صد البته که اساسینز کرید والهالا با فاصله زیاد عملکرد بهتری دارد.

با معرفی کنسول‌های نسل جدید مانند پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس، بازی‌ها سعی در بهبود شرایط دارند. اساسینز به خوبی با دوستان جدید گیمرها همگام عمل می‌کند.

رسیدن به خط پایان چقدر زمان نیاز دارد؟

حداقل چند ده ساعت زمان لازم است. اگر تمام دنیای بازی را زیر پا بگذارید، صدها ساعت طول می‌کشد.

آن را به خانه ببریم؟

بله. این بازی را به شما و تمام کاربران نسل جدید کنسول‌ها پیشنهاد می‌کنیم. نرخ فریم بازی با کنسول‌های جدید چشمگیر است و هرگز برای بارگذاری صبر نمی‌کنید.

منبع: digitaltrends.com

جمعه , ۱۴ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۰۱ ۰ comments
0 FacebookTwitterPinterestEmail
ویوو کمپین‌های تبلیغاتی خود برای بازی‌های یورو 2020 شروع کرد
بازی‌هاگجت‌ها

ویوو کمپین‌های تبلیغاتی خود برای بازی‌های یورو ۲۰۲۰ شروع کرد

by محمد امین نعمتی چهارشنبه , ۱۲ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۲۲:۱۳
written by محمد امین نعمتی

ویوو همکار رسمی مراسم یورو ۲۰۲۰ است و برای کاربران پیامی فرستاده است «گوشی خود را زمین بگذارید و از لحظه لذت ببرید.» این پیام از سوی شرکتی که گوشی همراه می‌فروشد عجیب است، ولی حس‌وحال خوبی ر انتقال می‌دهد.

 

آقای «اسپارک نی» مدیر ارشد بازاریابی و نائب رئیس شرکت ویوو گفته است «تلاش ما نه تنها برای کمک به افراد در ثبت و به اشتراک‌گذاری لحظات جادویی زندگی است، بلکه سعی داریم هر لحظه از زندگی را جادویی‌تر کنیم.»

این کمپین تبلیغاتی امروز با پیام «به گوشی خود استراحت دهید و در لحظات زیبای زندگی شرکت داشته باشید» شروع می‌شود.

این کمپین در شبکه‌های تلویزیونی اروپا، خاورمیانه، آسیای جنوب شرقی و چین و همچنین در فیسبوک، اینستاگرام و یوتیوب پخش خواهد شد.

در ویدئوی تبلیغاتی این شرکت که در ادامه خواهید دید، گوشی‌های سری ایکس ۶۰ ویوو و همچنین گوشی جدید V21 5G حضور دارند.

ویوو کمپین‌های تبلیغاتی خود برای بازی‌های یورو 2020 شروع کرد

https://rokida.com/wp-content/uploads/2021/06/ویوو-کمپین‌های-تبلیغاتی-خود-برای-بازی‌های-یورو-۲۰۲۰-شروع-کرد.mp4

ویوو در مراسم افتتاحیه و اختتامیه این بازی‌ها که به ترتیب در ۱۱ ژوئن تا ۱۱ ژوئیه خواهند بود، حضور دارد. گرچه، تعداد تماشاچیان حاضر در استادیوم‌ها اندک خواهد بود، بنابراین ویوو و یوفا کمپین #vivoSuperTime را راه‌اندازی کردند که به طرفداران تیم‌ها اجازه می‌دهد در رسانه‌های اجتماعی تیم محبوب خود را تشویق کنند.

این شرکت قصد دارد از این فرصت برای ارتباط با پایگاه کاربری بیش از ۴۰۰ میلیون و در حال رشد خود در سراسر جهان استفاده کند و طرفداران جدیدی به دست آورد.

از این لینک انگلیسی می‌توانید اطلاعات بیشتری از این کمپین جدید ویوو به دست آورید.

منبع: gsmarena.com

چهارشنبه , ۱۲ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۲۲:۱۳ ۰ comments
0 FacebookTwitterPinterestEmail
انویدیا کارت‌های گرافیکی جدید RTX 3080 Ti و 3070 Ti خود را معرفی کرد
بازی‌هالپ تاپ و کامپیوترگجت‌ها

انویدیا کارت‌های گرافیکی جدید RTX 3080 Ti و ۳۰۷۰ Ti خود را معرفی کرد

by محمد امین نعمتی سه شنبه , ۱۱ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۲۲:۰۵
written by محمد امین نعمتی

انویدیا ماه جدید میلادی را با رونمایی از جدیدترین کارت‌های گرافیک دسکتاپی خود به اسامی RTX 3080 Ti و ۳۰۷۰ Ti شروع کرد.

کارت‌های گرافیک جدید مانند مدل‌های قبلی سری Ti در مقایسه با مدل‌های معمولی RTX 3080 و ۳۰۷۰ ارتقاء یافتند تا VRAM بیشتر و عملکرد بهبودیافته داشته باشند و بتوانند جدیدترین بازی‌های AAA را اجرا کنند.

هر دو کارت گرافیکی جدید از فناوری‌های انویدیا مانند رهگیری پرتو، DLSS و Reflex بهره می‌برند.

انویدیا کارت‌های گرافیکی جدید RTX 3080 Ti و 3070 Ti خود را معرفی کردانویدیا کارت‌های گرافیکی جدید RTX 3080 Ti و 3070 Ti خود را معرفی کرد

RTX 3080 Ti حداکثر سرعت کلاک ۱.۶۷ گیگاهرتز را به همراه ۱۰۲۴۰ هسته CUDA و ۸۰ کلاستر GPU دارد.

RTX 3070 Ti فرکانس بوست به ۱.۷۷ گیگاهرتز می‌رسد، تعداد هسته‌های CUDA برابر با ۶۱۴۴ است و ۴۸ هسته RT دارد.

هر دو کارت گرافیک مجهز به نسل دوم هسته‌های RT و نسل سوم هسته‌های Tensor هستند. RTX 3080 Ti دوازده گیگابایت GDDR6X VRAM با یک اینترفیس ۳۸۴ بیتی دارد، در حالی‌که این آمار برای ۳۰۷۰ Ti هشت گیگابایت و ۲۵۶ بیت است. توان مصرفی هر دو ۳۵۰ وات است.

انویدیا کارت‌های گرافیکی جدید RTX 3080 Ti و 3070 Ti خود را معرفی کرد

انویدیا ادعا می‌کند عملکرد هر دو کارت گرافیک جدید این شرکت در مقایسه با نسل‌های قبلی خود ۱.۵ برابر بیشتر شده است.

برای خرید کارت گرافیکی RTX 3080 Ti باید ۱۱۹۹ دلار هزینه کنید و از ۳ ژوئن وارد بازار خواهد شد. قیمت RTX 3070 Ti برابر با ۵۹۹ دلار خواهد بود و شروع فروش آن از ۱۰ ژوئن است. مانند سایر کارت‌های گرافیک چند سال اخیر، موجودی آن‌ها احتمالا محدود خواهد بود.

منبع: gsmarena.com

سه شنبه , ۱۱ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۲۲:۰۵ ۰ comments
0 FacebookTwitterPinterestEmail
بازی‌هالپ تاپ و کامپیوتر

از سوپر رزولوشن AMD چه می دانیم؟ ۴ نکته و قتل مدعی انویدیا؟

by امیرحسین حیدرزاده یکشنبه , ۹ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۱۶:۳۸
written by امیرحسین حیدرزاده

مراسم معرفی کارت گرافیک RX 6700 XT آغاز شد. انویدیا و طرفداران تیم قرمز نفس خود را در سینه نگه داشتند. در بخش سخت افزار، تیم سبز رقیب آینده را دید.

در بخش نرم افزار، نفس دوم انویدیا با لبخند همراه بود. فناوری سوپر رزولوشن تیم قرمز برای امسال به بازار نرسید. این فناوری با DLSS رقابت می‌کند.

فناوری DLSS با تغییر روند کار تعداد فریم و کیفیت بازی را افزایش می‌دهد. البته که سازندگان بازی باید با انویدیا همکاری داشته باشند.

هسته‌ بازی باید از تیم سبز پشتیبانی کند. به هرحال پیچ و مهره باید جور باشد. DLSS و سوپر رزولوشن به یک هدف فکر می‌کنند اما تکنیک‌‌ها تفاوت دارد.

اگر روکیدا را همراهی کنید، به شما می‌گوییم: سوپر رزولوشن چه زمانی به بازار می‌آید و چه انتظاری باید داشته باشیم.

۱. فناوری سوپر رزولوشن چیست؟

اسم کامل آن فیدلیتی FX سوپر رزولوشن (FidelityFX Super Resolution) است. آن را به شکل FSR کوتاه می‌کنیم.

این فناوری در جواب به انویدیا دیپ لرنینگ سوپر سمپلینگ (Deep Learning Super Sampling) توسعه پیدا کرد. آن را به شکل DLSS می‌خوانیم.

چرا نام انگلیسی و کامل آن را برای شما نوشتیم؟ در زمان خرید بازی باید به این عبارت‌ها توجه کنید. اگر کارت گرافیک شما انویدیا باشد، باید از DLSS و اگر AMD باشد از FSR پشتیبانی کند.

از سوپر رزولوشن AMD چه می دانیم؟ 4 نکته و قتل مدعی انویدیا؟

این اسم و رسم‌های طولانی چه کاری انجام می‌دهند؟ موتور بازی، تصویر را با کیفیت 1080p ایجاد می‌کند. FSR جای خالی پیکسل‌ها را پُر می‌کند تا به کیفیت 1440p برسیم.

با پشتیبانی از فناوری FSR بدون نیاز به ارتقای سخت افزار، کیفیت بالاتر را تجربه می‌کنید. البته که فناوری تیم قرمز به شکل رسمی معرفی نشده است.

تبدیل 1080p به 1440p یک مثال برای درک مساله بود. اگر تیم قرمز ضعیف عمل کرد، تقصیر ما نیست!

انویدیا از یادگیری ماشین برای افزایش کیفیت کمک می‌گیرد، AMD از چه راهی استفاده می‌کند؟ اسکات هرکلمن معاون بخش گرافیک تیم قرمز است. او گفت: ما برای افزایش تعداد فریم و کیفیت نیازی به یادگیری ماشین نداریم. AMD برای افزایش کیفیت تصویر روش‌های مختلفی را به کار می‌گیرد.

بر خلاف تیم سبز، AMD انحصاری عمل نمی‌کند. DLSS به کارت گرافیک‌های خانواده RTX محدود می‌شود. بازی باید با فناوری انویدیا همگام شده باشد.

