روکیدا
  • اخبار فناوری
  • آموزش
  • گجت‌ها
    • اخبار موبایل و گجت ها
    • گجت های پوشیدنی
    • نقد و بررسی تخصصی گجت ها
    • راهنمای خرید
  • فیلم و سریال
  • نرم افزار و اپلیکیشن
  • موفقیت و پیشرفت
  • خودرو
  • تبلیغات در روکیدا
  • تماس با ما
روکیدا
  • اخبار فناوری
  • آموزش
  • گجت‌ها
    • اخبار موبایل و گجت ها
    • گجت های پوشیدنی
    • نقد و بررسی تخصصی گجت ها
    • راهنمای خرید
  • فیلم و سریال
  • نرم افزار و اپلیکیشن
  • موفقیت و پیشرفت
  • خودرو
  • تبلیغات در روکیدا
  • تماس با ما
روکیدا
روکیدا
  • اخبار فناوری
  • آموزش
  • گجت‌ها
    • اخبار موبایل و گجت ها
    • گجت های پوشیدنی
    • نقد و بررسی تخصصی گجت ها
    • راهنمای خرید
  • فیلم و سریال
  • نرم افزار و اپلیکیشن
  • موفقیت و پیشرفت
  • خودرو
  • تبلیغات در روکیدا
  • تماس با ما
Copyright 2021 - All Right Reserved
روکیدا - پردازنده - برگه 17
برچسب:

پردازنده

لپ تاپ و کامپیوتر

نتایج تست بنچمارک Core i7-12700K چه اطلاعاتی را نشان می‌دهد؟ تیم قرمز نگران پیشرفت رقیب

توسط سمیرا گلکار دوشنبه , ۲۶ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۸:۴۵
توسط سمیرا گلکار

پردازنده Core i7-12700K شرکت اینتل که جدیدترین نسل از پردازنده Alder Lake است کمتر از یک ماه دیگر روانه بازار خواهد شد و حالا اطلاعات یک تست بنچمارک از این پردازنده منتشر شده که سطح بالای کارایی آن را نشان می‌دهد.

افشاگر شناخته شده‌ای به اسم Tum_Apisak در توئیتر، نتایج تست بنچمارک CPU-Z را منتشر کرده است که در آن پردازنده Core i7-12700K در حالت تک ریسمان به امتیاز ۸۰۰ و در حالت چند ریسمان به امتیاز ۹۴۲۳ دست پیدا کرده است. لازم به ذکر است که این پردازنده دارای ۸ هسته (با کارایی عادی) به همراه ۴ هسته کم مصرف است که در مجموع تعداد ریسمان‌های آن به ۲۰ می‌رسد (هسته‌های کم مصرف از حالت فراریسمانی پشتیبانی نمی‌کنند).

نتایج تست بنچمارک Core i7 12700K چه اطلاعاتی را نشان می‌دهد 1

قبل از پرداختن به این امتیازها باید دقت داشت که ساختگی بودن یا نبودن این آمار برای ما مشخص نیست بنابراین نمی‌توان نسبت به آن خیلی مطمئن بود. اما در هر صورت این آمارها بسیار امیدوارکننده هستند به خصوص نتایج مربوط به حالت تک ریسمانی که برای 12700K بسیار امیدوارکننده هستند چون همانطور که احتمالاً در جریان هستید، این پردازنده پرچمدار اینتل نیست (در واقع این جایگاه به 12900K تعلق دارد).

این امتیاز نسبت به امتیاز به دست آمده توسط پردازنده 11700K بیست درصد بهتر است. همچنین به امتیاز 12900K بسیار نزدیک است که قبلاً به امتیاز ۸۲۵ رسیده بود. پردازنده Core i7-12700K نسبت به پردازنده Ryzen 5000 هم عملکرد خیلی خوبی دارد.

امتیاز چند ریسمانی این پردازنده یعنی ۹۴۲۳ نسبت به 12900K بسیار کمتر است (که به امتیاز ۱۱۹۰۰ رسیده بود) و به نوعی نزدیک به Ryzen 9 5900X است که امتیاز ۹۵۰۰ را برای خود ثبت کرده بود. این پردازنده ۱۲ هسته با ۲۴ ریسمان دارد بنابراین از نظر تعداد ریسمان خام از 12700K جلوتر است. در مجموع این نتایج برای پردازنده Core i7 Alder Lake اینتل بسیار امیدوارکننده هستند.

تحلیل نتایج این بنچمارک

با فرض درست بودن نتایج این بنچمارک می‌توان آن را امیدوارکننده دانست. هر چند در این بین کاستی‌هایی هم حس می‌شود از جمله اینکه نباید فقط به یک بنچمارک که پیش از عرضه محصول اصلی منتشر شده امید بست؛ بعلاوه CPU-Z بهترین ابزار محک زنی برای ارزیابی کارایی نیست.

همچنین اطلاعاتی درباره کل سیستمی که پردازنده Core i7-12700K روی آن محک زده شده در دست نیست و اینکه آیا 12700K در حالت اورکلاک بوده یا نه (هر چند چنین حرکتی برای محک زنی تراشه‌های نمونه متداول نیست اما انجام آن هم غیرممکن نیست).

با این وجود نتایج تست ذکر شده امید بخش است و باید توجه داشت که این تست بنچمارک تحت ویندوز ۱۰ اجرا شده در حالیکه گفته می‌شود که ویندوز ۱۱ قابلیت‌های خاصی دارد که به ارتقای کارایی پردازنده‌های Alder Lake کمک می‌کنند. اما باید دید که با انتشار چنین آماری که جدیت اینتل برای بهتر شدن پردازنده‌های نسل دوازدهم این شرکت را نشان می‌دهد، AMD چه واکنشی نشان خواهد داد.

منبع خبر

دوشنبه , ۲۶ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۸:۴۵ ۰ دیدگاه
0 FacebookTwitterPinterestEmail
سرفیس لپ تاپ استودیو
نقد و بررسی تخصصی گجت ها

سرفیس لپ تاپ استودیو، نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت

توسط محمد حسین دوشنبه , ۲۶ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۱۶
توسط محمد حسین

سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت، جدیدترین نسل لپ تاپ‌های غول دنیای تکنولوژی به شمار می‌رود. لپ تاپی که از طراحی مک بوک پرو اپل الهام گرفته شده و مکانیسم لولایی آن جذاب‌تر و قطعا کاربردی‌تر شده است.

لپ تاپ پرچمدار مایکروسافت مبتنی بر ویندوز ۱۱ بوده و ادعا می‌کند که یک لپ تاپ همه کاره است. طبق این ادعا سرفیس لپ تاپ استودیو، دستگاهی است که در زمینه گیمینگ، تولید محتوا و حتی طراحی دیجیتال حرف اول را می‌زند. هرچند در عمل نیز تمامی این ادعاها اثبات شده اما این پرچمدار دارای نقاط ضعفی است که نمی‌تواند عنوان “بهترین در تمامی زمینه‌ها” را از آن خود کند. حال بیایید نگاه دقیق‌تری به سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت بیندازیم. با ما در روکیدا همراه باشید.

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: مشخصات فنی

  • نمایشگر: 14.۴ اینچی، نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتزی، رزولوشن ۲۴۰۰ در ۱۶۰۰ پیکسل
  • پردازنده مرکزی: 11th Gen Intel Core i5 و Intel Core i7
  • پردازنده گرافیکی: Intel Iris Xe integrated graphics و Nvidia GeForce RTX 3050 Ti GPU
  • حافظه رم: 16 گیگابایت، ۳۲ گیگابایت
  • فضای ذخیره سازی: 256 گیگابایت، یک ترابایت از نوع SSD
  • درگاه‌های ارتباطی: دو پورت تاندربولت ۴.۱، جک ۳.۵ میلی متری هدفون و میکروفون، پورت اتصالی سرفیس، یک عدد پورت USB تایپ C
  • باتری: 18 تا ۱۹ ساعت (طبق ادعای تبلیغاتی)
  • ابعاد دستگاه: 12.۷ در ۸.۹ در ۰.۷ اینچ
  • وزن: 1.۸ کیلوگرم
  • قیمت: 1600 دلار تا ۳۰۰۰ دلار

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: طراحی

  • عملکرد هر دو لولا قابل قبول بوده و از استحکام خوبی برخوردار هستند
  • طراحی جذاب و شبیه مک بوک پرو اپل

سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت، دستگاهی نسبتا جمع و جور و در عین حال سنگین محسوب می‌شود. بدنه آلومینیوم و منیزیومی این لپ تاپ تنها در یک رنگ پلاتینی عرضه می‌شود. بخش زیرین لپ تاپ ابعاد کوچک‌تری دارد و به نوعی نقش پایه دستگاه را ایفا می‌کند.

قلم هوشمند Surface Slim Pen 2 در بخش جلویی لپ تاپ و دقیقا در زیر ناحیه ترک‌پد به صورت مغناطیسی متصل شده و شارژ می‌شود. این قلم هوشمند همچنین می‌تواند در کنار صفحه کلید لپ تاپ نیز متصل شود، با این تفاوت که نمی‌تواند شارژ شود. تنها محلی که قلم قابلیت شارژ دارد، در زیر ترک‌پد است.

سرفیس لپ تاپ استودیو

زمانی که سرفیس لپ تاپ استودیو را باز می‌کنید، با لپ تاپی مواجه خواهید شد که بسیار شبیه مک بوک پرو اپل است. با این تفاوت که در کناره‌های صفحه کلید سرفیس خبری از بلندگوهای دو طرفه نیست. اما در مقابل بدنه‌ای نقره‌‌ای رنگ، نمایشگری با حاشیه‌های زیاد، کیبوردی با کلیدهای پلاستیکی و خاکستری رنگ و در نهایت تاچ پدی با قابلیت هپتیک (حساس به فشار) را مشاهده خواهید کرد.

همانطور که می‌دانید لپ تاپ‌های مک بوک اپل سالهاست که از قابلیت ترک‌پد هپتیک برخوردار هستند اما وجود چنین قابلیتی در لپ تاپ‌های ویندوزی بسیار نادر بوده است. به طور کلی این نوع تاچ پدها در مقایسه با نمونه‌های فیزیکی عملکرد بهتری را ارائه می‌کنند. سرفیس لپ تاپ استودیو نیز با ترکیب بخش نرم افزاری و موتورهای هپتیکی، تجربه فوق‌العاده‌ای را موقع کلیک کردن ارائه می‌کند.

سرفیس لپ تاپ استودیو

وجود یک تاچ پد یکپارچه احتمال شکستن آن را نیز به مراتب کاهش می‌دهد، از طرفی برخلاف تاچ پدهای فیزیکی، سرفیس لپ تاپ استودیو می‌تواند تمام نقاط لمس پذیر ترک پد را به یک میزان تشخیص دهد. قابلیتی که برای تاچ پدهای فیزیکی امکان‌پذیر نیست.

مولفه جذاب سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت نمایشگر ۱۴.۴ اینچی آن است. این نمایشگر با کمک لولایی که دارد می‌تواند متناسب با نیاز شما حالت‌های مختلفی به خود بگیرد. اولین حالت که دقیقا مشابه لپ تاپ‌های معمولی است. حالت بعدی از لولا کمک گرفته تا حالت چادر (tent) پیدا کند. در این حالت، نمایشگر تمامی صفحه کلید را پوشانده و تنها ترک پد قابل استفاده است.

حالت بعدی که استودیو نیز نام دارد، نمایشگر به صورت کامل بر روی صفحه کلید خوابانده می‌شود. در حالت آخر نیز نمایشگر می‌تواند با چرخش معکوس در پشت لپ تاپ قرار بگیرد. لازم به ذکر است که نیروی مغناطیسی بین بدنه نمایشگر و بدنه دستگاه باعث شده تا جابجایی آن با دشواری همراه باشد. هرچند این یک مزیت نیز محسوب می‌شود.

سرفیس لپ تاپ استودیو

از طرفی می‌توان طراحی سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت را به نوعی الهام گرفته شده از کامپیوتر همه کاره (all-in-one) سرفیس استودیو ۲ قلمداد کرد. اما برخلاف سرفیس استودیو ۲، سرفیس لپ تاپ تنها می‌تواند در چهار حالت مختلف قرار بگیرد. همانطور که قبلا نیز عنوان کردیم این چهار حالت عبارتند از: حالت‌های لپ تاپ معمولی، تبلتی (استودیو)، چادر یا سه پایه نقاشی و نمایشگر به پشت چرخانده شده. حالت آخر بیشتر در مواقع ارائه یا سخنرانی کاربرد دارد.

در عمل هرچند طراحی لولای سرفیس لپ تاپ استودیو جذاب به نظر می‌رسد اما آن چنان مفید و کاربردی نیست. محدودیت در حالت‌های قرارگیری یکی از دلایل اصلی این مسئله به شمار می‌رود. این در حالیست که طراحی لولای کامپیوتر همه کاره سرفیس استودیو ۲، امکان تنظیم نمایشگر در هر حالت و زاویه‌ای را برای کاربر فراهم می‌کند.

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: صفحه نمایش

  • نمایشگری روشن و با دقت رنگی بالا
  • نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتزی نمایشگر به معنای عملکرد روان‌تر لپ تاپ، واکنش پذیری بهتر و تعداد فریم‌های بالاتر در هر ثانیه است

جدای از طراحی عجیب و غریب لولای سرفیس لپ تاپ استودیو، صفحه نمایش آن در یک کلمه “فوق‌العاده” خلاصه می‌شود. صفحه نمایش به کار رفته در لپ تاپ پرچمدار مایکروسافت دارای ابعاد ۱۴.۴ اینچی، نسبت تصویر ۳:۲، رزولوشن ۲۴۰۰ در ۱۶۰۰ پیکسل و تراکم پیکسلی 201ppi است. نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتزی نمایشگر در کنار کارت گرافیک قدرتمند (انویدیا) می‌تواند سرفیس لپ تاپ استودیو را به یکی از گزینه‌های قدرتمند در عرصه گیمینگ تبدیل کند. علاوه بر گیمینگ، نرخ نوسازی بالای نمایشگر باعث شده تا این لپ تاپ برای کارهایی نظیر یادداشت برداری و طراحی نیز کاربردی محسوب شود.

سرفیس لپ تاپ استودیو

سرفیس لپ تاپ استودیو همچنین به واسطه صفحه نمایش فوق‌العاده‌ای که دارد، می‌تواند برای مشاهده ویدئو یا فیلم نیز تجربه لذت بخشی را فراهم کند. علی رغم این که از قابلیت HDR و کیفیت 4K پشتیبانی نمی‌کند اما در ارائه رنگ‌ها عملکرد قابل توجهی را ارائه می‌کند. نتایج بدست آمده از تست‌ها نیز گواه این ادعا هستند. همچنین در بحث روشنایی با ثبت عدد ۴۸۷.۲ نیت از رقبایی مانند Dell XPS 15 OLED و MacBook Pro M1 پیشی گرفته است.

