کاربرد اصلی شبکه‌های 5G بازی‌ها و فیلم‌های غوطه‌وری واقعیت مجازی خواهد بود

by محمد امین نعمتی

ریموند پائو معاون ارشد رئیس بخش محصولات و استراتژی HTC Vive می‌گوید واقعیت مجازی کاربرد اصلی شبکه‌های 5G خواهد بود.

او عقیده ندارد که پهناباند بالاتر و تاخیر پایین‌تر به تنهایی منجر به رو آوردن مصرف‌کنندگان به این شبکه شود، ولی این دو جزو قابلیت‌های کلیدی شبکه‌های 5G برای یک تجربه غوطه‌وری هستند.

پائو براساس گزارشی از شرکت اریکسون می‌گوید فیلم‌های واقعیت مجازی و بازی‌های ابری «احتمالا زمانی که شبکه 5G با واقعیت مجازی ترکیب شود بزرگترین حوزه‌های کاربردی خواهند بود.»

پائو به عنوان مثال به میدان‌های نوری (light fields)  اشاره می‌کند – میدان‌های نوری به مراتب از تصاویر سه بعدی که در سینما می‌بینید پیشرفته‌تر هستند، آن‌ها حتی به شما اجازه می‌دهند به اطراف اشیاء نگاه کنید.

اگر یک هدست آکیولس ریفت، HTC Vive یا یک هدست واقعیت ترکیبی دارید، می‌توانید با دانلود اپلیکیشن Welcome to Light Fields بیشتر با میدان‌های نوری آشنا شوید. این اپلیکیشن تنها تصاویر ثابت را نشان می‌دهد و هنوز با فیلم‌های میدان نوری فاصله زیادی داریم.

اچ‌تی‌سی قصد دارد در گوشی‌های آینده خود از واقعیت مجازی و 5G پشتیبانی کند، چون این شرکت تایوانی پیش‌بینی می‌کند تجربه‌های واقعیت مجازی که 5G فراهم می‌کند و فیلم‌های میدان نوری همه‌گیر خواهند شد.

پائو انتظار دارد چنین کاربردهای واقعیت مجازی بسیار سریع شکل گیرند، یعنی ۱ تا ۱.۵ سال پس از این که 5G محبوب شود.

منبع: gsmarena.com

You may also like

Leave a Comment