از سوپر رزولوشن AMD چه می دانیم؟ 4 نکته و قتل مدعی انویدیا؟

در طرف دیگر، FSR از تیم قرمز با کارت گرافیک‌های مختلف، حتی مدل‌های تیم سبز همگام می‌شود. شاید تمرکز AMD روی کارت گرافیک‌های رادئون ۶۰۰۰، ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن ۵ باشد اما کاربران قدیمی خود را نا امید نخواهد کرد.

۲. سوپر رزولوشن چطور کار می‌کند؟

برای افزایش کیفیت تصویر چند مسیر وجود دارد. برخی از آن‌ها خطی و برخی دیگر غیر خطی هستند. خطی و غیر خطی را باید در معادلات ریاضی جست و جو کنید.

به عبارتی از تصاویر نمونه گرفته می‌شود و با معادلات ریاضی کیفیت تصویر بالا می‌رود. تیم قرمز در ادامه راه و روش انویدیا را زیر سوال برد و گفت: استفاده از یادگیری عمیق و یادگیری ماشین باعث از دست رفتن رنگ‌ها و جزئیات می‌شود.

در ادامه گفت: استفاده از شبکه عصبی هوش مصنوعی می‌تواند کیفیت تصویر را تار کند. راستش را بخواهید، عملکرد سوپر رزولوشن را به چشم ندیده‌ایم. شاید هدف تیم قرمز زیر سوال بردن رقیب باشد.

rdna 2 768x431 1

جزئیات برخی از اجسام در تصویر بازی به چشم می‌آید و از کنار برخی دیگر عبور می‌کنیم. برای مثال: شخصیت اصلی بازی بیش‌ترین توجه را به خود جلب می‌کند. از طرفی شما به گل و گیاه اطراف دقت نمی‌کنید.

کیفیت گل و گیاه و محیط اطراف با روش‌های ساده‌تر افزایش می‌یابد و شخصیت اصلی پیچیدگی‌های زیادی دارد. روش مورد استفاده برای شخصیت اصلی سخت افزار بیش‌تری هم مصرف می‌کند.

حالا روش ترکیبی تیم قرمز را می‌شناسید. مرحله بعد عمومی بودن سوپر رزولوشن است. فناوری سوپر رزولوشن به رایانه و کنسول‌های بازی محدود نمی‌شود.

تلویزیون، محصولاتی مانند اپل تی‌وی، تلفن همراه و تبلت‌ها آن را به همراه می‌آورند. به عبارتی فناوری به اندازه توانایی هر دستگاه کیفیت را افزایش می‌دهد، مانند DLSS به سخت افزار وابسته نیست.

۳. آقای مدعی چه زمانی به بازار می‌رسد؟

برخی شایعات در مورد انتهای سال ۲۰۲۱ صحبت می‌کنند. به نظر می‌رسد که برای این فناوری باید تا سال ۲۰۲۲ صبر کنیم. آیا آخرین فناوری این شرکت هم‌زمان برای کنسول‌های نسل جدید و رایانه منتشر خواهد شد؟

هرکلمن گفت: رایانه‌ها برای ما اولویت دارند. معرفی نسل اول فناوری DLSS را به یاد دارید؟ نا امید کننده بود. با توجه به آن سابقه، صبر بهترین کار است.

هیچ کدام از شایعات جزئیات کافی را به همراه ندارند. یعنی تا زمان معرفی فاصله زیادی داریم. شایعاتی از معرفی آن در ژوئن به گوش می‌رسد اما اعتماد نمی‌کنیم.

amd6900xt01 768x512 1

همین امروز هم تیم قرمز شما را با بازی‌های سنگین تنها نمی‌گذارد. فناوری کنتراست آداپتیو شارپنینگ یا CAS برای بالا بردن کیفیت تصویر تلاش می‌کند.

عملکرد آن به اندازه DLSS قابل توجه نیست اما در سیستم عامل‌های مختلف با سخت افزار مختلف در دسترس کاربران قرار می‌گیرد.

۴. چه بازی‌هایی از سوپر رزولوشن پشتیبانی می‌کنند؟

AMD اطلاعات زیادی در مورد آن منتشر نکرده است. شاید استراتژی تبلیغاتی این شرکت گوش به زنگ نگه داشتن ما باشد، نمی‌دانیم.

قطعا موارد مورد نیاز از فناوری سوپر رزولوشن در دسترس سازندگان بازی‌ها قرار دارد. استودیوهای بزرگ مانند سی‌دی پراجکت رد و گرباکس با تیم قرمز همکاری می‌کنند.

godfall screen 01 ps5 en 01oct20 768x432 1

بیش‌تر از ۴۰ بازی به همراه پشتیبانی از ویژگی‌های افزایش کیفیت تصویر (فیدلیتی FX) تیم قرمز به بازار معرفی شدند. بیش‌تر این ۴۰ بازی یکی از ویژگی‌های فیدلیتی FX را به همراه دارند.

تنها برخی از بازی‌های روز چند ویژگی افزایش کیفیت تصویر را پشتیبانی می‌کنند. امیدواریم دست پُر به بازار بیاید.

DLSS به قتل می‌رسد؟

تا این لحظه انویدیا دست بالا را دارد. اولین شرکتی که ردیابی اشعه را به بازار آورد و اولین شرکتی که با ویژگی نرم افزاری شرایط بازی را بهبود می‌بخشد.

توجه کنید که ما در این مقاله در مورد DLSS نسخه امروز صحبت کردیم. فناوری FSR از تیم قرمز تا سال آینده به بازار می‌رسد.

تا سال آینده پای نسخه دوم DLSS به زمین بازی، باز خواهد شد. بر اساس ادعای انویدیا تمام موارد تا ۴ برابر بهتر می‌شود.

انتظار مقابله AMD با نسل دوم DLSS دور از انتظار خواهد بود. تیم سبز برای تبدیل کیفیت 1440p به 4K تلاش می‌کند. هم‌چنان دو کنسول ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن ۵ از سخت افزار AMD استفاده می‌کنند.

680001 768x512 1

در نتیجه فناوری سوپر رزولوشن را در کنسول‌ها خواهیم دید. شاید پلی استیشن یا ایکس باکس امروز قدرت زیادی داشته باشند اما در سال‌های آینده وضعیت تغییر می‌کند.

DLSS تنها برای رایانه در دسترس خواهد بود و بعید می‌دانیم این مساله تغییر کند. اگر دو فناوری FSR و DLSS از نظر عملکرد برابر باشند، قطعا AMD دست بالا را می‌گیرد.

چرا که FSR در میان سیستم عامل‌های بیش‌تری استفاده خواهد شد. پیشنهاد می‌کنیم مقاله ردیابی اشعه را مطالعه کنید.

ردیابی اشعه در لحظه به توان پردازش زیادی نیاز دارد. در نتیجه وجود یک فناوری مانند DLSS برای جبران توان از دست رفته ضروری است.

امروز که این مقاله را می‌خوانید، خانواده رادئون ۶۰۰۰ پشت سر خانواده RTX حرکت می‌کنند. اگر FSR به خوبی DLSS عمل کند، رادئون دیگر پشت سر انویدیا نخواهد بود.

شما در مورد ویژگی‌های جدید نرم افزاری چطور فکر می‌کنید؟

منبع: digitaltrends.com

یکشنبه , ۹ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۱۶:۳۸ ۰ comments
0 FacebookTwitterPinterestEmail
معرفی سری 6000 AMD
بازی‌هالپ تاپ و کامپیوترگجت‌ها

خانواده RX 6000 از AMD: هر آنچه باید از خاندان مدعی بدانید

by امیرحسین حیدرزاده پنجشنبه , ۶ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۳۶
written by امیرحسین حیدرزاده

معماری RDNA شروع دنیای جدیدی برای AMD بود. در ادامه به RDNA 2 رسیدیم که در کنسول‌های نسل جدید دیده می‌شود.

ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن ۵ هر دو از این معماری قدرت می‌گیرند. در نهایت تیم قرمز با خانواده رادئون RX 6000 به کارت گرافیک‌های سطح بالا باز گشت.

خانواده رادئون RX 6000 شامل: 6700XT، ۶۸۰۰ ، 6800XT و 6900XT است. رادئون RX 6800 برای رقابت با انویدیا RTX 2080 Ti به بازار می‌آید.

رادئون RX 6800 XT رو به روی RTX 3080 ایستاده. در نهایت به رادئون RX 6900 XT می‌رسیم. این کارت گرافیک به شکست دادن RTX 3090 فکر می‌کند.

همانطور که گفتیم، معماری ساخت این کارت گرافیک RDNA 2 یا ناوی 2x است. گیمرها به این معماری “بیگ ناوی” می‌گویند.

سری ۶۰۰۰ در کنار معماری جدید، ردیابی اشعه و سرعت کلاک بالاتر، حافظه جدید GDDR6 را به بازار آوردند. اگر روکیدا را همراهی کنید، تمام ماجرا را برای شما می‌گوییم.

قیمت و در دسترس بودن

خانواده RX 6000 از AMD: هر آنچه باید از خاندان مدعی بدانید

دو کارت گرافیک RX 6800 و RX 6800 XT به ترتیب با قیمت‌های ۵۷۹ و ۶۴۹ دلار به فروش می‌رسند. زمان معرفی آن‌ دو برادر ۱۸ نوامبر سال ۲۰۲۰ بود.

کارت گرافیک 6900XT با کمی فاصله در ۸ دسامبر و قیمت ۹۹۹ دلار به بازار آمد. تیم قرمز تصمیم گرفت تا یک کارت گرافیک میان رده را به تیم خود اضافه کند. این کارت RX 6700 XT نام دارد و با قیمت ۴۷۹ به فروش می‌رسد.

در مقایسه با قیمت خانواده آمپر از تیم سبز: کارت گرافیک RX 6800 با RTX 3070 (499 دلار) رقابت می‌کند. RX 6800 XT رو به روی RTX 3080 (699 دلار) قرار می‌گیرد. در نهایت RX 6900 XT پرچمدار RTX یعنی ۳۰۹۰ (۱۵۰۰ دلار) را هدف قرار داده است.

کاغذ را کنار بگذاریم. در واقعیت مشکل بزرگ در دسترس بودن کارت‌های گرافیک است. انویدیا و AMD هر دو با مشکل تامین رو به رو هستند.