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: درگاه های ارتباطی (پورت‌ها)

  • ۲ عدد پورت تاندربولت ۴، یک عدد پورت USB تایپ C، وجود آنها در یک طرف دستگاه کمی آزاردهنده است
  • می‌توانست تعداد پورت‌های بیشتری را ارائه کند، بخصوص کارت‌خوان میکرو SD

متاسفانه در سرفیس لپ تاپ استودیو تعداد پورت‌ها محدود است. پورت‌های تاندربولت و USB تایپ C در سمت چپ دستگاه و جک ۳.۵ میلی متری هدفون و کانکتور سرفیس در سمت راست دستگاه قرار گرفته‌اند. با اینکه وجود دو پورت تاندربولت یک مزیت محسوب می‌شود اما بهتر بود که در طرفین دستگاه قرار گرفته باشند تا در کنار یکدیگر.

 

سرفیس لپ تاپ استودیوسرفیس لپ تاپ استودیو

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: کیفیت صدا

  • صدای خروجی بلند و شفاف است
  • بیس اسپیکرها فراتر از یک لپ تاپ است

سرفیس لپ تاپ استودیو به واسطه ساب ووفرها و توییترهایی که درون خود جای داده است، صدای شفا و رسایی را ارائه می‌کند. صدای خروجی ساب ووفرها از بخش‌های کناری دستگاه و صدای توییتر از طریق کلیدهای کیبورد به گوش کاربر می‌رسد. در مجموع می‌توان گفت که صدای خروجی سرفیس استودیو فراتر از یک لپ تاپ است.

سرفیس لپ تاپ استودیو

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: عملکرد

  • نسخه‌های Core i7 برای تولید محتوا گزینه‌های مناسبی هستند
  • عملکرد ضعیف لپ تاپ در زمینه گیمینگ و ویرایش ویدئو

نسخه پایه یا ابتدایی سرفیس لپ تاپ استودیو مشخصات قدرتمندی ندارد و ممکن است در زمینه گیمینگ یا ویرایش ویدئو مثمر ثمر واقع نشود. اما اگر نسخه مجهز به کارت گرافیک انویدیا و رم بالاتر را تهیه کنید، قطعا می‌تواند در چنین زمینه‌هایی، عملکرد قابل قبولی را از خود به نمایش بگذارد. اگر قصد شما کارهای روزمرگی است، نسخه ابتدایی آن کاملا نیاز شما را برطرف می‌کند و نسخه قدرتمندتر تنها هزینه اضافی برای شما خواهد بود.

در واقعیت اما نتایج بنچ‌مارک سرفیس لپ تاپ استودیو کمی ناامید کننده ظاهر شده است. نتایج گیک بنچ لپ تاپ پرچمدار مایکروسافت از سایر رقبای هم قیمت خود نظیر Dell XPS 15 OLED و Razer Blade 14 و حتی از رقبای ارزان‌تر خود نظیر Zenbook 13 OLED ایسوس پایین‌تر است. اما در مقابل سرعت انتقال داده SSD سرفیس لپ تاپ علمکرد به مراتب بهتری را در مقایسه با رقبا ارائه می‌کند.

سرفیس لپ تاپ استودیو

همانطور که قبلا نیز عنوان کردیم، عملکرد پردازشی لپ تاپ مایکروسافت در زمینه گیمینگ و ویرایش ویدئو قابل قبول است، اما برای آن دسته از افرادی که گیم یا ویرایش ویدئو خط قرمز آنهاست، می‌توانند روی سایر رقبای هم رده و هم قیمت حساب کنند.

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: کیبورد، تاچ پد و پنل لمسی نمایشگر

  • راحتی کار با صفحه کلید
  • قابلیت هپتیک تاچ پد می‌تواند بازخوردهای مناسبی را ارائه کند

ممکن است در نگاه اول کیبورد سرفیس لپ تاپ استودیو کمی کوچک بنظر برسد اما در واقعیت این چنین نیست. کلیدهای کیبورد به اندازه‌ای از یکدیگر فاصله دارند که به هیچ وجه ایجاد مزاحمت نمی‌کنند. محل استراحت دست‌ها نیز بسیار مناسب بوده و موجب خستگی دست‌ها نمی‌شود.

سرفیس لپ تاپ استودیو

تاچ پد سرفیس لپ تاپ با دارا بودن قابلیت هپتیک، بازخوردهای مناسبی را ارائه می‌کند. از طرفی در اجرای تمامی ژست‌های حرکتی ویندوز ۱۱ نیز امتحان خود را پس داده است. نمایشگر لمسی سرفیس لپ تاپ استودیو به لطف نرخ نوسازی بالایی که دارد، بسیار سریع و روان است. قلم هوشمند Slim Pen 2 سرفیس نیز سازگاری بالایی را با دستگاه نشان می‌دهد و کارایی بالایی دارد.

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: قلم هوشمند Slim Pen 2 سرفیس

  • تهیه قلم هوشمند Slim Pen 2 سرفیس هزینه اضافی در پی دارد
  • بازخورد هپتیک در برنامه‌هایی که پشتیبانی می‌کنند بسیار جذاب است

در کمال تاسف، در جعبه سرفیس لپ تاپ استودیو خبری از قلم هوشمند Slim Pen 2 نیست. بنابراین اگر به دنبال تجربه هرچه کامل‌تر سرفیس لپ تاپ هستید، باید به صورت جداگانه آن را برای خود خریداری کنید. قیمت این قلم هوشمند ۱۲۹ دلار بوده و مایکروسافت از آن به عنوان بهترین همراه یا مکمل برای سرفیس لپ تاپ استودیو نام برده است. قلم Slim Pen 2 به طور اختصاصی برای سرفیس لپ تاپ استودیو (جایگاه اختصاصی قرارگیری و شارژ) طراحی شده است.

ر

قلم Slim Pen 2 مایکروسافت همچنین به موتور هپتیکی جدیدی مجهز شده که امکان ارائه بازخوردهای لمسی را فراهم کرده است. مایکروسافت این قابلیت را “tactile signals” نامیده و در حال حاضر تنها برای دستگاه‌هایی نظیر سرفیس پرو ۸ و سرفیس لپ تاپ استودیو قابل استفاده است. عملکرد قلم هوشمند به طور کلی جذاب بوده و بازخوردهای لمسی آن (به ویژه در برنامه‌های تحت پشتیانی) تجربه واقعی‌تری را برای کاربر فراهم می‌کنند.

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: دوربین

  • دوربین وبکم با رزولوشن 1080p، ثبت ویدئو با کیفیت 
  • دوربین مادون قرمز از قابلیت تشخیص چهره Windows Hello 2.0 پشتیبانی می‌کند

اگر شما در طی روز تماس ‌های ویدئویی بسیاری را برقرار می‌کنید، سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت همان گزینه مورد نظر شماست. وبکم فول Hd این لپ تاپ که در لبه بالایی دستگاه قرار گرفته است، طی تماس‌های ویدئویی عملکرد فوق‌العاده‌‎ای را ارائه می‌کند. بدون شک از کیفیت ضبط ویدئو رضایت کامل خواهید داشت.

شما همچنین می‌توانید با کمک دوربین مادون قرمز سرفیس لپ تاپ استودیو، از قابلیت احراز هویت ویندوز هلو ۲.۰ بهره‌مند شوید. مایکروسافت ادعا می‌کند که با این روش دسترسی شما به لپ تاپ راحت‌تر از قبل شده است. علاوه بر این ادعا، مایکروسافت اعلام کرده است که این قابلیت حتی می‌تواند چهره شما را با عینک یا حتی ماسک براحتی و سریع تشخیص دهد.

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: طول عمر باتری

  • طول عمر باتری لپ تاپ قابل قبول اما ایده‌آل نیست
  • سرعت شارژ نسبتا سریع است

مایکروسافت طی تبلیغات خود اعلام کرده است که طول عمر باتری سرفیس لپ تاپ استودیو بسته به پردازنده‌های Core i5 یا i7 می‌تواند از ۱۸ ساعت تا ۱۹ ساعت متغیر باشد. اما در واقعیت، این اعداد بسیار کمتر هستند. با این حال در مقایسه با لپ تاپ Dell XPS 13، عملکرد سرفیس لپ تاپ استودیو از نظر مصرف بهینه باتری بهتر است. در طرف دیگر اما لپ تاپ‌هایی نظیر گلکسی بوک پرو ۳۶۰ سامسونگ، ذن‌بوک ایسوس یا مک بوک پرو با تراشه M1 عملکرد به مراتب بهتری را ارائه می‌کنند.

سرفیس لپ تاپ استودیو

خوشبختانه سرعت شارژ سرفیس لپ تاپ استودیوی مایکروسافت نسبتا سریع است. به طوری که با ۹ درصد شارژ طی یک ساعت، به ۵۱ درصد رسیده و طی دو ساعت این عدد به ۹۷ درصد می‌رسد. نتایجی که کمی دلگرم کننده هستند.

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: مدیریت گرمای تولید شده

  •  طی استفاده روزمره گرمای چندانی تولید نمی‌شود
  • طی گیمینگ نیز گرمای تولید شده بخوبی مدیریت می‌شود

به نظر می‌رسد مایکروسافت در لپ تاپ پرچمدار خود گرمای تولید شده را به درستی مدیریت می‌کند. سرفیس لپ تاپ استودیو طی تست‌های عملی نیز سربلند بیرون آمده و حتی در کارهای سنگین نیز گرمای تولید شده، آن چنان قابل توجه نیست. این ویژگی یک نقطه قوت محسوب می‌شود.

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: قیمت و در دسترس بودن

  • هزینه پرداختی ممکن است بالاتر از قیمت اعلام شده باشد
  • قلم ۱۲۹ دلاری Surface Slim Pen 2، کارایی لپ تاپ را دو چندان می‌کند

فروش سرفیس لپ تاپ استودیو از طریق وبسایت رسمی مایکروسافت با قیمت پایه ۱۵۹۹ دلار شروع شده است. نسخه پایه سرفیس لپ تاپ استودیو دارای مشخصاتی نظیر پردازنده نسل یازدهم اینتل Core i5، رم ۱۶ گیگابایتی و حافظه داخلی ۲۵۶ گیگابایتی از نوع NVMe SSD است. حافظه SSD به کار رفته در سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت قابلیت جدا شدن را نیز دارد و شما می‌توانید براحتی آن را ارتقا دهید. با این حال می‌توانید با پرداخت ۲۰۰ دلار بیشتر، نسخه ۵۱۲ گیگابایتی سرفیس لپ تاپ را تهیه کنید.

با پرداخت ۲۰۹۹ دلار می‌توانید نسخه مجهز به پردازنده قدرتمندتر 11th Gen Intel Core i7، رم ۱۶ گیگابایتی، حافظه داخلی ۵۱۲ گیگابایتی از نوع SSD و پردازنده گرافیکی Nvidia GeForce RTX 3050 Ti را تهیه کنید. این نسخه با دارا بودن کارت گرافیک قدرتمند می‌تواند تجربه گیمینگ لذت بخشی را برای شما فراهم کند.

سرفیس لپ تاپ استودیو

نسخه ۲۶۹۹ دلاری سرفیس لپ تاپ مایکروسافت دارای ۱۶ گیگابایت حافظه رم و یک ترابایت SSD بوده و نسخه ۳۰۹۹ دلاری آن از دو ترابایت حافظه داخلی SSD برخوردار است. سایر مشخصات این دو نسخه دقیقا مشابه نمونه ۱۵۹۹ دلاری است.

مایکروسافت در کنار سرفیس لپ تاپ استودیو، تعدادی لوازم جانبی نظیر هدفون‌های بی‌سیم، ماوس و هاب USB را نیز عرضه کرده است. در این بین تنها قلم هوشمند ۱۲۹ دلاری Surface Slim Pen 2 است که ضروری اطلاق می‌شود. این قلم هوشمند می‌تواند از طریق اتصال مغناطیسی با بدنه لپ تاپ شارژ شود.

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: جمع بندی

در نگاه کلی سرفیس لپ تاپ استودیو طراحی خوبی دارد و جنس متریال به کارفته در آن با کیفیت است. علاوه بر این موارد، دارای مشخصاتی نظیر پردازنده قدرتمند (بسته به نسخه خریداری شده)، صفحه نمایش روشن و با کیفیت، اسپیکرهای فوق‌العاده و طول عمر باتری قابل قبول است که می‌تواند یک روز کاری را با شما همراهی کند.

با همه این اوصاف اگر به دنبال لپ تاپی با این مشخصات اما قیمتی ارزان‌تر هستید می‌توانید گزینه‌هایی نظیر Dell XPS 15 OLED یا Asus Zenbook 13 OLED را در نظر بگیرید. هرچند از نظر کیفیت بدنه یا صدای خروجی به پای نماینده مایکروسافت نمی‌رسند اما از نمایشگرهای فوق‌العاده و روشنی برخوردار هستند.

سرفیس لپ تاپ استودیو

با این حال نکته‌ای که لپ تاپ سرفیس استودیو را از سایر رقبا متمایز می‌کند، نمایشگر اولد ۱۲۰ هرتزی به همراه لولای متغیر آن است. شما می‌توانید بنا به نوع کاربردی که از لپ تاپ دارید، حالت نمایشگر را تغییر دهید. به طور قطع می‌توان گفت که بهترین گزینه برای طراحان دیجیتال، سرفیس لپ تاپ استودیو مجهز به قلم هوشمند Slim Pen 2 است. از طرفی بازخوردهای لمسی نیز تجربه لذت بخشی را در حین کار کردن برای کاربر فراهم می‌کنند. در نهایت نیز می‌توان به قدرت پردازشی بالا و طول عمر باتری مناسب پرچمدار مایکروسافت اشاره کرد که آن را به یکی از بهترین لپ تاپ‌های مناسب مدرسه یا کار تبدیل کرده‌اند.

