بررسی بازی اساسینز کرید والهالا: 1 تبر، حکم آخر و چند سوال

توسط Avatar photoامیرحسین حیدرزاده
5 دقیقه

امروز در مورد بازی اساسینز کرید والهالا صحبت می‌کنیم. یکی از مجموعه سه گانه جدید بازی‌های اساسینز کرید که هم‌چنان یک اسلحه سرد در دست شما قرار می‌دهد.

مخفی کاری و بالا رفتن از ساختمان‌ها را کم‌تر از همیشه می‌بینید. هدف این قسمت از مجموعه حمله به گروه‌های دشمنان است. صد البته که باید زنده بمانید!

این بازی به چند دلیل مورد علاقه ما بود. شاید به همان دلایل شما از اساسینز کرید والهالا دوری کنید. والهالا همان قدمی بود که یوبیسافت باید برای ادامه مجموعه بر می‌داشت.

از 10 سال گذشته مجموعه اساسینز کرید را به عنوان یکی از استانداردهای بازی‌های نقش آفرینی می‌شناسیم. تغییرات همیشه لازم است.

نکته: متاسفانه نسخه رایانه این بازی مشکلات زیادی دارد. پیشنهاد می‌کنیم این بازی را روی کنسول‌ها اجرا کنید. مانند واچ داگز لجیون مشکلاتی به چشم می‌آید که مناسب نیست. صد البته که نسخه کنسول بی عیب و نقص نیست اما نسخه رایانه یک فاجعه حساب می‌شود.

1. داستان بازی

داستان بسیاری از بازی‌های مجموعه اساسینز کرید در مورد خانواده، خیانت و درگیری سیاسی بود. والهالا از آن گذشته دور نیست.

بازی در قرن نهم انجام می‌شود. ایور یا شخصیت اصلی بازی به یک جنسیت محدود نیست. از هر کجای بازی می‌توانید در قالب زن یا مرد داستان را ادامه دهید.

acv screen fwd personal life 200712 945pm cest 768x432 1

هدف شما انتقام است. پدر و مادر شخصیت داستان توسط رهبر یکی از قبایل به قتل رسیده. برای رسیدن به هدف از نروژ خارج می‌شوید و به انگلستان یا آنگلوساکسون می‌رسید.

خانه جدید شما جایی در انگلستان خواهد بود. گروه کوچک شما باید بتواند از طریق حملات ویرانگر یا اتحاد دیپلوماتیک اردوگاه خود را از یک دهکده کوچک به جامعه بزرگ تبدیل کند.

خانواده اصلی در این بازی ایور و برادرش سیگارد هستند. شخصیت و حرکت داستان بازی شباهت زیادی به اساسینز کرید اودیسه دارد.

با گذر زمان خاندان رِیوِن در سراسر انگلیس گسترش می‌یابد. این بازی از ریشه و گذشته اساسینز فاصله می‌گیرد، امیدواریم نسخه بعدی به طور کامل از آن گذشته جدا شود.

گسترش قبیله ریون بسیار جذاب به جلو حرکت می‌کند. ایور و مردم آن‌ها پناهنده نیستند. هیچ کس آن‌ها را مجبور به ترک نکرده بود.

قبیله ریون برای کشاورزی و دامداری هرچه بهتر محل زندگی قبلی خود را ترک می‌کنند. آن‌ها در ابتدا با هدف صلح زندگی را ادامه دادند.

بعد از گذشت مدتی کوتاه، حمله و غارت را به زندگی خود آوردند. انسان‌های شرور که کینه به دل می‌گیرند و به موردی جز قدرت فکر نمی‌کنند.

بررسی بازی اساسینز کرید والهالا: یک تبر، حکم آخر و چند سوال

یوبیسافت به عنوان سازنده این بازی از مشکلات داخلی زیادی رنج می‌برد. داستان‌های ساخته شده در مجموعه اساسینز کرید و فکر به قدرت، دور از مسائل واقعی آن‌ها نیست.

2. گیم پلی و شرایط اجرای بازی

گیم پلی والهالا بهترین نسخه در این مجموعه به حساب می‌آید. پیشرفت را از دو نسخه اودیسه و اوریجینز به خوبی احساس می‌کنید.

دو سال فاصله فرصت کافی را در اختیار مهندسان یوبیسافت قرار داد تا اساسینز کرید را بهتر از هر زمانی به تصویر بکشند.

ایور و قبیله او درست مانند سیل، هر چیزی را ویران می‌کنند. نیرویی نیست که رو به روی آن‌ها ایستادگی کند. گیم پلی بازی به خوبی تحت تاثیر آن‌ها قرار می‌گیرد.

حتی بعد از ساعت‌ها بازی، بی‌ رحمی ایور هم‌چنان شما را متعجب می‌کند. بیش‌تر اوقات با گروهی از جنگجویان وایکینگ همراه می‌شود تا دشمنان را از لب تیغ عبور دهند.