بازار کارت گرافیک در سال ۲۰۲۱ با مشکلات زیادی سروکار دارد. کرونا که تولید را با مشکل رو به رو می‌کند تا ماینینگ که تقاضا را به آسمان رسانده است.

هر کدام از کارت‌ گرافیک‌های مدرن در لحظه تمام می‌شود. آمازون یا ای‌بِی تفاوتی ندارد، کاربران روی هوا شکار می‌کنند. در این میان گروهی از آب گل آلود ماهی می‌گیرند.

شما نمی‌تواند این کارت گرافیک‌ها را به قیمت تعیین شده توسط کارخانه تهیه کنید. قیمت‌ها به اعداد و ارقام عجیبی می‌رسند. برای مثال کارت گرافیک RX 6800 XT را با قیمت ۲۰۰۰ دلار برای فروش آگهی می‌کنند.

امیدواریم هرچه سریع‌تر عرضه و تقاضا در بازار متعادل شود. اگر با همین روند حرکت کنیم، کارت گرافیک ۴۷۹ دلاری RX 6700 XT با قیمت ۶۰۰ تا ۷۰۰ دلار به دست مصرف کننده خواهد رسید.

خانواده رادئون RX 6000 و معماری RDNA 2

خانواده RX 6000 از AMD: هر آنچه باید از خاندان مدعی بدانید

خانواده رادئون ۶۰۰۰ هم زمان با معماری RDNA 2 در تاریخ ۲۸ اکتبر معرفی شد. تیم قرمز رادئون ۶۰۰۰ را قدرتمندترین کارت گرافیک خود می‌داند.

در مراسم گفته شد: شما کاربران از ما خواستید که در بالاترین سطح کارت گرافیک رقابت کنیم. امروز ما به شما آینده کارت گرافیک‌های رادئون را نشان می‌دهیم.

در خانواده رادئون RX 6000 در برابر هر وات، به نسبت نسل اول RDNA تا ۵۰ درصد صرفه جویی می‌شود. تیم قرمز به کاربران قول داد که بازی‌ها با کیفیت 4K و ۶۰ فریم در ثانیه اجرا می‌شوند.

معماری جدید بسیاری از مشکلات نسل گذشته را حل کرده است. دیگر گلوگاه‌های قدیمی تعداد فریم یا کیفیت بازی را کاهش نمی‌دهند.

ما نمی‌دانیم که AMD چطور با اپل همکاری خواهد کرد. اپل در آخرین قدم اعلام کرد که تراشه‌های اپل سیلیکون جایگزین اینتل می‌شود.

خانواده رادئون ۵۰۰۰ برای آی‌مک قابل تهیه است اما خبری از نسل جدید به گوش نمی‌رسد. اپل به احتمال بسیار بالا از گرافیک یک پارچه استفاده خواهد کرد.

گرافیک یک پارچه یعنی پردازنده گرافیکی اپل در آینده بر اساس معماری آرم ساخته می‌شود. آیا کاربران واکنش مثبت به این تغییر نشان می‌دهند؟ نرم افزارهای تخصصی به نسبت تراشه اختصاصی اپل تغییر می‌کنند؟

برای جواب به این سوالات باید کمی صبر کنیم.

ورود خانواده RX 6000 به APUها یا تراشه‌های یک پارچه

amd ryzen radeon oct 2020 768x434 1

تیم قرمز خود را به گرافیک‌های جداگانه محدود نمی‌کند. قطعا با اینتل و گرافیک یک پارچه این شرکت آشنا شده‌اید. معماری بیگ ناوی ساخت تراشه‌های یک پارچه را دنبال می‌کند.

مدیر مالی AMD گفت: برای رقابت با اینتل و گرافیک اینتل Xe حرکت می‌کنیم.

تراشه یک پارچه رایزن ۴۰۰۰ با گرافیک رادئون بسیاری از بازی‌ها را با کم‌ترین تنظیمات گرافیک در کیفیت 1080p اجرا می‌کند.

به عبارتی تیم قرمز بازی را برای کاربران عادی ممکن می‌کند. دیگر نیازی به خرید کارت گرافیک جداگانه و گران قیمت برای بازی‌های ابتدایی نیست.

شاید AMD با این حرکت طعم بازی را به شما نشان می‌دهد تا به سمت خرید گرافیک‌های سطح بالا بروید. شما چطور فکر می‌کنید؟

تیم قرمز تراشه رایزن ۷ مدل 4700G را با اینتل کور i7 مدل ۹۷۰۰ مقایسه می‌کند. در این رقابت عملکرد کارت گرافیک یک پارچه AMD تا ۲۷۴ درصد بهتر بود.

البته باید گفت که این رقابت منصفانه نیست. چرا که نسل ۹ اینتل کمی قدیمی به حساب می‌آید. اگر تراشه‌های نسل یازدهم اینتل را با گرافیک جدید Xe مقایسه کنیم، نتیجه متفاوت خواهد بود.

در بررسی یک لپ تاپ با تراشه تایگرلیک گرافیک Xe بازی‌های زیادی را با کیفیت 1080p اجرا کرد. تنظیمات گرافیک بازی در حالت متوسط قرار داشت.

حافظه کارت گرافیک

amd6900xt01 768x512 1

راه و روش AMD در انتخاب مقدار حافظه با انویدیا تفاوت دارد. تمام کارت گرافیک‌های خانواده RX 6000 با ۱۶ گیگابایت رم عرضه می‌شوند.

تنها RX 6700 XT با ۱۲ گیگابایت رم به میدان می‌آید. در برخی موارد تیم قرمز، تیم سبز را پشت سر می‌گذارد. یک نکته در مورد AMD وجود دارد.

کارت گرافیک‌های خانواده RX 6000 از فناوری GDDR6 استفاده می‌کنند. این فناوری از GDDR6X سرعت کم‌تری دارد.

انویدیا شاید در بازی حجم بازنده باشد اما به لطف سرعت بالاتر، کارایی را از دست نمی‌دهد. تیم قرمز محدودیت خود را می‌دانست.

به همین دلیل سعی کرد تا از ترفندهای نرم افزاری و سخت افزاری برای رفع مشکل سرعت استفاده کند. لورا اسمیت مهندس ارشد رادئون است.

او در مراسم رونمایی گفت: ما برای حل این چالش فنی از روند جدیدی استفاده می‌کنیم. حافظه کش با چگالی و سرعت بالا روند پردازش گرافیکی را بهبود می‌بخشد. ما به این حافظه کش “اینفینیتی کش” یا کش بی نهایت می‌گوییم.

در ادامه گفت: اینفینیتی کش از یک رابط جدید کمک می‌گیرد. رابط جدید بیش‌تر از دو برابر پهنای باند را ممکن می‌کند. مصرف انرژی نیز کاهش می‌یابد. مجموع پهنای باند به کمک کش تا ۱۶۶۴ گیگابیت در ثانیه بالا می‌رود.

در گذشته شایعاتی از نسخه HBM به گوش می‌رسید. قرار بود این نسخه از همان تراشه با پهنای باند بالاتر استفاده کند. حداقل تا این لحظه خبری از HBM وجود ندارد.

متاسفانه HBM قیمت گرافیک را بیش از حد افزایش می‌دهد. چرا که تیم سبز در حالت عادی دست بالا را دارد. اگر AMD قیمت را افزایش دهد، رقابت را به انویدیا واگذار خواهد کرد.

معماری RDNA 2 هم‌چنان از فرآیند ۷ نانومتری نسل اول قدرت می‌گیرد. تغییرات و اصلاح طراحی فرکانس تراشه را تا ۳۰ درصد افزایش می‌دهد. در کنار افزایش فرکانس، مصرف انرژی تا ۵۴ درصد کاهش یافته.

طراحی

680001 768x512 1

انویدیا با طراحی جنجالی وارد رقابت شد. خانواده RTX 3000 از درون و بیرون کاربران را به خود جذب می‌کند. تیم قرمز طراحی قدیمی کارت گرافیک را ادامه داد.

تمام اعضای خانواده RX 6000 از سه فن برای خنک شدن استفاده می‌کنند. بر خلاف انویدیا، هر سه فن در یک طرف نصب شده است.

مهندسان انویدیا مجموعه خنک کننده را هرچه ساکت‌تر از گذشته طراحی کرده‌اند. پیشنهاد می‌کنیم بررسی RTX 3080 را مطالعه کنید.

انویدیا خنک کننده گرافیک را با فن‌های کیس هماهنگ کرده است. تیم قرمز گفت: در آینده طراحی خنک کننده را تغییر می‌دهیم.

در مورد خانواده RX 6000 از رنگ مشکی با نوارهای قرمز استفاده می‌شود. تیم قرمز بر خلاف انویدیا از اتصال برق جدید کمک نمی‌گیرد.

اگر کارت گرافیک جدید را به خانه ببرید، ارتقا آسان‌تر خواهد بود. البته که تبدیل اتصال ۸ پین به ۱۲ پین را در جعبه کارت گرافیک انویدیا پیدا می‌کنید.

کارت گرافیک‌های RX 6800، RX 6800 XT و RX 6900 XT به دو اتصال ۸ پین نیاز دارند. کارت گرافیک RX 6700 XT از یک اتصال ۸ و اتصال ۶ پین استفاده می‌کند.

کارت گرافیک RTX 3090 برای قرار گرفتن در کیس فضای زیادی را اشغال می‌کند. این فضا با واحد اسلات یا شکاف اندازه گیری می‌شود.

در حالی که RTX 3090 به سه شکاف نیاز دارد، رقیب او از تیم قرمز به ۲.۵ شکاف محدود می‌شود. بر اساس گفته‌های تیم قرمز ابعاد RX 6800 XT و TX 6900 XT برابر است.

طول هر سه کارت گرافیک به ۲۶۷ میلی متر می‌رسد. به هر حال تمام رقبا ابعاد بزرگی دارند، به کیس بزرگ فکر کنید!

فرآیند تولید

radeon6900xt 768x438 1

همانطور که می‌دانید، معماری RDNA 2 با همان فرآیند ۷ نانومتری RDNA نسل اول تولید می‌شود. AMD می‌گوید کارت گرافیک جدید این شرکت بیش‌تر از ۲۶.۸ میلیارد ترانزیستور به همراه دارد.

از معماری GCN و کارت گرافیک‌های وگا تا RDNA 2 عملکرد تراشه تا ۵۰ درصد افزایش یافته است. رادئون RX 6900 XT از ۸۰ واحد پردازش و ۸۰ شتاب دهنده پرتو استفاده می‌کند.