نقد و بررسی کامل سرفیس لپ تاپ استودیو مایکروسافت: مزایا و معایب

مزایا

  • نمایشگر با قابلیت قرارگیری در چهار حالت مختلف
  • اسپیکرهای فوق‌العاده
  • صفحه نمایش روشن و با کیفیت
  • کارایی و سازگاری بالای قلم هوشمند Slim Pen 2
  • طول عمر باتری مناسب

معایب

  • عملکرد دستگاه می‌توانست بهتر باشد
  • تعداد پورت‌‌ها محدود بوده و در محل مناسبی قرار نگرفته‌اند 

منبع: tomsguide

دوشنبه , ۲۶ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۱۶ ۱ دیدگاه
0 FacebookTwitterPinterestEmail
رایزن 5950X و رقیب جدیدی به نام 12900K
لپ تاپ و کامپیوتر

آیا قاتل رایزن 5950X از راه می‌رسد ؟

توسط بردیا دوشنبه , ۲۶ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۴:۲۷
توسط بردیا

رایزن 5950X و رقیب جدیدی به نام 12900K

بنچمارک‌های تازه تراشه‌های Alder Lake شرکت اینتل (نسل ۱۲) ممکن است برای کمپانی رقیب یعنی AMD نگران‌کننده باشد. Intel Core i9 12900K که اطلاعاتی از آن اخیراً در بنچمارک‌های سری Alder Lake افشا شده است، نشان از عملکرد بی‌نظیر و خیره‌کننده این پردازنده پرچمدار نسل ۱۲ می‌دهد.

به تازگی یکی از فعالان و افشاگران حوزه سخت افزار در توییتر، که اطلاعات و مشخصات بسیاری از پردازنده‌ها را فاش می‌کند عملکرد آخرین پردازنده اینتل را در بنچمارک‌های Cinebench R20 و CPU-Z نیز افشا کرده است.

این نتایج با استفاده از نسخه آزمایشی Core i9 12900K QS (با نسخه نهایی ممکن است متفاوت باشد و نسخه نهایی می‌تواند عملکرد بسیار بهتری داشته باشد) و یک رم DDR4 و ویندوز ۱۱ بدست آمده است.

در Cinebench R20 عملکرد تک هسته‌ای Core i9 12900K نشان‌دهنده این است که ۱۱ درصد از پردازنده نسل قبلی خود یعنی 11900K سریع‌تر است و این داستان در بنچمارک CPU-Z نیز تکرار می‌شود (در CPU-Z 21 درصد نسبت به نسل قبل خود سریعتر است)

اما عملکرد چندهسته‌ای آن در Cinebench R20 حاکی از آن است که عملکردش ۶۵ درصد سریعتر از 11900K می‌باشد و تنها اندکی از AMD Ryzen 9 5950X سریعتر است. در CPU-Z اما عملکرد این پردازنده ۷۵ درصد سریعتر از 11900K و بسیار نزدیک به 5950X می‌باشد. (تراشه AMD در اینجا ۳ درصد نیز سریعتر است)

i9-12900K

رایزن 5950X و رقیب جدیدی به نام 12900K

 عملکردی خیره کننده برای بار دیگر

البته که ما باید در برابر نتایج این بنچمارک‌های فاش شده هوشیار و محتاط باشیم ولی این نتایج ما را به سری Alder Lake امیدوار می‌کند. عملکرد تک هسته‌ای این نسل در هر دو بنچمارک ۲۰ درصد سریعتر از نسل فعلی (Rocket Lake) بوده و همچنین عملکرد چند هسته‌ای آن حدوداً با Ryzen 9 5950X برابری می‌کند که عملکردی خیره‌کننده و تحسین برانگیز می‌باشد.(عملکرد تک هسته‌ای آن به ترتیب ۲۷ و ۱۸ درصد در  CPU-Z و Cinebench R20 از Ryzen 9 5950X سریعتر است که آمار خارق‌العاده‌ای می‌باشد)

نکته دیگری که باید به خاطر بسپاریم این است که 5950X دارای ۱۶ هسته و ۳۲ رشته است در حالی که 12900K دارای ۲۴ رشته می‌باشد که از ۸ هسته با بیشترین بازده و ۸ هسته‌ی دیگر با بازدهی موثر بهره می‌برد. بنابراین Ryzen 5950X با ۸ رشته مؤثر بیشتر، دست بالا را در این مقایسه دارد و به خاطر بسپاریم که عملکرد 12900K از این اطلاعات فاش شده نیز می‌تواند بهتر باشد چرا که نسخه نهایی نیست.

همچنین اگر در این تست‌ها از رم DDR5 به جای رم DDR4 استفاده می‌شد ما شاهد عملکرد بسیار بهتری می‌بودیم. اگر در یک نگاه به یک نکته نگران کننده درباره 12900K بخواهیم اشاره کنیم، می‌توانیم به توان ۲۵۷ واتی و دمای ۱۰۸ درجه سانتی‌گرادی آن در این تست‌ها اشاره کنیم. البته این افشا کننده توییتری به سیستم خنک کننده‌ای استفاده شده اشاره‌ای نکرده که ای کاش می‌کرد. البته باید به این نکته اشاره کنیم که عملکرد نسخه نهایی بسیار بهتر از این اطلاعات افشا شده می‌باشد.

گذشته از این مطالب عملکرد پردازنده Intel Core i9 12900K بسیار امیدوارکننده و خیره کننده می‌باشد و آینده چشمگیری را برای اینتل نمایان می‌کند و از سوی دیگر زنگ خطری است برای AMD و پردازنده‌های رایزن این شرکت برای PC ها.

دوشنبه , ۲۶ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۴:۲۷ ۰ دیدگاه
0 FacebookTwitterPinterestEmail
مک بوک پرو 2021
گجت‌ها

آیا مک بوک پرو ۲۰۲۱ همراه با ناچ در بالای صفحه نمایش معرفی خواهد شد؟

توسط محمد حسین دوشنبه , ۲۶ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۷:۰۷
توسط محمد حسین

همانطور که می‌دانید اپل قصد دارد در روز دوشنبه ۲۶ مهر ماه رویداد بعدی خود را برگزار کند. کارشناسان تاکنون موارد زیادی را در خصوص این مراسم پیش‌بینی کرده‌اند. همچنین تا به حال چندین لیست از مواردی که اپل در رویداد ماه اکتبر به آن‌ها خواهد پرداخت، منتشر شده است که می‌توانید آن‌ها را در رویکدا مطالعه کنید.

یکی از محصولاتی که به احتمال زیاد در رویداد ماه اکتبر معرفی خواهد شد، نسل جدید مک بوک پرو می‌باشد. اگر به خاطر داشته باشید در گذشته چندین تاریخ رونمایی برای این محصول بیان شده بود که همگی نادرست بودند.

با این حال انتظار داریم در رویداد ماه اکتبر شاهد رونمایی از مک بوک پرو جدید با تغییرات چشمگیر باشیم. به تازگی خبرهایی در خصوص صفحه نمایش مک بوک پرو ۲۰۲۱ منتشر شده است که قصد داریم در این خبر به آن‌ها بپردازیم. در ادامه با روکیدا همراه باشید:

Apple MacBook Pro 2021 concept Gadget 4

همانطور که به خاطر دارید اپل در نوامبر سال گذشته از مک بوک پرو ۱۳ اینچی خود با پردازنده M1 رونمایی کرد. با این حال نسخه‌های ۱۴ اینچی و ۱۶ اینچی مک بوک پرو همچنان به پردازنده‌های اینتل مجهز هستند. از این رو انتظار داریم اپل در رویداد ماه اکتبر، از نسل جدید مک بوک پرو ۱۴ اینچی و ۱۶ اینچی با پردازنده اختصاصی خود رونمایی کند. طبق گزارشات منتشر شده یکی از تغییرات اصلی که در مک بوک پرو ۲۰۲۱ رخ خواهد داد، مربوط به طراحی و صفحه نمایش می‌شود. اینطور که مشخص شده نسل جدید مک بوک پرو با بازطراحی عظیمی همراه خواهد بود.

به تازگی رندرهایی از مک بوک پرو منتشر شده است که به وجود بریدگی (ناچ) در بالای پنل نمایشی اشاره می‌کنند. همچنین حاشیه‌های اطراف صفحه نمایش نیز به میزان قابل توجهی کاهش یافته است و هم‌اکنون با یک طراحی تمام صفحه روبرو هستیم. این رندرها تاکنون توسط منابع معتبر مورد تایید واقع نشده است. با این حال تجربه نشان داده اطلاعاتی که در روزهای آخر افشا می‌شوند، معمولا درست از آب در می‌آیند. از این رو برای اطمینان از این موضوع باید تا زمان برگزاری رویداد منتظر بمانیم. با این حال یک سوال اصلی در این میان وجود دارد:

اضافه شدن ناچ به بالای صفحه نمایش مک بوک پرو ۲۰۲۱ چه تغییراتی را به وجود می‌آورد؟

8rjRLFf

با وجود این که هنوز اطلاعاتی در خصوص اندازه این ناچ عنوان نشده است اما برخی از کاربران با محاسبه رزولوشن صفحه نمایش به این نتیجه رسیده‌اند که ارتفاع ناچ جدید اندازه‌ای معادل ۷۴ پیکسل خواهد داشت. با توجه به این مورد می‌توان انتظار داشت که اپل حاشیه بالای صفحه نمایش مک بوک پرو را در امتداد این بریدگی در نظر بگیرد. در این صورت با یک صفحه نمایش با نسبت تصویر ۱۶:۱۰ روبرو خواهیم بود. این حرکت اپل باعث می‌شود تا بریدگی بالای نمایشگر تاثیری در محتوای در حال نمایش نداشته باشد.

همچنین یکی از کاربران با بررسی نسخه پیش نمایش مرورگر سافاری متوجه ارجاعاتی به API safeAreaFrame شد. این API شباهت زیادی به API استفاده شده در سیستم عامل iOS دارد. به طور کلی این API (موسوم به منطقه امن) در سیستم عامل iOS وظیفه دارد تا محتوای در حال نمایش را با صفحه نمایش خمیده و دارای بریدگی آیفون و آیپد تنظیم کنند. البته از آن جایی که سیستم عامل مک او اس به صورت بومی از این API در بخش‌های مختلف رابط کاربری خود استفاده می‌کند، نمی‌توان این مورد را تاییدی بر وجود ناچ در صفحه نمایش مک بوک پرو ۲۰۲۱ در نظر گرفت.

با این حال در صورتی که وجود بریدگی بالای صفحه نمایش مک بوک پرو ۲۰۲۱ صحت داشته باشد می‌توان انتظار قرارگیری دوربین وب کم، یک میکروفون و سنسور True Tone را داشت. به گفته کارشناسان، اپل به احتمال زیاد رزولوشن دوربین وب کم مک بوک پرو ۲۰۲۱ را به 1080p ارتقا خواهد داد. همچنین در گذشته گزارشاتی در خصوص قرارگیری سنسور فیس آیدی در نسل جدید مک بوک پرو منتشر شده بود که خبرهای جدید این موضوع را رد کرده‌اند.

صفحه نمایش مک بوک پرو ۲۰۲۱

 

Apple's upcoming MacBook Pro models could have a notch on their display

از دیگر مواردی که در خصوص صفحه نمایش مک بوک پرو ۲۰۲۱ عنوان شده، می‌توان به استفاده از پنل‌های مینی LED اشاره کرد. استفاده از پنل‌های مینی LED مزایای زیادی از جمله دقت رنگی بالاتر، عمق بیشتر رنگ مشکی، کنتراست بهتر و مصرف پایین‌تر را به ارمغان می‌آورد. همچنین طبق گفته برخی از کارشناسان بیشینه روشنایی صفحه نمایش مک بوک پرو ۲۰۲۱ به ۱۰۰۰ نیت خواهد رسید. این موضوع باعث می‌شود تا کاربران در زیر نور مستقیم خورشید نیز به راحتی محتوای در حال نمایش را مشاهده کنند. همچنین در گزارشات منتشر شده به احتمال حذف شدن تاچ بار لمسی و جایگزین شدن کلیدهای فانکشن نیز اشاره شده است.

همچنین گزارشات به دست آمده اعلام می‌کنند که اپل قصد دارد در نسخه‌های ۱۴ اینچی و ۱۶ اینچی مک بوک پرو از فناوری ProMotion استفاده کند. این قابلیت که هم‌اکنون در آیفون ۱۳ پرو و آیفون ۱۳ پرو مکس قرار دارد می‌تواند نرخ تازه سازی نمایشگر را بر اساس محتوای در حال نمایش تا ۱۲۰ هرتز افزایش دهد. از این رو اسکرول کردن در این صفحه نمایش بسیار نرم و روان خواهد بود.

سخت افزار مک بوک پرو ۲۰۲۱

gsmarena 003 1

از صفحه نمایش مک بوک پرو ۲۰۲۱ که بگذریم، نوبت به مشخصات سخت افزار مک بوک پرو ۲۰۲۱ می‌رسد. بدون شک مهم‌ترین تغییری که در بخش سخت افزار شاهد آن خواهیم بود ارتقای پردازنده است. طبق گفته کارشناسان، اپل در مک بوک پرو ۲۰۲۱ از نسل جدید پردازنده M1 موسوم به M1X استفاده خواهد کرد. با این که تاکنون خبرهای زیادی در خصوص ویژگی‌های پردازنده M1X عنوان نشده است اما برخی از منابع خبری گزارشاتی را در خصوص تغییرات این تراشه منتشر کرده‌اند.

بر اساس خبرهای به دست آمده CPU تراشه M1X دارای ۱۰ هسته‌ی پردازشی می‌باشد که در مقاسیه با پردازنده M1 از ۲ هسته پردازشی اضافه‌تر بهره‌مند است. همچنین در گزارشات عنوان شده که پردازنده گرافیکی تراشه M1X دو تا چهار برابر قدرتمندتر از پردازنده M1 می‌باشد. پردازنده M1X مبتنی بر فناوری ساخت ۵ نانومتری می‌باشد.

از آن جایی که پردازنده M1X در مقایسه با نسل گذشته خود از قدرت پردازشی بیشتری برخوردار می‌باشد، احتمالا اپل برای خنک کردن این تراشه از فن‌های بزرگتری استفاده خواهد کرد. این موضوع باعث می‌شود تا نسخه‌های ۱۴ اینچی و ۱۶ اینچی مک بوک پرو ضخیم‌تر و سنگین‌تر از نسخه ۱۳ اینچی باشند.

gsmarena 005 1

از دیگر تغییرات مهمی که کارشناسان احتمال وقوع آن در مک بوک پرو ۲۰۲۱ را مطرح کرده‌اند، می‌توان به افزایش تعداد پورت‌ها اشاره کرد. بر اساس گزارشات منتشر شده نسل جدید مک بوک پرو دارای ۳ پورت تاندربولت، درگاه HDMI، جک ۳.۵ میلی‌متری هدفون و اسلات کارت حافظه SD خواهد بود. همچنین شارژر مغناطیسی مگ سیف نیز باری دیگر به مک بوک پرو ۲۰۲۱ باز خواهد گشت. با توجه به گزارشات، از آن جایی که نسل جدید مک بوک پرو فاقد سنسور فیس آیدی می‌باشد، می‌توان انتظار داشت که شاهد قرارگیری اسکنر تاچ آیدی باشیم.