همکاری مدام با متحدان نیاز به مخفی کاری را کاهش می‌دهد. گاهی اوقات بازی شما را به استفاده از مخفی کاری مجبور می‌کند اما کم‌تر از دیگر موارد به کار می‌آید.

بررسی بازی اساسینز کرید والهالا: یک تبر، حکم آخر و چند سوال

پنهان کاری به ابراز دوم شما برای پیروز در مراحل مختلف تبدیل شده است. ما این اتفاق را یک پیشرفت بزرگ می‌دانیم.

شاید گروه دیگری از طرفداران این خانواده از جنگ‌های رو در رو رضایت نداشته باشند. به هرحال اساسینز کرید مخفی کاری را زیباتر از هر زمانی به تصویر می‌کشید.

دیگر دنیایی از زره و سلاح رو به روی شما قرار نمی‌گیرد. می‌توانید آن‌ها به زیبایی هر چه تمام‌تر به‌روزرسانی کنید. مهارت‌های شما به آرامی پیشرفت می‌کند.

3. جهانی بزرگ و طبیعی

در مورد جهان بزرگ و بی انتهای اوریجین و اودیسه چطور فکر می‌کنید؟ برخی گیمرها آن را دوست داشتند و برخی دیگر، درست مثل ما آن را کنار نکات منفی قرار دادند.

به نظر سازندگان یوبیسافت به حرف‌های ما توجه کردند. دنیای والهالا کوچک نیست اما همه موارد قابل‌ کنترل‌تر از گذشته به نظر می‌رسد.

رسیدن به اهداف و عبور از مراحل درست مانند یک فهرست انجام می‌شود. کنار هر مرحله با قلم تیک می‌زنید و به هدف بعدی فکر می‌کنید.

انگلستان بزرگ‌ترین نقشه بازی به حساب می‌آید اما تنها نیست. سوار بر قایق از میان شهرها و خشکی‌ها عبور کنید.

بررسی بازی اساسینز کرید والهالا: یک تبر، حکم آخر و چند سوال

هر حرکت تبر احساس خوبی دارد. در این بازی نیاز نیست مراحل را از روی نقشه پیدا کنید و از ناتوانی در اجرای آن‌ها سرخورده شوید.

مراحل جانبی زیادی برای سرگرمی شما وجود دارد. قبیله را رهبری کنید و راهنمای عبور و مرور آن‌ها شوید. در نسخه‌های قبل، یک پرنده دنیا را به شما نشان می‌داد.

دیگر نیازی به همکار بالدار نیست. البته که یک کلاغ شما را همراهی می‌کند اما هدف این پرنده با گذشته بازی تفاوت‌هایی دارد.

با چشم اودین به دنیا نگاه کنید! این نگاه دوست و دشمن را بهتر از همیشه به شما نشان می‌دهد. شخصیت‌های حاشیه بازی را فراموش نکنید.

گاهی داستان‌ها به یکدیگر پیوند می‌خورند و گاهی از هم جدا می‌شوند. گاهی احساس می‌کنید که داستان نیمه کاره رها شده است. سر نخ ماجرا را محکم در دست بگیرید.

حکم آخر

دو نسخه گذشته، یعنی اودیسه و اوریجین از ریشه دنیای اساسینز کرید فاصله گرفتند. به نظر می‌رسید که والهالا این فاصله را جبران کند و به ریشه باز گردد.

بر خلاف تصور والهالا به فاصله گرفتن از آن ریشه ادامه داد. شاید برای دوستداران سری اساسینز کرید به قدر کافی جذاب نباشد، اما گیم پلی و شرایط بازی هرگز شما را نا امید نمی‌کند.

بررسی بازی اساسینز کرید والهالا: یک تبر، حکم آخر و چند سوال

آیا گزینه بهتری در این سبک وجود دارد؟

تنها بازی قابل توجه در سبک نقش آفرینی یا PRG واچ داگز: لجیون است. صد البته که اساسینز کرید والهالا با فاصله زیاد عملکرد بهتری دارد.

با معرفی کنسول‌های نسل جدید مانند پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس، بازی‌ها سعی در بهبود شرایط دارند. اساسینز به خوبی با دوستان جدید گیمرها همگام عمل می‌کند.

رسیدن به خط پایان چقدر زمان نیاز دارد؟

حداقل چند ده ساعت زمان لازم است. اگر تمام دنیای بازی را زیر پا بگذارید، صدها ساعت طول می‌کشد.

آن را به خانه ببریم؟

بله. این بازی را به شما و تمام کاربران نسل جدید کنسول‌ها پیشنهاد می‌کنیم. نرخ فریم بازی با کنسول‌های جدید چشمگیر است و هرگز برای بارگذاری صبر نمی‌کنید.

منبع: digitaltrends.com

مطالب مرتبط

دیدگاه شما چیست؟