۱۶ گیگابایت حافظه در کنار اینفینیتی کش و سرعت کلاک ۲.۲۵ گیگاهرتز بازی‌های 4K را به راحتی و با بالاترین تنظیمات گرافیک اجرا می‌کند. بر اساس گفته‌های تیم قرمز، این کارت گرافیک می‌تواند ۴۶.۰۸ ترافلاپس پردازش را انجام دهد.

مدیرعامل AMD گفت: ما در رقابت سینه سپر می‌کنیم. اجرای بازی‌های بتل‌فیلد ۳، کال آف دیوتی و گاد آف وار ۵ توانایی کارت گرافیک ما را به خوبی نشان می‌دهد.

کارت گرافیک رادئون RX 6800 XT میدان دار رقابت خواهد بود. قیمت مناسب را در کنار حداکثر توانایی به همراه دارد.

۷۲ واحد پردازش و ۷۲ شتاب دهنده پرتو با ۱۶ گیگابایت حافظه GDDR6 و سرعت کلاک بیش‌تر از ۲ گیگاهرتز همراه می‌شود. اینفینیتی کش ۱۲۸ مگابایت حافظه دارد. TDP این تراشه ۳۰۰ وات را نشان می‌دهد.

rdna 2 768x431 1

این کارت گرافیک برای اجرای بازی‌ها در کیفیت 4K با ۶۰ فریم در ثانیه ساخته شده است. رقیب او در تیم سبز RTX 3080 خواهد بود.

اگر نمایشگر شما به کیفیت ۱۴۴۰ پیکسل محدود باشد، تعداد فریم به ۱۰۰ می‌رسد. توان پردازش رادئون RX 6800 XT تا ۴۱.۴۷ ترافلاپس بالا می‌رود.

یک پله پایین‌تر رادئون RX 6800 قرار دارد. سرعت کلاک این کارت گرافیک به ۱.۸۱۵ گیگاهرتز می‌رسد. ۶۰ واحد پردازش با ۱۶ گیگابایت رم GDDR6 همراه است.

مصرف انرژی کارت گرافیک به ۲۵۰ وات محدود می‌شود. با رادئون RX 6800 کیفیت 4K را با پایین‌ترین قیمت تجربه می‌کنیم.

این کارت در حدود ۱۸ درصد قوی‌تر از RTX 2080 Ti است. توان پردازش دستگاه به ۳۲.۳۳ ترافلاپس می‌رسد. آیا تمام کاربران برای خرید کارت گرافیک سطح بالا هزینه می‌کنند؟

rdna 2 roadmap 768x431 1

تیم قرمز برای هزینه کم‌تر، میان رده XT 6700 را به بازار عرضه می‌کند. میان رده AMD از ۴۰ واحد پردازش و ۴۰ شتاب دهنده اشعه کمک می‌گیرد.

حافظه دستگاه ۱۲ گیگابایت از نوع GDDR6 است. سرعت کلاک پایه دستگاه ۲.۳ گیگاهرتز و در بالاترین حالت به ۲.۶ گیگاهرتز می‌رسد.

شاید تعداد فریم با کیفیت 4K مناسب به نظر برسد اما هدف تیم قرمز کیفیت 1440p و 1080p است. بازی‌هایی مانند هیتمن ۳ و کال آف دیوتی بلک آپس: کُلد در کیفیت 1440p به ۱۰۰ فریم در ثانیه می‌رسند.

توان پردازش دستگاه در حدود ۲۶.۴۳ ترافلاپس است. به ویژگی‌های نرم افزاری می‌رسیم. AMD از حالت اورکلاک با یک کلیک خبر داد.

از طریق نرم افزار رادئون و دسترسی هوشمند به حافظه، سرعت بارگیری بازی‌ها کاهش می‌یابد. این ویژگی را انویدیا با معماری آمپر به بازار رساند.

با فعال شدن هر دو ویژگی نرم افزاری، عملکرد کلی تا ۱۳ درصد افزایش می‌یابد. برای کاهش تاخیر دو فناوری “رادئون آنتی لگ” و “رادئون بوست” به میدان می‌آیند. هر دو با نمایشگرهای فری‌سینک کار می‌کنند.

در نتیجه همکاری نرم افزار با نمایشگر، تاخیر در بازی‌هایی مانند فورتنایت تا ۳۷ درصد در کیفیت 4K کاهش می‌یابد.

رادئون بوست مشابه انویدیا رفلکس عمل می‌کند. هر دو فناوری ورودی‌ کاربران، مانند صفحه کلید و موس را تجزیه و تحلیل می‌کنند.

این گروه از فناوری‌ها خود را در بازی‌های تیر اندازی اول شخص و ورزش‌های الکترونیک نشان می‌دهند.

ردیابی اشعه

rx 6800 xt smart access memory 768x431 1

انویدیا در زمینه ردیابی اشعه سوار بر اسب RTX می‌تازد. تیم قرمز برای رقابت با انویدیا با مایکروسافت همراهی می‌کند. بالاخره پشتیبانی از ردیابی اشعه در محصولات این شرکت دیده شد.

اسمیت مهندس ارشد رادئون است. او گفت: ما در ویژگی‌های فوق العاده دایرکت X 12 با مایکروسافت همکاری می‌کنیم. ویژگی‌های مانند: ردیابی اشعه، سایه با نرخ متغییر و سایه‌های مِش.

شرکت AMD در ادامه مجموعه خود را از ویژگی‌های فیدلیتی FX گسترش داد. در ادامه این ویژگی‌ها به همراه ردیابی اشعه معجونی برای چشم شما می‌سازند.

درست مانند انویدیا، تیم قرمز از “مایکروسافت دایرکت استوریج” برای کاهش زمان بارگذاری بازی‌ها استفاده می‌کند.

کارایی و عملکرد

amd rx 6800 xt directx 12 features 768x431 1

AMD با معماری RDNA 2 کارت گرافیک‌های سطح بالای انویدیا را هدف قرار داد. در سال‌های گذشته تیم قرمز در زمین میان‌رده‌ها بازی می‌کرد.

معماری جدید، دَرِ دنیای جدیدی را برای این شرکت باز کرد. امروز با ارزان‌ترین کارت گرافیک خانواده RX 6000 می‌توانید کیفیت‌های 1440p و 1080p را با بالاترین نرخ فریم تجربه کنید.

با کمی هزینه بیش‌تر کیفیت 4K با بالاترین تنظیمات گرافیک و نرخ فریم ممکن می‌شود. کاهش مصرف برق موضوعی است که تیم قرمز روی آن تاکید می‌کند.

آیا کاهش ۳۰ درصدی مصرف برق در مورد رایانه‌ از نظر شما، تاثیری در انتخاب کارت گرافیک دارد؟

کارت گرافیک رادئون RX 6800 XT سعی می‌کند رقیب خوبی برای RTX 3080 باشد. تعداد فریم هر دو کارت گرافیک در بازی‌ها نزدیک به یکدیگر است.

در دنیای واقعی، بدون ردیابی اشعه، کارت گرافیک رادئون RX 6800 می‌تواند پا جای پای RTX 3080 بگذارد. در برخی از بازی‌ها مانند درت ۵ و بوردلندرز مدعی تیم قرمز جلوتر می‌رود.

از طرفی در بنچ‌مارک‌هایی مانند 3D مارک فایراسترایک کارت گرافیک رادئون قدرتمندتر از RTX 3080 خود را نشان می‌دهد.

به ردیابی اشعه می‌رسیم. جایی که فاصله‌ها بیش‌تر می‌شود. کارت گرافیک RTX 3080 بازی شدو آف تامب رایدر را بدون ردیابی اشعه با ۱۴۹ فریم اجرا می‌کند.

اگر ردیابی اشعه را روشن کنید، این تعداد تا ۹۷ فریم کاهش پیدا می‌کند. رادئون XT 6800 با همان تنظیمات به ۷۷ فریم در ثانیه می‌رسد. مدعی تیم قرمز در حالت ردیابی اشعه خاموش ۱۴۶ فریم در ثانیه را ممکن می‌کند.

فاصله ۱۴۶ تا ۱۵۱ آنطور که فکرش را بکنید به چشم نمی‌آید اما فاصله را نادیده نمی‌گیریم. ردیابی اشعه هم‌چنان به نفع انویدیا جلو می‌رود.

اگر رادئون RX 6800 XT را با نسل قبل یعنی ۵۷۰۰ XT مقایسه کنید، عملکرد کارت گرافیک تا ۱۰۰ درصد افزایش یافته است.

منبع: digitaltrends.com

پنجشنبه , ۶ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۳۶ ۰ comments
0 FacebookTwitterPinterestEmail
بازی‌هالپ تاپ و کامپیوترنرم افزار و اپلیکیشن

ردیابی اشعه چیست و چطور کار می کند؟ ۵ نکته و آینده

by امیرحسین حیدرزاده چهارشنبه , ۵ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۱۳:۲۱
written by امیرحسین حیدرزاده

فناوری ردیابی اشعه اسمی است که آن را در بررسی تمام کارت گرافیک‌های مدرن می‌خوانید. آخرین نسل از پلی استیشن و ایکس باکس مایکروسافت این ویژگی را به همراه دارند.

یک تکنیک جدید که تصویر بازی را هرچه بهتر از گذشته نمایش می‌دهد. در گذشته فناوری ردیابی اشعه نیاز به پردازش طولانی مدت داشت.

به عبارتی تصویر آماده و برای پردازش ارسال می‌شد تا آن را در صحنه‌های سینمایی ببینیم. قدرت بی نهایت کارت گرافیک‌های جدید پردازش لازم را در لحظه انجام می‌دهند.

از طرفی ماجرا به کارت گرافیک و سخت افزار تمام نمی‌شود. بازی‌ها باید از آن پشتیبانی کنند. در ادامه اگر روکیدا را همراهی کنید، از الف تا ی ماجرا را خواهید شناخت.

۱. پایه و اساس ردیابی اشعه

دنبال کردن اشعه یک تکنیک برای کنترل نور در صفحه است. یک مفهوم جدید نیست. همانطور که گفتیم سخت افزار مدرن آن را به میز رایانه شما رسانده.

یک پرتوی نور را تصور کنید که به سمت یک جسم حرکت می‌کند. پرتو به جسم برخورد کرده و از جسم باز می‌گردد.