مواردی که در این مقاله به آن‌ها اشاره کردیم شامل تمام تغییرات احتمالی در خصوص نسل جدید مک بوک پرو M1X می‌باشد. در آینده با پوشش زنده رویداد اپل با شما همراه خواهیم بود.

دوشنبه , ۲۶ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۷:۰۷ ۰ دیدگاه
0 FacebookTwitterPinterestEmail
آموزش

چگونه مصرف شدید پردازنده توسط System Interrupts را متوقف کنیم؟

توسط سمیرا گلکار یکشنبه , ۲۵ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۸:۳۵
توسط سمیرا گلکار

وقتی پردازشی به اسم system interrupts پردازنده را شدیداً درگیر کرده، به احتمال زیاد با یک مشکل سخت‌افزاری یا درایور روبرو هستید.

در این مطلب به شما خواهیم گفت که system interrupts چیست و برای حل مشکلی که باعث مصرف شدید پردازنده شده چه کارهایی می‌توان انجام داد.

system interrupts چیست؟

System interrupts به صورت یک پردازش در تسک منیجر ویندوز نمایش داده می‌شود اما در اصل پردازش نیست بلکه یک نوع نماینده است که استفاده از پردازنده توسط همه وقفه‌هایی که در سطح سیستمی پایین تر رخ می‌دهند را نشان می‌دهد.

چگونه مصرف شدید پردازنده توسط System Interrupts را متوقف کنیم؟ 1

وقفه‌ها می‌توانند سخت‌افزاری یا نرم‌افزاری باشند. طبق توضیحات ویکی پدیا:

وقفه به پردازنده درباره وقوع شرایطی با اولویت بالا هشدار می‌دهد که مستلزم ایجاد وقفه در کد در حال اجرا توسط پردازنده هستند. پردازنده با تعلیق فعالیت‌های فعلی، ذخیره کردن وضعیت جاری و اجرای تابعی به اسم کنترل کننده وقفه (interrupt handler) برای رسیدگی به این رویداد واکنش نشان می‌دهد.

وقتی کار کنترل کننده وقفه به پایان برسد، پردازنده وضعیت پیش از شروع وقفه را ادامه می‌دهد.

وقفه‌ها یک نوع راه ارتباطی سخت‌افزار و نرم‌افزار با پردازنده هستند. مثلاً وقتی شروع به تایپ کردن با صفحه کلید می‌کنید، سخت‌افزار و نرم‌افزارهای مرتبط به پردازنده وقفه ارسال می‌کنند تا پردازش ورودی‌های شما را انجام دهد.

وقفه‌ها می‌توانند به پردازنده درباره وقوع یک خطا اطلاع رسانی کنند و همین مسئله باعث افزایش میزان استفاده از پردازنده توسط وقفه‌های سیستم می‌شود. در یک سیستم سالم، وقفه‌ها بین ۰.۱ تا ۲ درصد از مصرف پردازنده را به خود اختصاص می‌دهند که این موضوع بستگی به فرکانس پردازنده، نرم‌افزار در حال اجرا و سخت‌افزار متصل به سیستم دارد.

حتی بسته به شرایط و کانفیگ سیستم ممکن است اوج گیری ۳ تا ۷ درصدی هم عادی تلقی شود.

چگونه مشکل مصرف پردازنده توسط وقفه‌های سیستمی را حل کنیم؟

اگر وقفه‌های سیستم دائماً بیشتر از ۵ تا ۱۰ درصد از منابع پردازنده را مصرف می‌کنند، در این صورت مشکلی وجود دارد و به احتمال زیاد با مشکل سخت‌افزاری روبرو هستید. برای حل این مشکل راهکارهایی وجود دارند که در ادامه به بررسی آنها می‌پردازیم.

اولین راهکاری که باید امتحان کنید، ریبوت کردن کامپیوتر است. اگر این راهکار کمکی نکرد، سایر راهکارهای زیر را امتحان کنید:

۱. کشیدن یا غیرفعال کردن همه دستگاه‌های خارجی (اکسترنال)

سخت‌افزارهای متصل به USB یکی از مهم ترین منابع ایجاد این مشکل هستند. می‌توانید دستگاه‌های USB اکسترنال را بکشید یا – در Device Manager ویندوز – گزینه USB Root Hub را غیرفعال کنید که از ایجاد وقفه توسط سخت‌افزارهای جانبی در کار پردازنده پیشگیری می‌کند.

در Device Manager گزینه مربوط به Universal Serial Bus controllers را پیدا کرده و هر فیلد USB Root Hub که مشاهده می‌کنید را غیرفعال کنید.

چگونه مصرف شدید پردازنده توسط System Interrupts را متوقف کنیم؟ 2

توجه: اگر از موس USB (بلوتوث) یا صفحه کلید اکسترنال استفاده می‌کنید، ممکن است با این کار این دستگاه‌ها متوقف شوند. پس حتماً از وجود یک راهکار جایگزین برای فعال کردن دوباره این دستگاه‌ها مطمئن شوید.

نکاتی برای کامپیوترهای دسکتاپ: اگر کابل ساتای بی استفاده‌ای به مادربورد متصل شده، آن را بکشید.

۲. بررسی درایورهای سخت‌افزاری

برای بررسی اینکه با مشکل درایور روبرو هستید یا خیر می‌توانید ابزار DPC Latency Checker را امتحان کنید. DPC یا Deferred Procedure Call یک پردازش مرتبط با وقفه‌های سیستم است. وقتی کنترل کننده وقفه نیاز به عقب انداختن کارهایی با اولویت کمتر داشته باشد، DPC را فراخوانی می‌کند.

DPC Latency Checker برای این طراحی شده که با بررسی تأخیر درایورها در حالت کرنل، مشخص کند که سیستم توانایی مدیریت استریمینگ صدا یا ویدیو به صورت بلادرنگ را دارد یا خیر. این ابزار یک روش سریع برای مشخص کردن مشکلات است و نیازی به نصب آن نیست.

چگونه مصرف شدید پردازنده توسط System Interrupts را متوقف کنیم؟ 3

اگر خط قرمزی مشاهده می‌کنید یعنی تأخیر زیادی وجود دارد. سعی کنید مقصر را پیدا کنید و یا اگر تازگی دچار مشکل شده اید، آپدیت ویندوز را رول بک کرده یا درایورها را با یک نسخه استاندارد و معتبر به روزرسانی کنید. مواردی که باعث بروز چنین مشکلات می‌شوند، درایورهای ساتای AMD، دستگاه‌های صوتی HD و پیدا نشدن درایورهای بلوتوث هستند.

یا اینکه می‌توانید ابزار LatencyMon را دانلود و اجرا کنید که تأخیرها را تحت نظر می‌گیرد تا فایل‌های درایوری با بیشترین میزان DPC را شناسایی کند. دکمه Start / Play را فشار داده، سپس به تب Drivers بروید و فایل‌های درایور را بر حسب DPC count مرتب کنید. دقت داشته باشید که تعداد DPC به مرور زمان افزایش پیدا می‌کند پس اجازه دهید که این ابزار برای مدتی اجرا شود.

چگونه مصرف شدید پردازنده توسط System Interrupts را متوقف کنیم؟ 4

درایورهایی با DPC count بالا می‌توانند باعث ایجاد وقفه‌های زیادی شوند.

۳. غیرفعال کردن دستگاه‌های داخلی

به جای آپدیت کردن تصادفی و بی هدف درایورها، کار را با غیرفعال کردن درایورها به صورت یک به یک شروع کنید تا بتوانید مقصر اصلی را پیدا کنید. اگر از قبل چند مقصر را شناسایی کرده اید، اول آنها را غیرفعال کنید.

به منوی استارت بروید، Device Manager را جستجو و باز کنید (که در کنترل پنل هم وجود دارد)، لیست دستگاه‌های جانبی زیر آن را باز کنید، روی یک دستگاه راست کلیک کرده و Disable را انتخاب کنید.

این کار را هر بار برای یک دستگاه انجام دهید، میزان مصرف پردازنده توسط system interrupts را بررسی کرده یا دوباره DPC Latency Checker را اجرا کنید، سپس روی دستگاه راست کلیک کرده و پیش از حرکت به سمت دستگاه بعدی، گزینه Enable را انتخاب کنید.

به احتمال زیاد یکی از این دستگاه‌ها مقصر هستند:

  • آداپتورهای شبکه
  • مودم‌های داخلی
  • دستگاه‌های صوتی داخلی
  • هر کارت جانبی مثل کارت تلویزیون، آداپتور DSL یا ISDN و یا مودم

اگر هیچ کدام از این دستگاه‌ها مقصر به نظر نرسیدند، می‌توانید سایر درایورهای غیرضروری را غیرفعال (و بعد دوباره فعال) کنید.

هرگز درایورهای لازم برای کار کردن سیستم را غیرفعال نکنید از جمله درایورهایی که در بخش‌های Computer، Processors و System device قرار دارند.

همچنین سعی نکنید درایورهای صفحه نمایش، درایورهای دیسکی که سیستم با آن کار می‌کند، کنترلرهای IDE، صفحه کلید یا موس (مگر اینکه یک وسیله ورودی جایگزین مثل تاچ پد داشته باشید) یا مانیتور را غیرفعال کنید.

۴. کنار گذاشتن سخت‌افزار معیوب

اگر درایور معیوب امکان ایجاد وقفه سیستمی را دارد، قطعاً سخت‌افزار معیوب هم می‌تواند چنین مشکلی را ایجاد کند. در این مواقع آپدیت کردن سخت‌افزار مشکل شما را حل نمی‌کند اما اگر غیرفعال کردن کل دستگاه باعث رفع مشکل شد، باید سعی کنید سخت‌افزار معیوب را شناسایی کنید.

چگونه مصرف شدید پردازنده توسط System Interrupts را متوقف کنیم؟ 5

توجه: ممکن است نقص شارژر لپ تاپ یا منبع برق هم باعث بروز وقفه‌های سیستمی شود. سعی کنید تعویض شارژر یا از برق کشیدن دستگاه را هم امتحان کنید.

۵. غیرفعال کردن جلوه‌های صوتی

در ویندوز ۷ این راهکار می‌تواند کمک کننده باشد.

روی آیکن اسپیکر در سینی ویندوز کلیک کنید، Playback devices را انتخاب کنید، روی Default Device (speaker) دابل کنید تا صفحه Properties باز شود. به تب Enhancements بروید و همه جلوه‌های صوتی را غیر فعال کنید (Disable all sound effects). با کلیک کردن روی OK تصمیم خودتان را تأیید کرده و حالا عملکرد وقفه‌های سیستمی را بررسی کنید.

۶. آپدیت کردن بایاس

بایاس اولین نرم‌افزاری است که هنگام روشن شدن کامپیوتر اجرا می‌شود. این نرم‌افزار به بوت شدن سیستم عامل کمک می‌کند. اول نسخه بایاس سیستم خودتان را بررسی کرده و سایت تولیدکننده آن را بررسی کنید تا اگر آپدیتی برای سیستم شما منتشر شده آن را نصب کنید.

برای مشخص کردن نسخه بایاس، ترکیب کلیدهای ویندوز و R را فشرده، cmd را تایپ کرده، اینتر بزنید و فرمان‌های زیر را یکی پس از دیگری اجرا کنید:

  1. systeminfo | findstr /I /c:bios
  2. wmic bios get manufacturer, smbiosbiosversion

دقت داشته باشید که حرف I در /I همان i بزرگ است نه L کوچک.

چگونه مصرف شدید پردازنده توسط System Interrupts را متوقف کنیم؟ 6

نکته: آپدیت کردن بایاس فرایند مهم و خطیری است. قبل از انجام این کار از اطلاعات سیستم پشتیبان گیری کنید.

جمع بندی مطلب

وقفه‌های سیستمی می‌توانند دلایل مختلفی داشته باشند. امیدواریم که نکات و راهکارهای ارائه شده در این مطلب به حل مشکل شما کمک کرده باشند.

یکشنبه , ۲۵ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۸:۳۵ ۰ دیدگاه
0 FacebookTwitterPinterestEmail
کامپیوترهای با پردازنده AMD نباید به ویندوز 11 آپدیت کنند

کامپیوترهای با پردازنده AMD نباید به ویندوز ۱۱ آپدیت کنند

توسط محمد امین نعمتی سه شنبه , ۲۰ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۲:۰۴
توسط محمد امین نعمتی

چند روز قبل مایکروسافت ویندوز ۱۱ را منتشر کرد و کاربران ویندوز ۱۰ روی کامپیوترهای سازگار می‌توانند آن را به رایگان دریافت و نصب کنند.

گرچه، اگر سیستمی با یک پردازنده AMD دارید و هنوز آپدیت را انجام ندادید، بهتر است دست نگه دارید چون دو باگ مربوط به عملکرد سیستم شناسایی شده است.

اولین باگ کش L3 را تحت تاثیر قرار داده و تقریبا تا ۳ برابر تاخیر را افزایش می‌دهد. عملکرد اپلیکیشن‌های رایج ۳ تا ۵ درصد تحت تاثیر قرار خواهد گرفت، اما بازی‌های esports انتظار می‌رود بیشتر و ۱۰ تا ۱۵ درصد افت سرعت را تجربه کنند.

باگ دیگر جلوی ویندوز را برای استفاده درست از قابلیت «هسته ترجیح داده شده» AMD می‌گیرد. این قابلیت به سیستم عامل خواهد گفت کدام هسته می‌تواند به بالاترین سرعت کلاک دست پیدا کند (و بنابراین به بهترین شکل مناسب انجام وظایف با اولویت بالا خواهد بود).

اپلیکیشن‌هایی که تنها در چند رشته اجرا می‌شوند تحت تاثیر قرار خواهند گرفت اما مقدار آن مشخص نیست. AMD می‌گوید این تاثیر بیشتر از همه در رابطه با پردازنده‌های ۸ هسته‌ای یا بیشتر و TDP بالاتر از ۶۵ وات دیده می‌شود.

 

کامپیوترهای با پردازنده AMD نباید به ویندوز 11 آپدیت کنند

AMD و مایکروسافت در حال همکاری با یکدیگر برای رفع این مشکل هستند. انتظار می‌رود تا انتهای اکتبر این مشکل رفع شود، مگر این که موانعی این بین شناسایی شود.

بنابراین، بسته به نوع پردازنده سیستم خود و نرم‌افزارهایی که استفاده می‌کنید، شاید بهتر باشد تا اصلاح این باگ‌ها از آپدیت به ویندوز ۱۱ خودداری کنید.

