از چند سال قبل به کارتهای گرافیک دستگاههای رومیزی قابلیت رهگیری پرتو شتابداده سختافزاری اضافه شد، نسل فعلی کنسولها از آن استفاده میکنند و حالا سال آینده نوبت گوشیهای هوشمند خواهد بود.
چون پردازنده گرافیکی تراشه در پیش روی اگزینوس 2200 سامسونگ براساس معماری RDNA 2 شرکت AMD ساخته خواهد شد و پشتیبانی از رهگیری پرتو کارتهای گرافیک لپ تاپ و کامپیوتر را حفظ خواهد کرد.
رهگیری پرتو یک شبیهسازی فیزیکی دقیق نحوه بازتاب نور از اشیاء است، بنابراین بازتابهای به مراتب واقعگرایانهتر ایجاد میکند و همچنین نورپردازی تصویر و سایهها در مقایسه با روش رایج مدلهای سهبعدی نورپردازی، واقعگرایانهتر است.
با این حال، انجام رهگیری پرتو از نظر محاسباتی پیچیده است و به همین دلیل استفاده از آن در بازیها به پشتیبانی سختافزاری نیاز دارد تا عملکرد لحظهای فراهم شود.
GPU همچنین از قابلیت سایهزنی با نرخ متغیر (Variable Rate Shading) پشتیبانی خواهد کرد که به آن اجازه رندر با کیفیت بالاتر بعضی از اشیاء (مانند شخصیت بازیکن) را در مقابل سایرین (بهعنوان مثال محاسبات رنگ و بافت برای اجرای پسزمینه در دقت یک چهارم) میدهد.
پردازنده گرافیکی تراشه اگزینوس 2200 انتظار میرود در مقایسه با پردازنده گرافیکی فعلی غول کرهای یعنی Mali تا 30 درصد سریعتر باشد و به همین علت باید عملکرد آن اندکی بهتر از نسل در پیش روی Mali-G710 باشد.
عملکرد نهایی بستگی به سرعت کلاکی خواهد داشت که سامسونگ بتواند در طراحی نهایی تراشه خود پیادهسازی کند.
از معماری RDNA 2 در کارتهای گرافیک Radeon RX 6000 و کنسولهای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری اس و ایکس (با مقداری تغییرات)، APU داخلی Steam Deck و حتی سیستم سرگرمی جدید خودروهای جدید تسلا مدل اس و ایکس استفاده میشود.
منبع: gsmarena.com