حالا با توجه به نوع و حالت آن جسم بازتاب نور تفاوت دارد. یک اتاق تاریک را تصور کنید. با یک چراغ قوه به اجسام نور بتابید. نور چطور باز می‌گردد؟ آیا تمام پرتوهای نور باز می‌گردند؟

جلوی بسیاری از پرتوها توسط اجسام مختلف گرفته می‌شود. پشت جسمی که نور را عبور نمی‌دهد، چه چیزی تشکیل می‌شود؟ آفرین، سایه!

برای درک بهتر طرز کار می‌توانید به عملکرد رادار فکر کنید. این فناوری سعی می‌کند تا واکنش نور در دنیای واقعی را شبیه سازی کند.

Screenshot 2021 05 26 061322

نوری که به چشم شما می‌رسد، به مغز شما می‌گوید که به چه موردی نگاه می‌کنید. استودیو پیکسار را می‌شناسید؟ همان شرکتی که خاطرات کودکی ما را پیکسل به پیکسل ساخت.

مهندسان این شرکت در سال ۱۹۹۵ از ردیابی اشعه در انیمیشن داستان اسباب بازی استفاده کردند. از همان سال بود که گام‌های بلندی در زمینه رندر کردن فیلم برداشته شد.

به نکات جالبی می‌رسیم. صنعت فیلم و سینما از ردیابی اشعه استفاده می‌کنند. در همین حال بازی‌های ویدئویی برای ساختن تصویر سه بعدی به فناوری پیکسل سازی یا شطرنجی سازی (rasterization) وابسته هستند.

در ادامه ردیابی اشعه را با پیکسل سازی مقایسه می‌کنیم.

۲. ردیابی اشعه در برابر پیکسل سازی

پیکسل سازی بر اساس اجسام کار می‌کند. در مرحله اول هر جسم با رنگ‌ها رنگ آمیزی می‌شود. سپس روند منطقی پیکسل‌هایی را نشان می‌دهد که به چشم شما نزدیک‌تر هستند.

در مقابل ردیابی اشعه ابتدا پیکسل‌ها را رنگ آمیزی می‌کند و سپس اجسام را می‌سازد. اگر کمی تخصصی به شما بگوییم: روند پیکسل سازی اطلاعات بُرداری را به تصویر تبدیل می‌کند.

اطلاعات برداری مجموعه‌ای از مشخصات هندسی است. مانند: نقطه‌ها، خط‌ها، منحنی‌ها و چند ضلعی‌ها. درگیر اسم و رسم سخت آن نشوید. پیکسل سازی آسان‌ترین راه برای ساخت تصاویر به حساب می‌آید.

روند کار در هر بازی تفاوت دارد. برخی بازی‌ها بسیار بهینه عمل می‌کنند و برخی دیگر برای دنبال کردن پرتوها باید یک کوه را جا به جا کنند.

GeForce RTX 30

نور چطور به یک جسم برخورد و باز می‌گردد؟ این روند در مورد هر جسم قالب مشخصی دارد اما توجه کنید که صحنه به صحنه متفاوت است.

خورشید، ماه یا منبع نور در کجای جسم قرار دارد؟ قطعا موقعیت آن تاثیر مستقیمی روی بازتاب نور دارد. به هرحال این گروه از کارها به تلاش توسعه دهنده و سازنده بازی ارتباط دارد.

به طور معمول ردیابی اشعه به نسبت پیکسل سازی بیش‌تر مورد استفاده قرار می‌گیرد. چرا که کار بر اساس پرتوهای نور انجام می‌شود.

روند رسیدن به نتیجه تصویر بر اساس پرتوها انجام می‌شود. برای مثال: سایه‌ها و بازتاب نور ملایم‌تر نیاز به پرتوهای بیش‌تری دارد.

بعد از این مقایسه متوجه شدیم که هر دو روند می‌توانند به یک نتیجه برسند. سوال مهم اینجاست: چرا به جای پیکسل سازی از ردیابی اشعه کمک می‌گیریم؟

۳. جریان اصلی بازی‌ها: با ردیابی اشعه آشنا شوید!

چندین سال پیش بود که پیکسل سازی پا به عرصه بازی گذاشت. سازندگان بازی آن را قبول کردند و از روند پیکسل سازی برای ساخت بازی‌ها کمک گرفتند.

پیکسل سازی نیازی به سخت افزار قدرتمند ندارد. کارت گرافیک، پردازنده و دیگر قطعات رایانه برای اجرای پیکسل سازی مقرون به صرفه بودند.

بعد از گذشت سال‌ها، هم‌چنان سخت افزار مورد نیاز برای ردیابی اشعه قیمت بالایی دارد. ورود ردیابی اشعه در لحظه به دنیای بازی‌ها از سال ۲۰۱۸ آغاز شد.

زمانی که انویدیا خانواده جی‌فورس RTX را به بازار عرضه کرد. کارت گرافیک شاخص در آن خانواده برای لذت بردن از ردیابی اشعه RTX 2080 بود.

Screenshot 2021 05 26 061354

نسل دوم جی‌فورس RTX سال ۲۰۲۰ معرفی شد. عضو شاخص این خانواده برای بازی با کیفیت 4K و فعال سازی ردیابی اشعه RTX 3080 نام دارد.

خانواده انویدیا جی‌فورس RTX 3000 درست رو به روی رادئون RX 6000 قرار می‌گیرند. زمان زیادی طول کشید تا ردیابی اشعه به دنیای بازی‌ها برسد.

هزینه استفاده از ردیابی اشعه تا قبل از خانواده RTX 2000 سر به آسمان می‌کشید. شاید امروز هم قیمت آن گران باشد اما دیگر غیر ممکن نیست.

متاسفانه انویدیا یا AMD ردیابی اشعه را به کارت گرافیک‌های ارزان نرساندند. در حال حاضر گزینه ابتدایی برای ورود به این دنیا جی‌فورس RTX 2060 است.

برای خرید آن باید ۳۴۹ دلار پرداخت کنید. متاسفانه به دلیل تقاضای بسیار بالا و عرضه کم تهیه کارت گرافیک با قیمت مناسب دشوار است.

به هرحال قیمت‌ها به ثبات نسبی رسیده، تمام صحنه برای ورود ردیابی اشعه به انتظار نشسته‌اند. کار از جایی جدی شد که کنسول‌های نسل جدید بازی را ادامه دادند.

۴. بهبود کیفیت تصویر به کمک ردیابی اشعه

یک نکته بسیار مهم وجود دارد که باید بدانید: ردیابی اشعه حتی با گران‌ترین کارت گرافیک انویدیا یعنی RTX 3090 در مراحل ابتدایی خود قرار دارد.

اجرای کامل ردیابی اشعه بسیار فراتر از توانایی‌های سخت افزار امروز به حساب می‌آید. بازی‌هایی که از ردیابی اشعه پشتیبانی می‌کنند، این ویژگی را تنها برای موارد خاص به کار می‌گیرند.

در مورد دیگر موارد کم اهمیت، هم‌چنان از پیکسل سازی استفاده می‌شود. در ادامه تصویر بازی در حالت فعال و غیر فعال ردیابی اشعه را مشاهده می‌کنید.

یک بار به تفاوت شخصیت اصلی بازی و بار دیگر به تفاوت دنیای بازی نگاه کنید. به جز شخصیت بازی، موارد دیگر تغییر قابل توجهی ندارند. چرا که فعال شدن ردیابی اشعه برای تمام اجزای تصویر، تا امروز غیر ممکن است.

در ادامه کمی با اصطلاحات این دنیا آشنا می‌شویم. کارت‌ گرافیک‌های خانواده RTX از یک روند اختصاصی برای رندر گرافیکی با نام RTX استفاده می‌کنند.

Screenshot 2021 05 26 061407

این روند می‌تواند از دایرکت X 12 یا DXR (API دایرکت X برای ردیابی اشعه) کمک بگیرد. DXR یک ابزار برای ردیابی اشعه است که می‌تواند جدا از سخت افزار انویدیا عمل کند.

بازی کرایسیس را می‌شناسید؟ توسعه دهندگان این بازی را بر مبنای موتور کرای‌تک ساخته‌اند. آن‌ها یک روند را به نمایش گذاشتند که ردیابی اشعه با کارت گرافیک رادئون RX 5000 اجرا می‌شود.

معجزه کار کجاست؟ این پردازنده هسته‌ RT را به همراه ندارد. عملیات به کندی انجام می‌شود اما انجام می‌شود. همین روند در کارت گرافیک‌های خانواده رادئون RX 6000 سرعت بالاتری دارد.

این سرعت بالاتر به لطف هسته‌های RT ممکن می‌شود. هسته‌های RT چیست؟ این هسته‌ها برای انجام عملیات ریاضی ردیابی اشعه توسعه داده شده است.

انویدیا و AMD از روند ساخت خود برای تولید هسته‌های RT استفاده می‌کنند. در نتیجه هسته RT سرعت DXR را افزایش می‌دهد اما DXR نیازی به هسته‌های RT ندارد.

در ادامه به دو عکس از بازی “اِسکوئِر انیکس شَدو آف تامپ رایدر” نگاه کنید:

Screenshot 2021 05 26 061420Screenshot 2021 05 26 061435

دو عکس دیگر از صحنه‌ای متفاوت:

Screenshot 2021 05 26 061452Screenshot 2021 05 26 061504

سایه‌ها، زمانی که ردیابی اشعه را روشن می‌کنید، وضعیت بهتری دارند. نرم و واقع گرایانه به نظر می‌رسند. روشنایی یا تاریکی تصویر به اجسام ارتباط دارد.

هم‌چنان سایه‌های روند پیکسل سازی قابل تشخیص است. به لطف پیشرفت فناوری، این روند نیز پیشرفت را نشان می‌دهد اما تفاوت کم نیست.

زمانی که بازی را به کمک ردیابی اشعه اجرا کنید، بازگشت به دوران پیکسل سازی کمی دشوار به نظر می‌رسد. در حال حاضر پشتیبانی از ردیابی اشعه ماجرای پیچیده‌ای دارد.

یک بازی باید شرایط پشتیبانی از روند انویدیا و AMD را به شکل جداگانه ایجاد کند. بیش‌تر بازی‌ها از انویدیا پشتیبانی می‌کنند.

چرا که این شرکت تا سال ۲۰۲۰ تنها شرکتی بود که از ردیابی اشعه پشتیبانی می‌کرد. بازی‌هایی مانند: دِرت ۵، سایبرپانک ۲۰۷۷، گادفال، ورد آف وارکرفت: شَدولَندز از روند هر دو شرکت پشتیبانی می‌کنند.