منبع: gsmarena.com

سه شنبه , ۲۰ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۲:۰۴ ۰ دیدگاه
0 FacebookTwitterPinterestEmail
تراشه دایمنسیتی 2000 براساس گره 4 نانومتری ساخته خواهد شد و مجهز به هسته کورتکس ایکس 2 است

تراشه دایمنسیتی ۲۰۰۰ براساس گره ۴ نانومتری ساخته خواهد شد و مجهز به هسته کورتکس ایکس ۲ است

توسط محمد امین نعمتی سه شنبه , ۲۰ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۱:۴۷
توسط محمد امین نعمتی

ماه گذشته شایعه‌ای منتشر شد که ادعا می‌کرد نسل بعدی تراشه‌های پرچمدار دایمنسیتی شرکت مدیاتک از معماری جدید ARMv9 استفاده خواهند کرد.

این ادعا با شایعات قبلی همخوانی داشت که می‌گفتند مدیاتک یکی از اولین شرکت‌هایی خواهد بود که در کارخانه‌های ریخته‌گری ۴ نانومتری TSMC سفارش خود را ثبت کرده است.

این تراشه جدید ظاهرا دایمنسیتی ۲۰۰۰ نام دارد و لودهنده معروف شبکه‌ اجتماعی ویبو «Digital Chat Station» با تایید موارد بالا جزئیات بیشتری از این محصول را لو داده است.

به گفته او این تراشه قدرتمند یک هسته کورتکس ایکس ۲ پرایم با سرعت کلاک ۳.۰ گیگاهرتز، ۳ هسته کورتکس A710 و ۳ هسته کورتکس A510 دارد.

مشخصات این تراشه عملا مشابه با اسنپ‌دراگون ۸۹۸ و اگزینوس ۲۲۰۰ است (گرچه این دو تراشه براساس فرآیند ۴ نانومتری سامسونگ ساخته می‌شوند).

تراشه دایمنسیتی 2000 براساس گره 4 نانومتری ساخته خواهد شد و مجهز به هسته کورتکس ایکس 2 است

پردازنده گرافیکی گفته می‌شود Mali-G710 MC10 است. با توجه به این که سامسونگ قصد استفاده از پردازنده‌ گرافیکی ساخت شرکت AMD دارد و هوآوی در تولید چیپ‌های جدید با مشکل روبرو شده است، این اولین تراشه دایمنسیتی است که از GPU جدید G710 استفاده می‌کند.

براساس آمار رسمی شرکت ARM پردازنده گرافیکی G710 در مقایسه با نسل قبلی خود یعنی G78 ده درصد سریع‌‌تر است. سامسونگ ظاهرا قصد دارد با GPU خود عملکرد آن را در مقایسه با مدل قدیمی Mali تا ۳۰ درصد افزایش دهد.

به هرحال، G710 همچنین قرار است از نظر کارآیی مصرف توان ۲۰ درصد بهتر باشد و عملکرد بهتری برای وظایف یادگیری ماشینی از خود نشان دهد.

تراشه دایمنسیتی 2000 براساس گره 4 نانومتری ساخته خواهد شد و مجهز به هسته کورتکس ایکس 2 است

عملکرد پردازنده مرکزی و پردازنده گرافیکی را سرعت کلاکی دیکته خواهد کرد که استفاده از دو گره ۴ نانومتری فراهم می‌کند.

اگزینوس ۲۲۰۰ همچنین سرعت کلاک ۳.۰ گیگاهرتز خواهد داشت و به گفته کاربر توئیتر Ice Universe کوآلکام قصد دارد به سرعت کلاک بالاتر ۳.۰۹ گیگاهرتز دست پیدا کند.

با آن که نتیجه بنچمارک‌های اولیه دستگاه‌های ظاهرا مجهز به اگزینوس ۲۲۰۰ را دیده‌ایم، ولی هنوز خیلی زود است در مورد عملکرد محصول نهایی قضاوت کنیم.

هر سه این تراشه‌ها باید تا انتهای امسال یا ماه ژانویه ۲۰۲۲ معرفی شوند. مدیاتک گفته می‌شود قصد دارد سری جدید دایمنسیتی را در انتهای ۲۰۲۱ معرفی کند، اما وضعیت بغرنج صنعت نیمه هادی ممکن است همه برنامه‌ها را تغییر دهد.

با این حال، گوشی‌های مجهز به تراشه‌های با معماری ARMv9 باید در اوایل سال بعد وارد بازار شوند.

منبع: gsmarena.com

سه شنبه , ۲۰ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۱:۴۷ ۰ دیدگاه
0 FacebookTwitterPinterestEmail
تکنولوژی big.LITTLE چیست و چگونه کار می‌کند؟
آموزش

تکنولوژی big.LITTLE چیست و چگونه کار می‌کند؟

توسط محمد امین نعمتی سه شنبه , ۲۰ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۱:۳۹
توسط محمد امین نعمتی

CPU های ARM سال‌ها است که روی معماری چند هسته‌ای خاصی به نام تکنولوژی big.LITTLE کار می‌کنند. اما این تکنولوژی چیست و چرا آنقدر اهمیت دارد؟ در ادامه با روکیدا همراه باشید تا به شرح این موضوع بپردازیم.

تکنولوژی big.LITTLE چیست و چگونه کار می‌کند؟

در حال حاضر، ARM پرکاربردترین سیستم و معماری CPU در جهان است. شاید این سیستم در کامپیوتر شما نقش پررنگی نداشته باشد، اما گوشی هوشمند یا تبلت شما نمی‌تواند بدون پردازنده مرکزی کار کند.

علاوه بر این، شرکت اپل نیز از معماری ARM در طراحی پردازنده مرکزی آیفون‌ها و آیپدهای خود استفاده می‌کند. پردازنده‌های ARM می‌توانند عملکردی شگفت‌انگیز در عین حال کم مصرف و به‌صرفه داشته باشند.

در حقیقت این پردازنده‌ها باعث مصرف کم گوشی می‌شوند. میزان این مصرف انرژی به‌قدری کم است که دیگر نیازی به فن‌های خنک کننده در گوشی‌های هوشمند نیست.

بیشتر این کارایی به دلیل تنظیمات اصلی big.LITTLE است که شرکت‌هایی مانند اپل، کوالکام، مدیاتک و دیگر سازندگان پردازنده از آن استفاده می‌کنند.

اما تکنولوژی Big.LITTLE دقیقا چیست و چرا اهمیت فراوانی دارد

تکنولوژی big.LITTLE چیست و چگونه کار می‌کند؟

نحوه کار اکثریت پردازنده‌های مدرن بدین صورت است که چندین هسته دارند و سیستم وظایف را میان آن‌ها تقسیم می‌کند. به‌طور معمول این CPUهای چند هسته‌ای دارای هسته‌های یکسانی هستند که توانایی انجام دستورالعمل‌هایی مشابه با سرعت یکسان دارند.

همه وظایف صرف نظر از میزان سختی یا اهمیت آن‌ها به‌خوبی انجام شده و بین این هسته‌ها توزیع می‌شوند. اما در مورد پردازنده‌های ARM دارای معماری Big.LITTLE این چنین نیست.

طراحی پردازنده‌های ARM، با تنظیمات معمولی و استاندارد خود تفاوت زیادی با طراحی پردازنده‌های مبتنی بر معماری Big.LITTLE دارد. در پردازنده‌های مبتنی بر big.LITTLE دو بخش اصلی هسته با طراحی و وظایف متفاوت دارند.

در این نوع پردازنده‌ها، ما اغلب شاهد هسته‌هایی با کارایی بسیار بالا که برای انجام وظایف سخت و سنگین طراحی شده‌اند و هسته‌های کم مصرف برای انجام وظایف معمولی‌تر هستیم.

هسته‌های با کارایی بالا، معمولا بسیار قوی‌تر هستند و انرژی بیشتری مصرف می‎کنند. آن‌ها همچنین می‌توانند در مدت کوتاهی به سرعت بسیار بالا دست پیدا کنند. در حالی که هسته‌های کم مصرف، ضعیف‌تر هستند و با سرعت کم‌تر و مصرف بهینه به انجام وظایف معمولی خود می‌پردازند.

این وظایف معمولی در گوشی‌های هوشمند شامل پیام کوتاه، ایمیل، برقراری تماس و دیگر موارد مشابه می‌شود و کارهایی هستند که تمام گوشی‌ها باید بتوانند به‌سادگی انجام دهند.

وظایف عادی باید توسط هسته‌های کم مصرف انجام شوند و هسته‌های بزرگ‌تر با کارایی بالا برای کارهای دیگر مانند بازی‌ کردن یا جستجو در صفحات وب استفاده می‌شوند.

در این سیستم از روش Global Task Scheduling یا چند پردازش ناهمگن (HMP) برای توزیع حجم وظایف بین هسته‌های مختلف CPU استفاده می‌شود.

این ویژگی باعث می‌شود ۹۵ درصد وظایف گوشی هوشمند توسط هسته کوچک‌تر انجام شوند که باعث کاهش مصرف باتری می‌شود. آن‌ها همچنین به دلیل سبک بودن وظایف خود عملکرد سریع‌تری دارند.

تاریخچه این ایده انقلابی

تکنولوژی big.LITTLE چیست و چگونه کار می‌کند؟

قبل از وجود چیزی به نام تکنولوژی Big.LITTLE همه پردازنده‌های چندهسته‌ای ARM درست مانند CPUهای x86، آرایش یکسان و بخش‌های مشابهی داشتند.

تکنولوژی Big.LITTLE برای اولین بار در اکتبر ۲۰۱۱ به همراه دو طرح جدید کورتکس A7 و کورتکس A15 معرفی شد. در این سیستم پیشنهادی، هر دو هسته اصلی می‌توانستند جفت شوند. به‌طوری که Cortex-A15 به عنوان هسته بزرگ و Cortex-A7 به عنوان هسته کوچک عمل کند.

پس از آن، تمام طرح‌های آینده ARM با معماری Big.LITTLE ساخته شدند. یکی از اولین پردازنده‌هایی که با این طراحی راه‌اندازی شد، Exynos 5 Octa 5410 سامسونگ بود که سال ۲۰۱۴ در گوشی گلکسی اس ۴ سامسونگ استفاده شد.

گلکسی اس ۴ دارای چهار هسته Cortex-A7 با سرعت ۱.۲ گیگاهرتز و چهار هسته Cortex-A15 با سرعت ۱.۶ گیگاهرتز و در مجموع ۸ هسته بود.

تکنولوژی Big.LITTLE با وجود تمام خوبی‌هایش، معایب و خطاهایی در زمانبندی خود داشت. در ابتدا از روش Clustered Switching استفاده می‌شد. در این روش تنها یکی از پردازنده‌ها فعال است و نمی‌توانیم از ۸ هسته گوشی موبایل به‌صورت همزمان استفاده کنیم.

در صورتی که حجم وظایف و فعالیت‌ها کم باشد، تمام کارها به بخش LITTLE و اگر وظایف مقداری سنگین‌تر شوند به بخش Big انتقال پیدا می‎کنند. درست است که این روش، چندان هم بد به نظر نمی‌آید اما تجربیات گذشته نشان می‌دهند روشی بسیار ناکارآمد بود.

پس از آن روشی به نام سوئیچر داخل کرنل (in-kernel switcher) ایجاد شد. در این روش ۴ هسته مجازی ساخته می‌شود و داخل هر یک، یک پردازنده Big و یک پردازنده LITTLE وجود دارند.

عملکرد با توجه به میزان سنگین یا سبک بودن وظایف یک پردازنده مجازی، بین استفاده از هسته کوچک و هسته بزرگ در جریان است.

سپس روشی به نام Global Task Scheduling به وجود آمد. در این روش همه ۸ هسته فیزیکی می‌توانند به‌صورت همزمان در دسترس باشند.

در این روش سیستم زمانبندی می‌داند کدام هسته‌ها بزرگ و کدام یک کوچک هستند و با توجه به این موضوع، به تقسیم وظایف می‌پردازد. وظایف سنگین به بخش Big و وظایف سبک‎تر به بخش LITTLE محول می‌شوند.

تکنولوژی Big.LITTLE چه تغییراتی در CPU ایجاد کرد

تکنولوژی big.LITTLE چیست و چگونه کار می‌کند؟

پردازنده‌های ARM از قبل شهرت خوبی در موضوع ارائه تعادل مناسب میان عملکرد و مصرف بهینه باتری داشتند. هرچند مصرف کم انرژی برای این پردازنده ها ضروری است.

از طرفی، این پردازنده‌ها در گوشی‌های هوشمند استفاده می‌شوند. آن‌ها بدنه بسیار باریک بدون هیچ نوع دستگاه خنک کننده دارند. به همین دلیل حداکثر دمای پردازنده‌ها، میزانی اندک است و آن‌ها باید به واسطه مصرف کم‌تر انرژی دمای خود را همواره پایین نگه دارند.

فناوری Big.LITTLE به دلیل ایجاد تعادل در قدرت و عملکرد و همچنین بهبود آن‌ها، تغییر بسیار بزرگی ایجاد کرد. امروزه بیشتر پردازنده‌های ARM براساس این فناوری طراحی شده‌اند. حتی در دستگاه‌های شرکت اپل از این سیستم استفاده می‌شود.

اینتل در حال حاضر تصمیم دارد این معماری را در سیستم پردازنده‌های X86 خود نیز پیاده کند. پردازنده‌های Alder Lake مفهوم محاسبات ناهمگن را وارد دنیای رایانه خواهند کرد. مزایای تکنولوژی Big.LITTLE بسیار زیاد هستند و نمی‌توان از آن‌ها چشم‌پوشی کرد.

DynamIQ چیست؟

تکنولوژی big.LITTLE چیست و چگونه کار می‌کند؟

DynamIQ یک معماری نوین است که در ماه می ۲۰۱۷ توسط ARM و به عنوان جایگزینی برای سیستم Big.LITTLE معرفی شده است. DynamIQ یک قدم جلوتر از Big.LITTLE عمل می‌کند و انعطاف پذیری بیشتر و مقیاس‌بندی بهتری دارد.

در حالی که Big.LITTLE فقط به دو بخش کوچک و بزرگ تقسیم می‌شد، DynamIQ تعداد هسته‌های هر بخش را تا ۸ عدد افزایش می‌دهد. این موضوع باعث می‌شود چندین هسته در یک بخش قرار داشته باشند و ۳۲ بخش در هر CPU جای بگیرد.

DynamIQ همچنین تنظیم دقیق‌تر ولتاژ در هسته و حافظه پنهان L2 را سریع‌تر ارائه می‌دهد. می‌توان گفت شباهت بسیار زیادی به Big.LITTLE دارد، با این تفاوت که انعطاف‌پذیری بیشتری در تعداد بخش‌ها و هسته‌ها دارد.

اسپندراگون ۸۸۸ که تراشه پرچمدار کوالکام در سال ۲۰۲۱ بود، از فناوری DynamIQ استفاده می‌کند. در اسپندراگون ۸۸۸، یک هسته اصلی وجود دارد.