۵. تاثیر ردیابی اشعه در عملکرد

باید بدانید که اضافه شدن هر ویژگی گرافیکی، از عملکرد بازی کم می‌کند. ردیابی اشعه جدا از این قانون نیست. فعال کردن آن تعداد فریم در ثانیه را کم می‌کند.

برای مثال تاثیر بازی اشعه‌ها را در بازی “شدو آف تامب رایدر” بررسی می‌کنیم. ما این بازی را در رایانه‌ای با پردازنده AMD رایزن ۹ مدل 5900X و کارت گرافیک جی‌فورس RTX 3080 اجرا کردیم.

rtx 3080 specs

حافظه رم رایانه ما ۳۲ گیگابایت بود. باید بدانید که حداقل تعداد فریم مورد نیاز برای اجرای روان بازی ۶۰ فریم در ثانیه است.

در حالت ردیابی اشعه خاموش، تعداد فریم به ۱۵۱ می‌رسد. زمانی که ردیابی اشعه را روشن کنید، به ۱۱۱ فریم محدود می‌شود.

Screenshot 2021 05 26 100844

این اعداد به لطف فناوری DLSS انویدیا ممکن شده، قطعا با خاموش کردن آن تعداد کاهش پیدا می‌کند.

DLSS یک فناوری خاص از شرکت انویدیا به حساب می‌آید. این فناوری در تمام بازی‌ها پشتیبانی نمی‌شود. به طور مشخص، سازنده بازی باید موارد مربوط به DLSS را در قلب بازی فعال کند.

این فناوری تعداد فریم بیش‌تر را با همان تجهیزات ممکن می‌کند. حرف‌های زیادی در مورد آن شنیده می‌شود. طرفداران بازی به استفاده از آن اصرار می‌کنند. با این حال هم‌چنان یک استاندارد نیست.

تاثیری که از ردیابی اشعه روی عملکرد بازی می‌بینیم. تنها تاثیر بازی‌ سایه‌ها و نور است. در نتیجه باز هم تکرار می‌کنیم که ردیابی اشعه در بازی‌ها با مواردی که در انیمیشن‌ها می‌بینید، تفاوت دارد.

AMD رادئون RX 6900 XT: از قاتل RTX 3090 چه می دانیم؟

البته که با گذر زمان، فناوری‌های جدید بهینه می‌شوند. توسعه دهندگان یاد می‌گیرند که چطور با استفاده از منابع کم‌تر، نتیجه بهتری را به نمایش بگذارند.

برای مقایسه می‌توانید به پیشرفت فناوری پیکسل سازی نگاه کنید. انویدیا با مهندسان خلاق و بازار گسترده همیشه جلوتر حرکت می‌کند.

AMD در حال توسعه رقیب خود برای مبارزه با DLSS است. فناوری AMD “سوپر رزولوشن” نام دارد. تیم قرمز فناوری خود را به همراه دایرکت ML مایکروسافت توسعه می‌دهد.

ML در جمله بالا خلاصه ماشین لِرنینگ یا یادگیری ماشین است. بر اساس گفته‌های تیم قرمز، سوپر رزولوشن راه زیادی تا بازار دارد. به احتمال زیاد آن را تا سال ۲۰۲۲ در هیچ کدام از بازی‌ها نمی‌بینیم.

آینده ردیابی اشعه

شاید امروز در بازی‌های محدود آن را ببینیم اما این فناوری برای ماندن به بازار آمده است. از زمانی که AMD مسیر انویدیا را ادامه داد، پایه‌های فناوری ردیابی اشعه تا عمق زمین فرو رفت.

پشتیبانی از این فناوری در ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن پنج سازندگان بازی را مجبور به استفاده از آن می‌کند.

کاربران از سازندگان انتظار دارند که از تمام توانایی سخت افزار استفاده شود. در طرف دیگر، اگر یک کارت گرافیک پرچمدار یا میان رده تهیه کنید، بازی اشعه‌ها همراه با گرافیک جدید به خانه شما می‌آید.

آیا کاربران گرافیک‌های قدیمی مجبور به ارتقا می‌شوند؟ یا فناوری جدید کارت گرافیک‌های مدرن بی استفاده می‌ماند؟

به طور خلاصه اجباری برای سرمایه گذاری در کارت گرافیک‌های جدید وجود ندارد. اگر تفاوت ردیابی اشعه آنقدر برای شما مهم است که چند صد دلار هزینه کنید، آن را پیشنهاد می‌کنیم.

Screenshot 2021 05 26 064940

پشتیبانی از این فناوری هیچ ویژگی جدیدی به بازی اضافه نمی‌کند. از طرفی کارت گرافیک‌های جدید، توانایی پردازش بسیاری بالایی را برای شما ممکن می‌کنند.

افزایش فریم و سرعت بازی ارتباطی با فناوری دنبال کردن پرتوها ندارد. متاسفانه برای داشتن یکی از کارت گرافیک‌های مناسب، جدا از پول به کمی تلاش نیاز دارید.

تقاضای زیاد بازار، آن‌ کارت گرافیک‌ها را به مواردی دست نیافتنی تبدیل کرده است. به هرحال تا سیراب شدن بازار تشنه، مسیر زیادی داریم. به هر صورت زمانی که از کارت گرافیک پرچمدار انویدیا استفاده کنید، بازی لذت بی نهایت است.

شما در مورد آخرین فناوری دنیای بازی و استفاده از آن چطور فکر می‌کنید؟ آیا این فناوری ارزش کاهش فریم‌ها را دارد؟

منبع: pcmag.com

چهارشنبه , ۵ خرداد ۱۴۰۰ ساعت ۱۳:۲۱ ۰ comments
0 FacebookTwitterPinterestEmail
بهترین هدست‌های ایکس باکس سری ایکس
بازی‌ها

معرفی بهترین هدست‌های ایکس باکس سری ایکس در سال ۲۰۲۱

by سمیرا گلکار سه شنبه , ۲۸ اردیبهشت ۱۴۰۰ ساعت ۲۲:۲۰
written by سمیرا گلکار

بهترین هدست‌های ایکس باکس سری ایکس برای این کنسول قدرتمند مایکروسافت بسیار مفید و کارآمد هستند. چنین هدست‌هایی که قابلیت ایجاد صدایی غنی و دقیق و میکروفون‌هایی با وضوح صدای بالا برای چت صوتی دارند به ارتقای تجربیات بازی تک نفره کمک می‌کنند و در بازی‌های چند نفره هم به شما مزیت رقابتی می‌دهند. البته همه این صحبت‌ها با این فرض است که ایکس باکس سری ایکس را خریده باشید چون موجودی آن کمی محدود است. اما خوشبختانه تقریباً همه هدست‌های معرفی شده در این مطلب موجودی داشته و قابل خرید هستند. در این مطلب یک بررسی جامع از همه هدست‌های ایکس باکس سری ایکس که مورد تست و بررسی قرار دادیم از مدل‌های کم هزینه و ارزان تا مدل‌های بی سیم و باسیم را به شما معرفی می‌کنیم.

بهترین هدست‌های ایکس باکس سری ایکس چه خصوصیاتی دارند؟

در مجموع بهترین هدست برای ایکس باکس سری ایکس SteelSeries Arctis 7X است. این هدست دارای طراحی کامل و بی نقصی برای ایکس باکس سری ایکس است و همه قطعات آن از ایرکاپ‌ها گرفته تا میکروفون برای دستیابی به بهترین تجربه کاربری طراحی شده اند. حتی طراحی این هدست با تم رنگی سبز و مشکی کلاسیک ایکس باکس همخوانی دارد.

Razer Kaira Pro هم یکی دیگر از گزینه‌های خیلی خوب برای این کنسول محسوب می‌شود. این هدست هم به طور خاص برای ایکس باکس سری ایکس طراحی شده و کیفیت صدای خیلی خوبی دارد. HyperX Cloud Stinger هم گرچه وایرلس نیست اما با وجود قیمت پایین نسبت به سایر گزینه‌ها، از صدا و راحتی بی نظیری برخوردار است.

بهترین هدست‌های ایکس باکس سری ایکس در حال حاضر

SteelSeries Arctis 7X

SteelSeries Arctis 7X

۱.      SteelSeries Arctis 7X

بهترین هدست ایکس باکس سری ایکس در مجموع

درایورها: ۴۰ میلی متری| پاسخ فرکانسی: ۲۰ هرتز تا ۲۰ کیلوهرتز| بی سیم: بله | ماندگاری شارژ: ۲۴ ساعت

  • کانکشن قوی
  • کیفیت صدای خیلی خوب در بازی‌ها
  • راحت
  • کیفیت صدای موزیک به اندازه بازی‌ها نیست
  • پیدا کردن این مدل کمی سخت است

اگر امکان پرداخت هزینه SteelSeries Arctis 7X را داشته باشید، این هدست از نظر کیفیت صدا، راحتی و قابلیت اطمینان عملکرد اتصال بی سیم بهترین گزینه محسوب می‌شود. این هدست فاقد مشکلاتی مثل تأخیر ورودی یا قطع کانکشن است و یک دانگل USB همراه آن عرضه می‌شود در نتیجه می‌توانید از آن با گوشی‌های اندروید و کامپیوتر – یا حتی کنسول‌های دیگر مثل نینتندو سوئیچ – هم استفاده کنید.

راحتی هم جزء ویژگی‌های مهم این هدست است. هدست Arctis 7X یک هدبند انعطاف پذیر دارد که در عین سادگی راحتی کار با آن را افزایش می‌دهد. بنابراین Arctis 7X صرف نظر از ابعاد و شکل سر به راحتی روی آن قرار می‌گیرد و پس از گذشت چند ساعت کاربر را خسته نمی‌کند.

Razer Kaira Pro

Razer Kaira Pro

۲.      Razer Kaira Pro

بهترین هدست بی سیم ریزر برای ایکس باکس سری ایکس

درایورها: ۵۰  میلی متری| پاسخ فرکانسی: ۲۰ هرتز تا ۲۰ کیلوهرتز| بی سیم: بله | ماندگاری شارژ: ۲۰ ساعت

  • فوق العاده راحت
  • صدای خیلی خوب
  • ایده آل برای کنسول‌های ایکس باکس
  • مشکلات بلوتوث
  • کم بودن گزینه‌ها برای سفارشی سازی و تنظیم

Kaira Pro هم که یکی دیگر از هدست‌های طراحی شده برای ایکس باکس سری ایکس است، مجهز به یک میکروفون قابل حذف و قابلیت کار با بلوتوث است. وجود قابلیت پشتیبانی از بلوتوث باعث شده که امکان استفاده از Kaira Pro با لپ تاپ، گوشی یا تبلت همزمان با اجرای بازی با کنسول وجود داشته باشد اما توجه داشته باشید که روشن کردن هدست باعث روشن شدن ایکس باکس هم می‌شود حتی اگر بخواهید آن را با گوشی جفت کنید.