هسته کورتکس ایکس وان با فرکانس ۲.۸۴ گیگاهرتز و یک بخش دیگر با عملکرد بالا اما اولویت کمتر، سه هسته کورتکس A78 با سرعت ۲.۴۲ گیگاهرتز و در نهایت، چهار هسته کارآمد کورتکس A55 با سرعت ۱.۸ گیگاهرتز در این تراشه وجود دارند.

اسپندراگون ۸۸۸ یک سیستم هشت هسته‌ای است اما از سه بخش اصلی برای فعالیت‌های مختلف استفاده می‌کند.

تحول عظیم صنعت ساخت پردازنده

به جرات می‌توان گفت معرفی تکنولوژی Big.LITTLE و مفهوم محاسبات ناهمگن باعث تغییرات عظیم در ساخت پردازنده‌ها شده است.

به لطف این فناوری و جانشین آن، DynamIQ، امروزه پردازنده‌های ARM بزرگ‌ترین و بهترین پردازنده‌های کم مصرف و قوی در جهان هستند و ما از آینده پردازنده‌های ARM بسیار هیجان‌زده هستیم.

منبع: makeuseof.com

سه شنبه , ۲۰ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۱:۳۹ ۰ دیدگاه
0 FacebookTwitterPinterestEmail

ریزپردازنده‌ها چگونه کار می‌کنند؟

توسط سمیرا گلکار دوشنبه , ۱۹ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۲۰:۲۲
توسط سمیرا گلکار

سیستمی که از آن برای خواندن همین صفحه استفاده می‌کنید، یک ریزپردازنده دارد. این ریزپردازنده قلب اصلی هر کامپیوتری محسوب می‌شود چه کامپیوتر دسکتاپ معمولی و چه سرور یا لپ تاپ. ریزپردازنده‌ها انواع مختلفی دارند اما همگی تقریباً یک کار را انجام می‌دهند آن هم به یک شکل.

ریزپردازنده – که به آن سی‌پی‌یو، مخفف واحد پردازش مرکزی هم گفته می‌شود – یک موتور پردازشی کامل است که روی یک تراشه نصب می‌شود. اولین ریزپردازنده جهان اینتل ۴۰۰۴ بود که در سال ۱۹۷۱ رونمایی شد. این پردازنده خیلی قوی نبود و تنها قابلیت جمع و تفریق را داشت و در آن زمان این کار را روی ۴ بیت انجام می‌داد. اما از این نظر که همه این کارها روی یک تراشه انجام می‌شد، خارق العاده بود. قبل از ۴۰۰۴، مهندسان کامپیوترها را یا با استفاده از یک مجموعه تراشه یا قطعات مجزا (مثل ترانزیستورها) طراحی می‌کردند.

اگر این سوال برای شما ایجاد شده که کار ریزپردازنده در کامپیوتر چیست یا تفاوت انواع ریزپردازنده‌ها برای شما سوال ایجاد کرده، این مطلب را دنبال کنید. در این مقاله یاد می‌گیرید که یک تکنیک منطقی دیجیتال نسبتاً ساده چگونه به یک کامپیوتر امکان می‌دهد که کارهای خودش مثل اجرای یک بازی یا بررسی املای یک داکیومنت را انجام دهد.

پیشرفت ریزپردازنده‌ها: اینتل

ریزپردازنده‌ها چگونه کار می‌کنند؟

پردازنده ۸۰۸۰ که در سال ۱۹۷۴ توسط اینتل معرفی شد، اولین ریزپردازنده‌ای بود که قدرت کافی برای ایجاد یک کامپیوتر را داشت.

اولین پردازنده‌ای که وارد کامپیوترهای خانگی شد، اینتل ۸۰۸۰ بود، یک کامپیوتر ۸ بیتی کامل روی یک تراشه که سال ۱۹۷۴ معرفی شد. اولین ریزپردازنده‌ای که تغییر زیادی در بازار ایجاد کرد، اینتل ۸۰۸۸ بود که سال ۱۹۷۹ معرفی شده و در کامپیوتر آی‌بی‌ام استفاده شد (که اولین مدل آن سال ۱۹۸۲ معرفی شد). اگر با بازار کامپیوتر و تاریخچه آن آشنا هستید، اطلاع دارید که این بازار از ۸۰۸۸ به پردازنده ۸۰۲۶ و سپس به ۸۰۳۸۶، ۸۰۴۸۶، سری پنتیوم، سری کور و سری زئون حرکت کرد. همه این ریزپردازنده‌ها توسط اینتل طراحی شده و همگی شامل تغییراتی در طراحی ساده ۸۰۸۸ بودند.

از سال ۲۰۰۴، اینتل میکروپردازنده‌های دارای چندین هسته و میلیون‌ها ترانزیستور بیشتر را معرفی کرد. اما حتی این ریزپردازنده‌ها هم بر اساس قوانین تراشه‌های قدیمی تر طراحی شده بودند.

پردازنده Core i9 هم می‌تواند تا ۸ هسته داشته باشد که هر کدام می‌توانند همه کدهایی که ۸۰۸۸ توانایی اجرای آن را داشت اجرا کنند اما حدود ۶۷۰۰ بار سریع تر. هر هسته می‌تواند چندین ریسمان از دستورالعمل‌ها را مدیریت کند و به این ترتیب کامپیوتر کارها را با بهره وری بیشتری مدیریت می‌کند.

مجموعه محصولات مایکروسافت از دهه ۷۰ تا به امروز به میزان زیادی گسترش یافته است. در حال حاضر این شرکت پردازنده‌های پنتیوم و کور را برای کامپیوتر تولید می‌کند اما کامپیوترهای پیشرفته و سرورها می‌توانند از تراشه زئون استفاده کنند. بعلاوه، اینتل لاین پردازنده‌های سلرون و اتم را هم دارد. سلرون برای کاربران کامپیوترهای سطح مبتدی طراحی شده و پردازنده‌های اتم مناسب دستگاه‌های موبایل و تجهیزات عضو اینترنت اشیاء هستند.

گرچه اینتل بخش عمده‌ای از بازار را در اختیار دارد اما این شرکت هم بدون رقیب نیست. AMD در حوزه تولید پردازنده‌های کامپیوتری با اینتل در رقابت است اما این شرکت در زمینه تولید تراشه‌های پردازشی کارت گرافیک هم فعالیت دارد و محصولاتش بین گیمرهای کامپیوتری طرفداران زیادی دارد. Nvidia هم که در زمینه تولید تراشه‌های گرافیکی مشهور است، پردازنده تولید می‌کند. در سال ۲۰۲۰ شرکت اپل هم از سری M تراشه‌های خودش رونمایی کرد که قرار است جایگزین محصولات اینتل در کامپیوترهای این شرکت شوند. سامسونگ هم در حال کار بر روی طراحی پردازنده‌های اختصاصی خودش است. شرکت‌های دیگر هم در حال ساخت تراشه برای محصولات الکترونیک خودشان هستند مثل اتومبیل‌ها و تجهیزات خانه هوشمند. این بازار روزبروز رقابتی تر می‌شود.

تراشه چیست؟

به تراشه مدار مجتمع هم گفته می‌شود. معمولاً تراشه یک قطعه سیلیکون کوچک و ظریف است که ترانزیستورهای تولیدکننده ریزپردازنده در آن حک شده اند. ممکن است یک تراشه از پهلو به اندازه یک اینچ باشد و می‌تواند میلیون‌ها ترانزیستور را در خود جای دهد. مدل‌های ساده تر ممکن است شامل چند صد ترانزیستور باشند که روی یک تراشه چند میلی متری حک شده اند. امروزه در همه انواع دستگاه‌ها تراشه‌هایی با چندین هسته مشاهده می‌شود که هر کدام یک پردازنده هستند.

منطق ریزپردازنده

ریزپردازنده‌ها چگونه کار می‌کنند؟ 1

پردازنده پنتیوم ۴ اینتل زمانی که در سال ۲۰۲۱ رونمایی شد سریع ترین پردازنده این شرکت بود.

برای درک طرز کار یک ریزپردازنده بهتر است نگاهی به درون آن داشته باشیم و منطق مورد استفاده برای تولید آن را بررسی کنیم. در این فرایند با زبان اسمبلی – زبان بومی ریزپردازنده‌ها – هم آشنایی می‌شوید همچنین کارهای دیگری که مهندسان می‌توانند برای ارتقای سرعت بوست پردازنده انجام دهند.

ریزپردازنده مجموعه‌ای از دستورالعمل‌های ماشین را اجرا می‌کند که به پردازنده اعلام می‌کنند چه کارهایی انجام دهد. بر اساس این دستورالعمل‌ها، ریزپردازنده سه کار اساسی را انجام می‌دهد:

  • استفاده از واحد محاسبه و منطق (ALU)؛ ریزپردازنده قادر است عملیات محاسباتی مثل جمع، تفریق، ضرب و تقسیم را انجام دهد. ریزپردازنده‌های امروزی حاوی مجموعه‌ای کامل از پردازنده‌های ممیز شناور هستند که توانایی اجرای عملیات بسیار پیچیده بر روی اعداد بزرگ دارای ممیز شناور را انجام دهند.
  • ریزپردازنده توانایی انتقال داده‌ها از محلی به محل دیگر در حافظه را دارد.
  • ریزپردازنده می‌تواند تصمیم گیری کرده و بر اساس این تصمیم گیری‌ها به یک مجموعه دستورالعمل جدید پرش کند.

کارهایی که ریزپردازنده توانایی انجام آنها را دارد بسیار پیچیده هستند اما موارد اشاره شده شامل سه فعالیت ساده و ابتدایی آن بودند. دیاگرام زیر یک تصویر بسیار ساده از میکروپردازنده‌ای را نشان می‌دهد که توانایی انجام این سه کار را دارد:

ریزپردازنده‌ها چگونه کار می‌کنند؟ 2

این نمودار، یک ریزپردازنده ساده و قطعات و قابلیت‌های آن را نشان می‌دهد.

یک ریزپردازنده هر چقدر هم که ساده باشد، قطعات زیر را دارد که عبارتند از:

  • یک گذرگاه آدرس (که ممکن است ۸، ۱۶ ،۳۲ یا ۶۴ بیت عرض داشته باشه) که یک آدرس به حافظه می‌فرستد.
  • یک گذرگاه داده (که ممکن است ۸، ۱۶، ۳۲ یا ۶۴ بیت عرض داشته باشد) که می‌تواند داده‌ها را به حافظه ارسال کرده یا از آن دریافت کند.
  • یک خط RD (خواندن) و WR (نوشتن) که به حافظه اعلام می‌کند آیا باید در محلی که آدرس آن مشخص شده اطلاعات بنویسد یا از آن دریافت کند.
  • یک خط ساعت که امکان هماهنگی کارهای پردازنده با ضربان ساعت را فراهم می‌کند.
  • یک خط ریست که شمارنده پردازنده را روی صفر (یا هر عدد تعیین شده) قرار داده و اجرا را ری استارت می‌کند.

فرض کنید که خط آدرس و داده هر دو در این مثال ۸ بیتی هستند.

اجزای این ریزپردازنده ساده عبارتند از:

  • ثبات‌های A، B و C یکسری لچ ساده هستند که از فلیپ فلاپ تشکیل شده اند.
  • لچ آدرس مثل ثبات‌های A، B و C است.
  • شمارنده برنامه یک لچ است با این توانایی اضافه که هر زمان به آن اعلام شود می‌تواند یک عدد به شمارنده اضافه کند و یا ریست شده و به حالت صفر برگردد.
  • ALU می‌تواند به سادگی یک جمع کننده ۸ بیتی باشد یا اینکه توانایی جمع، تفریق، ضرب و تقسیم مقادیر ۸ بیتی را داشته باشد که ما در اینجا حالت دوم را در نظر می‌گیریم.
  • ثبات بررسی یک لچ مخصوص است که می‌تواند مقادیر مربوط به مقایسه‌های انجام شده در ALU را در خود نگه دارد. ALU توانایی مقایسه دو عدد را دارد و می‌تواند برابری یا بزرگتر و کوچکتر بودن اعداد را بررسی کند. ثبات بررسی معمولاً می‌تواند یک بیت حامل را از آخرین مرحله جمع کننده در خود نگه دارد. این ثبات این مقادیر را در فلیپ فلاپ‌ها ذخیره کرده و سپس دیکدر دستورالعمل می‌تواند از این مقادیر برای تصمیم گیری استفاده کند.
  • در این نمودار ۶ کادر با عنوان ۳-State مشاهده می‌شود که بافرهای سه حالته هستند. بافر سه حالته توانایی انتقال عدد ۱ یا صفر و یا قطع خروجی خودش را دارد (سوئیچی را در نظر بگیرید که می‌تواند خط خروجی را به طور کامل از خطی که خروجی به آن متصل می‌شود، قطع کند). بافر سه حالته امکان اتصال خروجی‌های مختلف به یک سیم را فراهم می‌کند اما تنها یکی از آنها می‌تواند عدد ۱ یا صفر را به خط منتقل کند.
  • ثبات دستورالعمل و دیکدر دستورالعمل هم مسئول کنترل کردن سایر قطعات هستند.

گرچه خطوط کنترل در این دیاگرام نمایش داده نشده اند اما خطوط کنترلی برای دیکدر دستورالعمل وجود دارند که می‌توانند کارهای زیر را انجام دهند:

  • اعلان قفل کردن مقدار فعلی گذرگاه داده به ثبات A
  • اعلام قفل کردن مقدار فعلی گذرگاه داده به ثبات B
  • اعلام قفل کردن خروجی فعلی ALU به ثبات C
  • اعلام قفل کردن مقدار فعلی گذرگاه داده به ثبات شمارنده برنامه
  • اعلام قفل کردن مقدار فعلی گذرگاه داده به ثبات آدرس
  • اعلام قفل کردن مقدار فعلی گذرگاه داده به ثبات دستورالعمل
  • اعلام دستور افزایش شمارنده
  • اعلام دستور ریست شمارنده
  • فعال سازی یکی از ۶ بافر سه حالته (۶ خط مجزا)
  • اعلام عملیات بعدی به ALU
  • اعلام قفل کردن بیت‌های بررسی ALU به ثبات
  • فعال کردن خط خواندن
  • فعال کردن خط نوشتن

بیت‌های به دست آمده از ثبات بررسی و خط ساعت و همچنین بیت‌های ثبات دستورالعمل به دیکدر دستورالعمل ارسال می‌شوند.

حافظه ریزپردازنده

در بخش قبلی درباره گذرگاه‌های آدرس و داده و همچنین خطوط نوشتن و خواندن صحبت کردیم. این خطوط و گذرگاه‌ها به رم یا رام و یا هر دوی آنها متصل می‌شوند. در ریزپردازنده نمونه ما یک گذرگاه آدرس ۸ بیتی و یک گذرگاه داده ۸ بیتی داریم. این یعنی ریزپردازنده می‌تواند به ۲۵۶ بایت از حافظه آدرس دهی کرده و ۸ بیت از حافظه را در هر لحظه بخواند. فرض کنید که این ریزپردازنده ساده ۱۲۸ بایت رام دارد که از آدرس صفر شروع می‌شوند و ۱۲۸ بایت رم که از آدرس ۱۲۸ شروع می‌شوند.

رام مخفف read-only memory به معنای حافظه فقط خواندنی است. تراشه رام با یک مجموعه بایت‌های از پیش تعیین شده دائمی برنامه نویسی می‌شود. گذرگاه آدرس به تراشه رام اعلام می‌کند که کدام بایت را دریافت کرده و در گذرگاه داده قرارد دهد. وقتی وضعیت خط خواندن تغییر کند، تراشه رام بایت انتخاب شده را وارد گذرگاه داده می‌کند.

رم مخفف random-access memory به معنای حافظه‌ای با دسترسی تصادفی است. رم حاوی بایت‌های اطلاعاتی است و ریزپردازنده بسته به اینکه سیگنال از سمت خط خواندن ارسال شود یا نوشتن، توانایی خواندن یا نوشتن این بایت‌ها را دارد. یکی از مسائل مربوط به تراشه‌های رم امروزی این است که پس از قطع شدن برق، همه اطلاعات آنها پاک می‌شود و به همین دلیل کامپیوترها نیاز به رام دارند.

به هر حال، تقریباً همه کامپیوترها مقداری رام دارند (می‌توان کامپیوتری ساده طراحی کرد که فاقد رم باشد – خیلی از میکروکنترلرها با قرار دادن بایت‌های رم در خود تراشه پردازنده این حالت را پیاده سازی کرده اند اما به طور کلی نمی‌توان کامپیوتری بدون رام داشت). در یک کامپیوتر، به رام بایاس (به معنی سیستم ورودی/خروجی پایه) هم گفته می‌شود. وقتی ریزپردازنده شروع به کار می‌کند، پردازش دستورالعمل‌های موجود در بایاس آغاز می‌شود. دستورالعمل‌های بایاس کارهایی مثل تست سخت‌افزار سیستم را انجام داد و بعد بوت سکتور هارددیسک را جستجو می‌کند. بوت سکتور هم یک نرم‌افزار کوچک دیگر است و بایاس پس از خواندن آن از دیسک، آن را بر روی رم ذخیره می‌کند. سپس ریزپردازنده شروع به اجرای دستورالعمل‌های بوت سکتور از رم می‌کند. نرم‌افزار بوت سکتور به ریزپردازنده اعلام می‌کند که اطلاعات دیگری را از هارددیسک به رم منتقل کند که ریزپردازنده این کار را انجام داده و به کار ادامه می‌دهد. ریزپردازنده به همین روش کل سیستم عامل را بارگذاری و اجرا می‌کند.

دستورالعمل‌های ریزپردازنده

حتی ریزپردازنده‌های بسیار ساده‌ای که در مثال قبلی مشاهده کردید قابلیت انجام مجموعه دستورالعمل‌های مختلفی را دارند. این مجموعه دستورالعمل‌های در قالب الگوهای بیتی پیاده سازی می‌شوند که هر کدام وقتی وارد ثبات دستورالعمل می‌شوند معنای متفاوتی دارند. انسان‌ها در زمینه به خاطر سپردن الگوهای بیتی ضعیف هستند در نتیجه برای بیان هر الگوی بیتی یک کلمه متفاوت استفاده می‌شود. به مجموعه این کلمات، زبان اسمبلی پردازنده می‌گوییم. اسمبلر توانایی ترجمه این کلمات به الگوهای بیتی را به صورت بسیار راحت دارد و بعد خروجی آن برای اجرا وارد حافظه ریزپردازنده می‌شود.

در ادامه مجموعه دستورالعمل‌های زبان اسمبلی را مشاهده می‌کنید که می‌توان برای ریزپردازنده ساده مثال ما ساخت:

  • LOADA mem – بارگذاری ثبات A از آدرس حافظه
  • LOADB mem – بارگذاری ثبات B از آدرس حافظه
  • CONB con – بارگذاری یک عدد ثابت به ثبات B
  • SAVEB mem – ذخیره مقدار ثبات B در آدرس حافظه
  • SAVEC mem – ذخیره مقدار ثبات C در آدرس حافظه
  • ADD – جمع کردن A و B و ذخیره حاصل در C
  • SUB – کم کردن A از B و ذخیره حاصل در C
  • MUL – ضرب کردن A و B و ذخیره حاصل در C
  • DIV – تقسیم کردن A به B و ذخیره حاصل در C
  • COM – مقایسه A و B و ذخیره حاصل در ثبات بررسی
  • JUMP addr – پریدن به آدرس تعیین شده
  • JEQ addr – پریدن به آدرس تعیین شده در صورت برابر بودن
  • JNEQ addr – پریدن به آدرس تعیین شده در صورت عدم برابری
  • JG addr – پریدن در صورت بزرگتر بودن به آدرس تعیین شده
  • JGE addr – پریدن در صورت بزرگتر یا برابر بودن به آدرس تعیین شده
  • JL addr – پریدن در صورت کوچکتر بودن به آدرس تعیین شده
  • JLE addr – پریدن در صورت کوچکتر یا برابر بودن به آدرس تعیین شده
  • STOP – توقف اجرا

اگر با طرز کار زبان برنامه نویسی C آشنا باشید، در جریان هستید که این قطعه کد ساده که به زبان C نوشته شده، فاکتوریل عدد ۵ را محاسبه می‌کند (فاکتور عدد ۵ = 5*۴*۳*۲*۱ = 120):

;a=1

;f=1

while (a <= 5){ f = f * a; a = a + 1;}

در انتهای اجرای برنامه، متغیر f حاوی فاکتوریل عدد ۵ خواهد بود.

زبان اسمبلی

کامپایلر زبان C، این کد را به زبان اسمبلی تبدیل می‌کند. با فرض اینکه رم در این پردازنده از آدرس ۱۲۸ شروع شود و رام (که حاوی زبان اسمبلی است) از آدرس صفر شروع می‌شود، در این صورت برای ریزپردازنده ساده ما، می‌توان چنین کدی داشت:

// Assume a is at address 128// Assume F is at address 1290 CONB 1 // a=1;1 SAVEB 1282 CONB 1 // f=1;3 SAVEB 1294 LOADA 128 // if a > 5 the jump to 175 CONB 56 COM7 JG 178 LOADA 129 // f=f*a;9 LOADB 12810 MUL11 SAVEC 12912 LOADA 128 // a=a+1;13 CONB 114 ADD15 SAVEC 12816 JUMP 4 // loop back to if17 STOP

رام

حالا به این پرسش می‌رسیم که این دستورالعمل‌ها در رام به چه صورت هستند؟ هر یک از این دستورالعمل‌های زبان باید با یک عدد دودویی نمایش داده شوند. برای سادگی توضیحات، فرض می‌کنیم که هر دستورالعمل زبان اسمبلی یک شماره منحصربفرد دارد، به این شکل:

  • LOADA – 1
  • LOADB – 2
  • CONB – 3
  • SAVEB – 4
  • SAVEC mem – 5
  • ADD – 6
  • SUB – 7
  • MUL – 8
  • DIV – 9
  • COM – 10
  • JUMP addr – 11
  • JEQ addr – 12
  • JNEQ addr – 13
  • JG addr – 14
  • JGE addr – 15
  • JL addr – 16
  • JLE addr – 17
  • STOP – 18

به این اعداد opcode گفته می‌شود. این برنامه کوچک ما در رام، به این صورت خواهد بود:

// Assume a is at address 128// Assume F is at address 129Addr opcode/value0 3 // CONB 11 12 4 // SAVEB 1283 1284 3 // CONB 15 16 4 // SAVEB 1297 1298 1 // LOADA 1289 12810 3 // CONB 511 512 10 // COM13 14 // JG 1714 3115 1 // LOADA 12916 12917 2 // LOADB 12818 12819 8 // MUL20 5 // SAVEC 12921 12922 1 // LOADA 12823 12824 3 // CONB 125 126 6 // ADD27 5 // SAVEC 12828 12829 11 // JUMP 430 831 18 // STOP

مشاهده می‌کنید که ۷ خط کد C در زبان اسمبلی تبدیل به ۱۸ خط کد شده و بعد در رام به ۳۲ خط تبدیل شدند.

دیکدینگ

دیکدر دستورالعمل باید هر یک از opcodeها را به یک مجموعه سیگنال تبدیل کند که قطعات مختلف داخل ریزپردازنده را فعال می‌کنند. حالا برای مثال دستورالعمل ADD را در نظر بگیرید و اینکه برای انجام آن چه کارهایی باید انجام شود:

  1. در سیکل اول کلاک، باید دستورالعمل را بارگذاری کنیم. در نتیجه دیکدر دستورالعمل باید کارهای زیر را انجام دهد:
  2. فعال سازی بافر سه حالته برای شمارنده برنامه؛
  3. فعال سازی خط RD؛
  4. فعال سازی مسیر ورود داده‌ها برای بافر سه حالته؛
  5. لچ کردن دستورالعمل در ثبات دستورالعمل؛
  6. طی دومین چرخه کلاک، دستورالعمل ADD کدگشایی می‌شود و باید این کارها انجام شود:
  7. تنظیم عملیات ALU روی حالت جمع؛
  8. لچ کردن خروجی ALU در ثبات C؛
  9. طی سومین چرخه ساعت، شمارنده برنامه افزایش پیدا می‌کند (طبق تعریف می‌توان این مرحله را در چرخه دوم کلاک قرار داد).

می توان هر دستورالعمل را به یکسری عملیات متوالی تبدیل کرد مثل آنهایی که اجزای ریزپردازنده را به ترتیب مناسب دستکاری می‌کنند. بعضی از دستورالعمل‌ها مثل این دستور ADD ممکن است دو یا سه چرخه کلاک طول بکشند. بعضی دیگر ممکن است پنج یا شش چرخه کلاک طول بکشند.

کارایی ریزپردانده و گرایشات جدید این حوزه

تعداد ترانزیستورها نقش مهمی در عملکرد پردازنده دارد. همانطور که قبلاً اشاره شد، اجرای یک دستورالعمل ساده در یک پردازنده مثل ۸۰۸۸ ممکن است به ۱۵ سیکل ساعت نیاز داشته باشد. به دلیل طراحی خاص ضرب کننده، حدود ۸۰ سیکل طول می‌کشد تا یک ضرب ۱۶ بیتی در ۸۰۸۸ انجام شود. با بیشتر شدن تعداد ترانزیستورها، می‌توان ضرب کننده‌های بسیار قدرتمندتری ساخت که سرعت سیکل بسیار بیشتری دارند.

افزایش تعداد ترانزیستورها امکان پیاده سازی فناوری به اسم pipelining یا خط لوله سازی را فراهم می‌کند. در این معماری اجرای دستورالعمل‌ها با یکدیگر همپوشانی دارد. بنابراین گرچه ممکن است اجرای هر دستورالعمل ۵ سیکل ساعت زمان ببرد اما در مراحل مختلف اجرا، ۵ دستورالعمل به صورت همزمان اجرا می‌شود. به این ترتیب به نظر می‌رسد که در هر سیکل ساعت، یک دستورالعمل اجرا می‌شود.

بسیاری از پردازنده‌های مدرن چندین دیکدر دستورالعمل دارند که هر کدام خط لوله خودش را دارد. به این ترتیب امکان اجرای چندین جریان دستورالعمل فراهم می‌شود و این یعنی در هر سیکل ساعت بیشتر از یک دستورالعمل تکمیل می‌شود. ممکن است پیاده سازی این تکنیک بسیار پیچیده باشد در نتیجه نیاز به ترانزیستورهای زیادی دارد.

گرایشات روز در این حوزه

امروزه به نظر می‌رسد که پردازنده‌ها همه جا هستند و این روند همچنان ادامه دارد. محققان روش‌هایی برای انعطاف پذیرتر کردن ریزپردازنده‌ها ابداع کرده اند که به تولید محصولاتی مثل لباس‌های هوشمند کمک می‌کنند. محققان در حال کار روی روش‌هایی برای استفاده از نور (به جای الکتریسیته) برای کار کردن پردازنده‌ها هستند. شاید مهم ترین تغییر پیش رو، توسعه کامپیوترهای کوانتوم باشد که برای حل مسائل محدود به استفاده از صفر و یک نیستند. گرچه این کامپیوترها توانایی اجرای مسائل پیچیده به روش کارآمدتر را دارند اما بعید است که به این زودی بتوانید از یک کامپیوتر کوانتوم به عنوان کامپیوتر شخصی خودتان استفاده کنید.

ریزپردازنده‌های ۶۴ بیتی

ریزپردازنده‌ها چگونه کار می‌کنند؟ 3

پردازنده‌های ۶۴ بیتی چه توانایی‌هایی دارند؟

از سال ۱۹۹۲ پردازنده‌های ۶۴ بیتی با ما بوده اند و امروزه در قرن بیستم متداول شده اند. این پردازنده‌ها ALU، ثبات، گذرگاه و قطعات مختلف دیگر ۶۴ بیتی دارند.

یکی از دلایل نیاز جهان به پردازنده‌های ۶۴ بیتی، فضای آدرس عظیم آنهاست. معمولاً تراشه‌های ۳۲ بیتی محدود به دسترسی به ۲ یا ۴ گیگابایت رم هستند. در دوره‌ای که اکثر کامپیوترها تنها ۲۵۶ یا ۵۱۲ مگابایت رم داشتند این فضای آدرس زیاد به نظر می‌رسید اما کامپیوترهای قرن بیست و یکم توانایی پردازش بسیار سریع تر داده‌ها را دارند. این نوع قدرت پردازشی برای افرادی که کار ویرایش ویدیو و عکس انجام می‌دهند بسیار مفید است. گیمرهای حرفه‌ای هم از بازی‌هایی با رزولوشن بالا لذت می‌برند.

تراشه ۶۴ بیتی، امکانات بیشتری را فراهم می‌کند چون تا آینده‌ای طولانی، فضای آدرس ۶۴ بیتی نامحدود به نظر می‌رسد – ۲ به توان ۶۴ بایت رم، یعنی رمی با ظرفیتی در حد یک میلیارد گیگابایت. با استفاده از یک گذرگاه آدرس ۶۴ بیتی و گذرگاه داده پرسرعت و وسیع بر روی مادربورد، سیستم‌های ۶۴ بیتی می‌توانند برای دستگاه‌هایی مثل هارددرایو و کارت ویدیویی سرعت ورودی/خروجی بالاتری فراهم کنند. این قابلیت‌ها کارایی و سرعت سیستم را به طور چشمگیری بالا می‌برند.