این هدست مشکل خاص دیگری ندارد. ایرکاپ‌ها طوری طراحی شده اند که هوا به راحتی از آنها عبور کرده و کاملاً راحت هستند. درایورهای ۵۰ میلی متری بزرگ این هدست هم صدایی باکیفیت و دقیق برای بازی‌های مختلف تولید می‌کنند. اما بر خلاف سایر لوازم جانبی طراحی شده برای گیمینگ، کار با Kaira Pro کمی پیچیده به نظر می‌رسد.

HyperX Cloud Stinger

HyperX Cloud Stinger

۳.      HyperX Cloud Stinger

یک هدست باکیفیت و با قیمت مناسب برای ایکس باکس سری ایکس

درایورها: ۵۰ میلی متری| پاسخ فرکانسی: ۱۸ هرتز تا ۲۳ کیلوهرتز| بی سیم: خیر | ماندگاری شارژ: –

  • طراحی بسیار راحت
  • کنترل‌های مفید و کارآمد
  • قیمت پایین
  • صدا در سطوح بالا حالت انفجاری پیدا می‌کند

Cloud Stinger یکی از بهترین هدست‌های گیمینگ ارزان قیمت است و با توجه به عملکرد خیلی خوب و قیمت مناسب، برای ایکس باکس سری ایکس بسیار مناسب و ایده آل به نظر می‌رسد. با وجود طراحی به ظاهر ساده Cloud Stinger، این هدست به اندازه‌ای سبک و راحت است که کاربر را در بازی‌های طولانی مدت خسته نمی‌کند و مدل کنترل خاص دکمه‌های اسلایدری آن، باعث شده که استفاده از آن بسیار لذت بخش باشد.

به غیر از صداهای بلند که در آنها کیفیت صدای Cloud Stinger کمی افت می‌کند، این هدست به عنوان یک هدست گیمینگ ارزان قیمت کیفیت صدای خیلی خوبی دارد. همچنین میکروفون این هدست از قابلیت حذف نویز پشتیبانی می‌کند و قابلیت حذف صداهای اضافه پس زمینه را دارد. می‌توان با حرکت دادن بازوی میکروفون این هدست به سمت بالا، به سرعت صدای آن را قطع کرد.

Xbox Wireless Headset

Xbox Wireless Headset

۴. هدست بی سیم ایکس باکس

هدست رسمی ایکس باکس سری ایکس

درایورها: ۴۰ میلی متری| پاسخ فرکانسی: ۲۰ هرتز تا ۲۰ کیلوهرتز| بی سیم: بله | ماندگاری شارژ: ۱۲ ساعت

  • کیفیت صدای خوب
  • راحت
  • طراحی هوشمندانه
  • محدودیت قابلیت تنظیم و سفارشی سازی
  • میکروفون قابل حذف یا جمع شدن نیست

همانطور که انتظار می‌رود، هدست طراحی شده توسط خود مایکروسافت هم برای ایکس باکس سری ایکس بسیار مناسب و مفید است. Arctis 7X نسبت به این هدست راحت تر است اما هدست وایرلس ایکس باکس طراحی هوشمندانه خاصی دارد از جمله قابلیت حرکت دادن پنل‌های ایرکاپ به چپ و راست برای تنظیم سطح ترکیب صدای بازی و چت و تنظیم صدای هدست.

این هدست قابلیت پشتیبانی کامل از فناوری Dolby Atmos را هم دارد هر چند برای استفاده از آن نیاز به دانلود اپلیکیشن Dolby Access برای کنسول دارید و دوره آزمایشی رایگان آن برای کار با این هدست در سپتامبر ۲۰۲۱ به پایان می‌رسد. همچنین کیفیت صدای این هدست بدون Atmos هم بسیار مناسب است و میکروفون تا شوی آن صدای کاربر را به صورت کاملاً شفاف و خوب ضبط می‌کند.

Astro A10

Astro A10

۵. Astro A10

یک هدست ارزان قیمت و فوق العاده دیگر برای ایکس باکس سری ایکس

درایورها: ۴۰ میلی متری| پاسخ فرکانسی: ۲۰ هرتز تا ۲۰ کیلوهرتز| بی سیم: خیر | ماندگاری شارژ: –

  • طراحی خوب با وجود قیمت پایین
  • کیفیت صدای خیلی خوب
  • صدای شفاف میکروفون
  • برای گوش‌های بزرگ کمی تنگ است

اگر از نظر شما قیمت HyperX Cloud Stinger بیش از حد بالاست، می‌توانید Astro A10 را جایگزین آن کنید. این هدست با سیم از طریق فیش ۳ و نیم میلی متری به کنسول متصل می‌شود و صدای واضح اما تأثیرگذار و باکیفیتی ایجاد می‌کند.

هدست Astro A10 با وجود قیمت مناسبش طراحی خیلی خوبی هم دارد. این هدست کاملاً بادوام است و به لطف داشتن پدهایی که از جنس فوم حافظه دار هستند، استفاده از آن روی گوش بسیار راحت است به ویژه برای کاربرانی که گوش‌های بزرگی ندارند.

Razer Kraken X 1

Razer Kraken X

۶. Razer Kraken X

یک هدست فوق العاده راحت برای ایکس باکس سری ایکس

درایورها: ۴۰ میلی متری| پاسخ فرکانسی: ۱۲ هرتز تا ۲۸ کیلوهرتز| بی سیم: خیر | ماندگاری شارژ: –

  • طراحی شیک
  • راحت
  • کیفیت صدای خوب در بازی‌ها
  • امکان مخفی کردن میکروفون وجود ندارد
  • کیفیت موزیک در سطح متوسط

Kraken X هم یکی از هدست‌های ارزان قیمت ایکس باکس سری ایکس با صدای خیلی خوب (حداقل در بازی‌ها) است. این هدست برای اجرای موزیک طراحی نشده اما برای بازی عملکرد بسیار خوبی دارد و از سیستم صوتی دیجیتال فراگیر ۷.۱ هم پشتیبانی می‌کند.

همچنین Kraken X با وجود قیمت مناسبش یکی از راحت ترین هدست‌های طراحی شده توسط شرکت ریزر است. ایرکاپ‌ها و هدبنند این هدست به خوبی پدگذاری شده اند و هر چند هوا از آن به راحتی Razer Kaira Pro عبور نمی‌کند اما نرم و محکم است.

Astro A20 Gen 2

Astro A20 Gen 2

۷. Astro A20 Gen 2

یک هدست بی سیم زیبا برای ایکس باکس سری ایکس

درایورها: ۴۰ میلی متری| پاسخ فرکانسی: ۲۰ هرتز تا ۲۰ کیلوهرتز| بی سیم: بله | ماندگاری شارژ: ۱۵ ساعت

  • صدای خیلی خوب
  • راحتی ایرکاپ‌ها
  • صدای واضح میکروفون
  • اتصال با لوازم جانبی کمی سخت است
  • روی گوش کمی فشار ایجاد می‌کند

As Gen 2 هم یک مرحله نسبت به مدل ساده Astro A10 پیشرفته تر است و هم یک نوسازی نسبت به مدل اصلی A20 محسوب می‌شود. با وجود اینکه از نظر تناسب و قرار گرفتن روی گوش کمی مشکل دارد و همه بخش‌های هدست کاملاً روی سر قرار نمی‌گیرند اما استفاده از آن برای مدت طولانی راحت است و با قیمتی کمتر از SteelSeries Arctis 7X و Razer Kaira Pro قابلیت اتصال به صورت بی سیم را دارد.

فقط باید دقت داشته باشید که نسخه مخصوص ایکس باکس سری ایکس را بخرید که تم رنگی سبز دارد چون مدل آبی رنگ این هدست برای پلی استیشن ۵ طراحی شده است. پس قبل از خرید به این نکات دقت داشته باشید تا حتماً نسخه مخصوص کنسول خودتان را تهیه کنید.

Corsair HS50

Corsair HS50

۸. Corsair HS50

ساده و مطمئن

درایورها: ۵۰ میلی متری| پاسخ فرکانسی: ۲۰ هرتز تا ۲۰ کیلوهرتز| بی سیم: خیر | ماندگاری شارژ: –

  • راحت
  • صدای خوب برای بازی
  • قیمت مناسب
  • عملکرد نه چندان خوب برای پخش موزیک
  • طراحی کمی قدیمی

اگر فقط به دنبال یک هدست ساده برای ایکس باکس سری ایکس هستید که قیمت مناسب و صدای خوبی داشته باشد، Corsair HS50 می‌تواند همان گزینه‌ای باشد که به دنبال آن هستید. گرچه این هدست ویژگی‌ها و امکانات پیشرفته‌ای ندارد اما در عوض دارای ایرکاپ‌های راحت، میکروفون باکیفیت (و قابل حذف) و صدای جهت دار است که می‌تواند برای بازی بسیار مفید باشد و به گیمرها کمک کند تا صدای پای دشمن را بشنوند!

طراحی ظاهری این هدست کاملاً ساده است اما از طرفی کیفیت ساخت خیلی خوبی دارد. بعلاوه، قیمت آن به اندازه هدست معمولی مثل Astro A10 ارزان است.

انتخاب بهترین هدست‌های ایکس باکس سری ایکس چگونه انجام می‌شود؟

اول باید مطمئن شد که هدست مورد نظر واقعاً برای ایکس باکس سری ایکس طراحی شده باشد چون شرکت مایکروسافت پروتکل وایرلس مخصوصی به اسم «ایکس باکس وایرلس» دارد و خیلی از هدست‌ها با اینکه با PS5 و کامپیوتر کار می‌کنند اما امکان کار با ایکس باکس سری ایکس را ندارند. برای استفاده از هدست‌های باسیم نیاز به یک کابل ۳ و نیم میلی متری دارید تا بتوانید آنها را به فیش هدفون دسته متصل کنید. طبیعتاً همه هدست‌های این لیست این قابلیت را دارند.

همچنین باید باسیم یا بی سیم بودن هدست را هم در نظر داشت. در مدل‌های باسیم نیازی به نگرانی درباره ماندگاری شارژ یا وزن باتری ندارید اما وجود کابل حین اجرای بازی می‌تواند آزار دهنده باشد. حتی هدست‌هایی که ماندگاری شارژ کمی دارند هم در صورت استفاده سنگین تا چند روز شارژ خودشان را حفظ می‌کنند و البته قیمت بالاتری دارند.