 

دوشنبه , ۱۹ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۲۰:۲۲ ۰ دیدگاه
0 FacebookTwitterPinterestEmail
کارت‌های گرافیکی

۵ دلیل که پول خود را صرف کارت‌های گرافیک بالا رده نکنید

توسط رضا کمالی شنبه , ۱۷ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۱۲
توسط رضا کمالی

اگر شما هم گیمر یا علاقه‌مند به رایانه‌های شخصی هستید، احتمالا اسم کارت‌های گرافیک سری ۳۰۰۰ انویدیا و کارت‌های گرافیک سری ۶۰۰۰ رقیب آن، ای‌ام‌دی، به گوشتان خورده است. احتمالا نیز می‌دانید که این کارت‌ها چقدر برایتان آب می‌خورد.

پیش از اینکه برای داشتن این غول‌های دوست داشتنی با دو تا سه برابر قیمت کارت‌های میان‌رده دست به جیب خود ببرید، بهتر از کمی تامل کنید و از خود بپرسید آیا واقعا به آن‌ها نیاز دارید.

در ادامه به چند نکته اشاره خواهد شد که قبل از خرید این کارت‌های وسوسه‌انگیز، باید به آن‌ها توجه کنید.

کارت‌های گرافیک 1

پول حرف اول را می‌زند!

معمولا برای خرید هر کالایی، قیمت آن عاملی اساسی و تعیین‌کننده است. به هر حال، هر کسی بودجه نامحدود برای خرید کامپیوتر یا هر وسیله دیگری ندارد. پس اگر بودجه‌تان محدود است، پیدا کردن توازن بین قیمت و عملکرد محصولی که می‌خرید، بسیار حائز اهمیت است.

همچنین، منطقی نیست که همه پولتان را صرف یک قطعه کنید و از قطعات دیگر پی‌سی غافل شوید. وقتی پردازشگر و حافظه رم شما نتوانند از پس کارت گرافیک برآیند، آن وقت است که آرزو خواهید کرد که کاش به این قطعات نیز بها داده بودید.

آنطور که پیداست، کمبود جهانی تراشه‌ها، کار را برای یافتن کارت‌های گرافیک جدید دشوار کرده است. حتی اگر بتوانید محصول مورد نظر خود را پیدا کنید، قطعا هزینه بسیار گزافی پشت دستتان خواهد گذاشت.

برای بازی یا کار؟!

کارت‌های گرافیک بیشتر برای گیمینک شناخته شده‌اند. وقتی به عناوین تریپل اِی نگاه کنید، می‌بینید که برای بهترین عملکرد، یا نیاز به کارت‌های بالا رده دارند یا توصیه به استفاده از آن‌ها می‌کنند. اگر با یک گیمر حرف بزنید، احتمالا از او خواهید شنید که دلش یکی از کارت‌های سری ۳۰۰۰ انویدیا یا یک کارت +RX 6000 می‌خواهد.

گرچه کارت‌های گرافیک بالارده، تجربه گیمینگ مثال زدنی‌ای را برایتان رقم می‌زند، اما کارایی آن‌ها بیش از این چیزهاست. از کارت‌های گرافیک برای کارهای حرفه‌ای نیز استفاده می‌شود. نرم‌افزارهایی چون After Effects، فتوشاپ، Premiere Pro، اتوکد و بسیاری دیگر، از کارت‌های گرافیکی استفاده می‌کنند.

انویدیا حتی نسل کوادرو کارت‌های گرافیکی خود را با هدف دست گرفتن بازار‌های تخصصی روانه‌ بازار کرده‌ است. این کارت‌ها قدرت بیشتری نسبت به کارت‌های ویدیویی مخصوص مصرف‌کننده عادی ارائه داده و در اپلیکیشن‌های مخصوص، عملکرد بهتری را رقم می‌زنند. در بازی‌ها هم همینطور.

کارت‌های گرافیک 2

بازی‌ها و برنامه‌های مورد استفاده‌تان را در نظر داشته باشید

همانطور که اشاره شد، کارت‌های GPU هم در حوزه گیمینگ کارایی دارند و هم در حوزه تخصصی. اما همه بازی‌ها و برنامه‌ها نیازمند کارت گرافیک قوی نیستند. حتی اگر از کارت‌های گرافیک ۹ سال قبل استفاده می‌کنید، هنوز خیلی از بازی‌های پرطرفدار را می‌توانید به راحتی اجرا کنید.

پس اگر ویدیو ادیت نمی‌کنید یا کارتان تحلیل داده و آمار و ارقام نیست، احتمالا نیازی به این همه قدرت نخواهید داشت. همچنین می‌توانید نگاهی به بازی‌هایی که می‌کنید داشته باشید. توسعه‌دهندگان بازی‌های رایگان نظیر فورتنایت، سی‌اس‌گو، دوتا ۲، جی‌تی‌ای آنلاین و دیگر بازی‌ها همیشه سعی می‌کنند طیف گیمرهای بیشتری را به سمت خود بکشانند.

با بررسی مشخصات پیشنهادی بازی‌ مورد علاقه‌تان، می‌توانید بهترین کارت گرافیک را انتخاب کنید بدون اینکه به حساب بانکی‌تان لطمه وارد شود. همچنین می‌توانید شرکت‌های توسعه‌دهنده بازی‌های مورود علاقه‌تان را دنبال کنید تا به محض اعلام خبری در خصوص تجهیزات سخت‌افزاری، از آن مطلع شده و طبق آن نقشه ارتقا سیستم خود را بچینید.

حقیقتی شگفت‌آور درباره گیمر‌های حرفه‌ای

امروزه کارت‌های گرافیکی بالارده به راحتی از تجربه گیمینگ 4k و ۶۰ فریم پشتیبانی می‌کنند. برای همین است که اکثرا از پروگیمرها انتظار دارند از بهترین رزولوشن و بالاترین گرافیک برای بازی کردن استفاده کنند.

اما نکته‌ای که کمتر همه می‌دانند این است که بیشتر حرفه‌ای‌ها از رزولوشن 1080p استفاده می‌کنند تا بازی‌ها را ۱۴۴ هرتز اجرا کنند. دلیلش هم این است که فریم‌ریت بیشتر، به آن‌ها امکان می‌دهد سریع‌تر به حرکات حریف خود واکنش نشان دهند. حتی برخی حرفه‌ای‌ها تنظیمات گرافیکی را به پایین‌ترین میزان ممکن تغییر می‌دهند تا بهترین عملکرد را از بازی بگیرند.

در تورنومنت‌های بازی‌ها، از سخت‌افزار یکسانی برای تمام افراد حاضر در مسابقه استفاده می‌شود چراکه در این صورت، هیچ بازیکنی برتری ناعادلانه‌ نسبت به دیگر بازیکن‌ها نخواهد داشت.

پس اگر قصد دارید یک گیمر حرفه‌ای شوید، فعلا نیازی به کارت گرافیک خیلی قوی ندارید.

تا زمانی که سخت‌افزار کامپیوتر شما از پس حداقل مشخصات لازم برای آن بازی برمی‌آید، دلیلی ندارد پولی که سخت به‌دست آورده‌اید را خرج کارت‌های گران‌قیمت کنید.

کارت‌های گرافیک 3

گوشه چشمی به آینده داشته باشید

دلیلی که برخی افراد سمت کارت‌های گرافیکی بالارده می‌روند، این است که کارایی سیستم خود را برای آینده تضمین کنند. برای مثال، اگر هم‌اکنون یک مانیتور 1080p 60Hzدارید و قصد دارید به یک نمایشگر 4k 60Hz یا 1080p 144Hz رو بیاورید، منطقی‌ای است که در صورت توانتان، یک کارت گرافیک قوی‌تر تهیه کنید.

اما اگر هدفتان از خرید یک کارت بالارده این است که از اجرای یک بازی که قرار است در آینده معرفی شود، مطمئن شوید، بهتر است در حال حاضر از یک کارت میان‌رده (یا یک پردازنده گرافیکی مجتمع) استفاده کنید.

به هر حال، شما نمی‌دانید که بازی‌های آینده به چه سخت‌افزارهایی نیاز دارند یا چه کارت‌های گرافیکی آن زمان در بازار موجود خواهد بود. تکولوژی به‌سرعت در حال پیشرفت است به‌ویژه در بخش کارت‌های ویدیویی. ارتقای عملکرد از انویدیا GTX سری ۱۰۰۰به RTX سری ۲۰۰۰، بسیار قابل توجه بود اما بلافاصله کارت‌های افسانه‌ای RTX سری ۳۰۰۰ گوی و میدان را به دست گرفتند.

پس داشتن یک سی‌پی‌یو قوی با یک کارت گرافیک میان‌رده بهتر از داشتن یک کارت گرافیک بسیار قدرتمند با سی‌پی‌یو ضعیف‌تر است که عملکرد کل سیستم را مختل می‌کند.

گزینه‌های جایگزین کارت‌های گرافیکی بالارده

حتی اگر تصمیم‌تان برای خرید این کارت‌ها قطعی باشد، همچنان گزینه‌های زیادی برای انتخاب دارید. هم اینتل و هم AMD پردازنده‌های گرافیکی مجمتع را وارد بازار کرده‌اند که به شما امکان می‌دهند بدون داشتن یک GPU اختصاصی، بازی‌ها را اجرا کنید.

گرچه با این سخت‌افزارها نمی‌توانید جدیدترین عناوین تریپل‌اِی را اجرا کنید اما همچنان می‌توانید بازی‌های قدیمی را با کیفیتی پایین‌تر تجربه کنید. همچین بازی‌هایی هستند که نیازی به داشتن کارت گرافیک اختصاصی ندارند.

پس وقتی به یک کارت گرافیک نیاز دارید و نمی‌توانید جدیدترین RTX سری ۳۰۰۰ یا RX سری ۶۰۰۰ را تهیه کنید، چرا سراغ کارت‌های نسل قبل نروید؟ کارت‌های RTX سری ۲۰۰۰، GTX سری ۱۶۰۰و RX سری ۵۰۰۰ همچنان برای اجرای بازی‌ها و اپلیکیشن‌ها به اندازه کافی قوی هستند.

ایجاد تعادل بین هزینه و عملکرد

داشتن بهترین و جدیدترین کارت‌های گرافیکی همیشه حس خوبی دارد چراکه به لطف آن‌ها می‌توانید بازی‌ها را با بالاترین تنظیمات و بدون لگ تجربه کرده و بیشترین لذت را از بازی به‌دست آورید. اما همه از پس هزینه‌های آن برنمی‌آیند.

اگر قرار است بخاطر کارت گرافیک از قطعات دیگر سیستم خود غافل شوید، ممکن است بهترین تجربه را از بازی دریافت نکنید.

بنابراین، داشتن یک سیستم با توازن مناسب بین قطعات سخت‌افزاری آن به‌گونه‌ای که به بودجه شما بخورد، بیشتر به نفعتان خواهد بود.

منبع: makeuseof.com

شنبه , ۱۷ مهر ۱۴۰۰ ساعت ۱۵:۱۲ ۰ دیدگاه
0 FacebookTwitterPinterestEmail
مطالب جدیدتر
مطالب قدیمی‌تر

تازه‌های آموزش

  • با این ترفند ساده، ChatGPT را تبدیل به دستیار شخصی خودتان کنید

    دوشنبه , ۱۲ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۶:۴۳
  • ترفند جدید اپل نوت با یک دکمه ساده دو قابلیت پنهان را فعال می کند

    شنبه , ۱۰ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۲:۳۸
  • ۵ روش فوق العاده برای استفاده بهتر از ChatGPT

    جمعه , ۹ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۲:۲۲
  • آموزش کامل استفاده از Quick Share در اندروید

    پنجشنبه , ۸ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۳:۲۹
  • گوگل فلو تی وی تجربه ای تازه از تماشای ویدیوهای هوش مصنوعی

    پنجشنبه , ۸ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۲:۵۹

تازه‌های خودرو

  • معرفی فراری آمالفی ۲۰۲۶ با طراحی جدید و موتور هشت سیلندر قدرتمند

    چهارشنبه , ۱۱ تیر ۱۴۰۴ ساعت ۱۵:۲۱
  • تویوتا Aygo X مدل ۲۰۲۵ با نسخه GR Sport معرفی شد

    دوشنبه , ۱۲ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۳:۱۵
  • پایان راه برای فورد فوکوس ST

    شنبه , ۱۰ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۲:۰۹
  • رونمایی از بی ام و M2 CS مدل ۲۰۲۶ با قدرت بیشتر و وزن کمتر

    چهارشنبه , ۷ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۱:۵۷
  • معرفی ولوو XC70 جدید

    سه شنبه , ۶ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۱:۲۶

فیلم و سریال

  • اگر دنبال هیجان تازه هستید این ۳ فیلم را از دست ندهید

    دوشنبه , ۵ خرداد ۱۴۰۴ ساعت ۱۳:۲۹
  • ۵ فیلم شبیه نوناز که همین حالا باید تماشا کنید

    چهارشنبه , ۲۴ اردیبهشت ۱۴۰۴ ساعت ۱۲:۲۳
  • دانلود جوکر در سایت مدرن فیلم و نگاهی به نظرات کاربران

    دوشنبه , ۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۴ ساعت ۱۴:۰۲
  • تام کروز و هفت فیلم رکوردشکن در دوران حرفه ای

    پنجشنبه , ۲۹ آذر ۱۴۰۳ ساعت ۱۸:۳۴
  • سریال های کمدی برتر سال ۲۰۲۴

    چهارشنبه , ۲۸ آذر ۱۴۰۳ ساعت ۱۰:۳۹

جالب از سراسر وب

محافظ برق

آموزش سئو

برقکار شبانه روزی

بیمه موبایل معلم

سرور مجازی ایران

خرید جم فری فایر

آموزش مکانیک خودرو

داکر

کرم گاتیو

خرید فالوور

خرید سی پی فوری

هاست ووکامرس ارزان

فالوور واقعی اینستاگرام

آموزش مکانیک خودرو

تعمیر تلویزیون هیمالیا

خرید رمان انگلیسی زبان اصلی

© تمامی حقوق برای رسانه روکیدا محفوظ است.


بازگشت به بالا
روکیدا
  • اخبار فناوری
  • آموزش
  • گجت‌ها
    • اخبار موبایل و گجت ها
    • گجت های پوشیدنی
    • نقد و بررسی تخصصی گجت ها
    • راهنمای خرید
  • فیلم و سریال
  • نرم افزار و اپلیکیشن
  • موفقیت و پیشرفت
  • خودرو
  • تبلیغات در روکیدا
  • تماس با ما