در تست‌های انجام شده، کیفیت صدای خروجی نسبت به کیفیت میکروفون امتیاز بیشتری داشت اما برای بعضی گیمرها که بازی‌های چند نفره انجام می‌دهند، کیفیت میکروفون اهمیت زیادی دارد. چنین گیمرهایی معمولاً به قابلیت‌هایی مثل میکروفون قابل جمع شدن یا قابل باز شدن اهمیت می‌دهند چون علاوه بر کیفیت داشتن صدای مناسب در مواقعی که از آن استفاده نمی‌کنند می‌توانند خیلی راحت آن را کنار گذاشته و جمع کنند.

نحوه تست هدست‌های ایکس باکس سری ایکس

بهترین راه برای تست عملکرد هدست ایکس باکس سری ایکس، اجرای بازی با آن است. معمولاً برای تست هدست‌ها بازی‌های مختلف از شوترهای اکشن گرفته تا بازی‌هایی که گفتگو و مکالمه در آنها زیاد است اجرا می‌شود تا عملکرد هدست برای صداهای مختلف محک زده شود. پخش موزیک هم مورد تست و بررسی قرار گرفت چون گاهی اوقات از هدست‌های گیمینگ برای کاربردهای روزمره هم استفاده می‌شود.

علاوه بر این، از هدست برای مکالمه با چند کاربر دیگر استفاده شده و نظر آنها را پرسیدیم. راحتی هدست هم جزء معیارهای مهم بود و گاهی اوقات حتی چند ساعت و چند روز از آنها استفاده کردیم تا راحتی استفاده از آن برای بازی‌های طولانی مدت محک زده شود.

لینک منبع

سه شنبه , ۲۸ اردیبهشت ۱۴۰۰ ساعت ۲۲:۲۰ ۰ comments
0 FacebookTwitterPinterestEmail
کنترلر DualSense پلی استیشن 5 به دو رنگ جدید تولید می‌شود
بازی‌هاگجت‌ها

کنترلر DualSense پلی استیشن ۵ به دو رنگ جدید تولید می‌شود

by محمد امین نعمتی یکشنبه , ۲۶ اردیبهشت ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۴۰
written by محمد امین نعمتی

کنترلر DualSense پلی استیشن ۵ به دو رنگ جدید به اسامی مشکی نیمه شب و قرمز کیهانی از ماه آینده میلادی وارد بازار خواهد شد.

رنگ‌های جدید براساس تم «کهکشان» تولید شدند. رنگ مشکی نیمه‌شب دو سایه رنگ اندکی متفاوت از رنگ مشکی با خاکستری روشن دارد تا به گفته سونی «نشان دهد چطور ما در آسمان شب به فضا نگاه می‌کنیم.»

مدل به رنگ قرمز کیهانی یک ظاهر دو رنگی بارزتر دارد و به گفته غول ژاپنی در طراحی آن از «سایه‌های روشن بی‌همتای رنگ قرمز پیدا شده در سراسر کیهان الهام گرفته شده است.»

کنترلر DualSense پلی استیشن 5 به دو رنگ جدید تولید می‌شود

هر دو کنترلر دکمه‌هایی با طراحی مشابه دارند تا کلیدهای روی مدل مشکی به رنگ مشکی و مدل قرمز، به رنگ قرمز دیده شوند.

هر دو رنگ همچنین یک ته‌مایه رنگ ظریف آبی دارند که برای مطابقت داشتن با کنترلر ابتدایی سفید رنگ DualSense طراحی شده است که چنین رنگی را داشت.

کنترلر DualSense پلی استیشن 5 به دو رنگ جدید تولید می‌شود

کنترلرهای به رنگ جدید از ماه آینده وارد بازار جهانی خواهند شد و تاریخ این اتفاق بسته به کشور هدف فرق دارد.

منبع: gsmarena.com

یکشنبه , ۲۶ اردیبهشت ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۴۰ ۰ comments
0 FacebookTwitterPinterestEmail
با کارت‌های گرافیک مخصوص لپ تاپ جدید انویدیا آشنا شوید
بازی‌هالپ تاپ و کامپیوتر

با کارت‌های گرافیک مخصوص لپ تاپ جدید انویدیا آشنا شوید

by محمد امین نعمتی چهارشنبه , ۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۲۹
written by محمد امین نعمتی

امروز تاریخ معرفی جدیدترین کارت‌های گرافیک مخصوص لپ تاپ سری RTX 30 انویدیا است. کارت‌های گرافیک RTX 3050 و RTX 3050 Ti برای نسل بعدی لپ تاپ‌های گیمینگ جمع‌وجور و با هدف بهره‌وری بالا، ساخته شدند.

هر دو کارت گرافیک از فناوری رهگیری پرتو فوری و همچنین نمونه‌گیری فوق‌العاده یادگیری عمیق (DLSS – Deep Learning Super-Sampling) انویدیا بهره می‌برند که با استفاده از هسته‌های هوش مصنوعی به شما اجازه می‌دهند بازی‌ها و اپلیکیشن‌های فوق‌العاده سنگین را با دقت و فریم ریت افزایش مقیاس یافته از طریق الگوریتم‌های اختصاصی، اجرا کنید.

با کارت‌های گرافیک مخصوص لپ تاپ جدید انویدیا آشنا شوید

کارت گرفیک RTX 3050 تعداد ۲۰۴۸ هسته CUDA با سرعت ۱۵۰۰ مگاهرتز دارد، در حالی که مدل RTX 3050 Ti از ۲۵۶۰ هسته CUDA با سرعت ۱۴۸۵ مگاهرتز استفاده می‌کند.

هر دو کارت گرافیک حافظه ویدئویی ۴ گیگابایت GDDR6 با پهنای رابط کاربری حافظه ۱۲۸ بیتی دارند و ۳۵ تا ۸۰ وات توان مصرف می‌کنند.

با کارت‌های گرافیک مخصوص لپ تاپ جدید انویدیا آشنا شوید

 

انویدیا ادعا می‌کند کارت گرافیک‌های لپ تاپی جدید RTX در مقایسه با نسل قبلی کارت‌های گرافیک از نظر عملکرد در بازی‌ها ۴ برابر و ویرایش فیلم ۲.۵ برابر بهتر هستند.

هر دو مدل‌های جدید RTX می‌توانند با فعال کردن قابلیت رهگیری پرتو فوری، عناوینی مانند Call of Duty: Warzone، Watch Dogs: Legion و Control را با سرعت بیشتر از ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کنند.

با کارت‌های گرافیک مخصوص لپ تاپ جدید انویدیا آشنا شوید

لپ تاپ‌های جدید شرکت‌های دل، اچ پی، لنوو، گیگابایت، MSI و Razer که از تابستان امسال با قیمت پایه ۷۹۹ دلار به بازار می‌آیند، مجهز به این کارت‌های گرافیک خواهند بود.

منبع: gsmarena.com

چهارشنبه , ۲۲ اردیبهشت ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۲۹ ۰ comments
0 FacebookTwitterPinterestEmail
Newer Posts
Older Posts

تازه‌های آموزش

  • با این ترفند ساده، ChatGPT را تبدیل به دستیار شخصی خودتان کنید

    دوشنبه , ۱۲ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۶:۴۳
  • ترفند جدید اپل نوت با یک دکمه ساده دو قابلیت پنهان را فعال می کند

    شنبه , ۱۰ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۲:۳۸
  • ۵ روش فوق العاده برای استفاده بهتر از ChatGPT

    جمعه , ۹ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۲:۲۲
  • آموزش کامل استفاده از Quick Share در اندروید

    پنجشنبه , ۸ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۳:۲۹
  • گوگل فلو تی وی تجربه ای تازه از تماشای ویدیوهای هوش مصنوعی

    پنجشنبه , ۸ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۲:۵۹

تازه‌های خودرو

  • تویوتا Aygo X مدل ۲۰۲۵ با نسخه GR Sport معرفی شد

    دوشنبه , ۱۲ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۳:۱۵
  • پایان راه برای فورد فوکوس ST

    شنبه , ۱۰ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۲:۰۹
  • رونمایی از بی ام و M2 CS مدل ۲۰۲۶ با قدرت بیشتر و وزن کمتر

    چهارشنبه , ۷ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۱:۵۷
  • معرفی ولوو XC70 جدید

    سه شنبه , ۶ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۱:۲۶
  • چرا قدرت تویوتا RAV4 مدل ۲۰۲۶ در اروپا کمتر است؟

    یکشنبه , ۴ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۰:۵۳

فیلم و سریال

  • اگر دنبال هیجان تازه هستید این ۳ فیلم را از دست ندهید

    دوشنبه , ۵ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۳:۲۹
  • ۵ فیلم شبیه نوناز که همین حالا باید تماشا کنید

    چهارشنبه , ۲۴ اردیبهشت ۱۴۰۴ ساعت ۱۲:۲۳
  • دانلود جوکر در سایت مدرن فیلم و نگاهی به نظرات کاربران

    دوشنبه , ۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۴ ساعت ۱۴:۰۲
  • تام کروز و هفت فیلم رکوردشکن در دوران حرفه ای

    پنجشنبه , ۲۹ آذر ۱۴۰۳ ساعت ۱۸:۳۴
  • سریال های کمدی برتر سال ۲۰۲۴

    چهارشنبه , ۲۸ آذر ۱۴۰۳ ساعت ۱۰:۳۹

جالب از سراسر وب

محافظ برق

آموزش سئو

برقکار شبانه روزی

بیمه موبایل معلم

سرور مجازی ایران

خرید جم فری فایر

آموزش مکانیک خودرو

داکر

خرید فالوور

خرید سی پی فوری

هاست ووکامرس ارزان

فالوور واقعی اینستاگرام

آموزش مکانیک خودرو

تعمیر تلویزیون هیمالیا

خرید رمان انگلیسی زبان اصلی

© تمامی حقوق برای رسانه روکیدا محفوظ است.


Back To Top
روکیدا
  • اخبار فناوری
  • آموزش
  • گجت‌ها
    • اخبار موبایل و گجت ها
    • گجت های پوشیدنی
    • نقد و بررسی تخصصی گجت ها
    • راهنمای خرید
  • فیلم و سریال
  • نرم افزار و اپلیکیشن
  • موفقیت و پیشرفت
  • خودرو
  • تبلیغات در روکیدا
  • تماس با ما