در رویداد WWDC 2025، اپل تغییرات زیادی را معرفی کرد که قرار است به زودی به دستگاه های این شرکت اضافه شوند. اما مهم ترین بخش این معرفی ها، زبان طراحی جدید اپل یعنی Liquid Glass بود. طراحی تازه ای که قرار است ظاهر همه سیستم های اپل را یکپارچه کند، از آیفون گرفته تا مک و اپل واچ.
من هنوز نسخه آزمایشی iOS 26 را نصب نکرده ام و نمی توانم درباره تجربه استفاده از آن نظر قطعی بدهم. اما بعد از تماشای کنفرانس اپل در روز دوشنبه و نگاه دقیق به صفحه پیش نمایش iOS 26، متوجه نکته ای شدم که نگرانم کرده. اپل شاید هنوز نتوانسته باشد یکی از مشکلات قدیمی طراحی خود را حل کند؛ مشکلی که از زمان iOS 18 شروع شد.
اگر به خاطر داشته باشید، در iOS 18 قابلیت جدیدی برای تغییر رنگ آیکون ها معرفی شد. این امکان به کاربران اجازه می داد رنگ آیکون اپ ها را تغییر دهند. اما نتیجه نهایی به جای زیبایی، بیشتر شبیه این بود که یک لایه رنگی عجیب روی همه آیکون ها ریخته باشید.
تجربه ناموفق تغییر رنگ آیکون ها در iOS 18
در عمل، تغییر رنگ آیکون ها آنطور که باید و شاید زیبا از کار در نیامد. من تقریبا هیچ وقت از این قابلیت استفاده نکردم. تنها دلیلی که گاهی آن را فعال می کردم، این بود که به دیگران نشان بدهم چقدر ظاهر آن عجیب است.
با دیدن معرفی iOS 26 امیدوار بودم طراحی رنگی آیکون ها بهتر شده باشد. اما آنچه تاکنون دیده ام، باعث نشده نظر مثبتی پیدا کنم.
تغییر رنگ در طراحی جدید اپل چگونه عمل می کند
طراحی Liquid Glass قرار است ظاهر تمام محصولات اپل را یکدست و حرفه ای کند. این طراحی، شفافیت بیشتری دارد، منوهای قابل گسترش دارد و ظاهر رابط کاربری را با فرم نمایشگر هماهنگ تر کرده است. در همین طراحی جدید، اپل نشان داد که آیکون ها چگونه رنگ بندی می شوند.
وقتی رنگ یک آیکون را تغییر می دهید، بدنه اصلی آیکون حالتی نیمه شفاف پیدا می کند که ته رنگی از رنگ انتخاب شده به آن اضافه می شود. در همین حال، عنصر اصلی داخل آیکون کمی روشن تر می شود و معمولا نزدیک به رنگ سفید است، ولی باز هم رنگ انتخاب شده را در خودش دارد.
در نگاه اول، این طراحی جدید برای من جالب بود. اما هرچه بیشتر به آن نگاه کردم، نظرم تغییر کرد. چون آیکون ها به اندازه کافی برجسته نیستند و جلوه کافی ندارند. مثلا در اسکرین شاتی که ویجت نقشه را در گوشه بالا سمت راست نشان می دهد، تصویر فرد داخل نقشه بسیار بی کیفیت دیده می شود و این به خاطر تاثیر همان لایه رنگی است.
و این مشکل فقط مربوط به اپلیکیشن های خود اپل نیست. جایی که واقعا اوضاع بدتر می شود، اپ های شخص ثالث هستند.
مشکل بزرگ آیکون های اپ های متفرقه در iOS 18
در iOS 18، رنگ بندی آیکون ها باعث شد ظاهر برخی برنامه ها بسیار نامتناسب شود. اگر به تصویر آیفون ۱۵ پرو مکس من نگاه کنید، آیکون های ترکیبی از اپ های اپل و دیگر توسعه دهنده ها را می بینید. اپ های اپل به درستی از رنگ ها استفاده کرده اند، مثلا پس زمینه مشکی و عنصر اصلی قرمز است.
اما اپ هایی مثل Warhammer 40000 یا MCM ComicCon فقط با یک لایه قرمز پوشانده شده اند. هیچ تلاش خاصی برای هماهنگی با بقیه آیکون ها نشده. البته شاید این کار واقعا شدنی هم نباشد.
برای مثال، اپلیکیشن Kindle طراحی زیبایی دارد که تصویر فردی را در حال مطالعه نشان می دهد. ولی وقتی از رنگ بندی استفاده شود، همه چیز فقط تبدیل به یک تکه رنگی بی روح می شود.
وقتی ظاهر به قیمت کارایی تمام می شود
این مشکل فقط مربوط به زیبایی ظاهری نیست. رنگ بندی فعلی باعث می شود تشخیص سریع اپلیکیشن ها سخت تر شود. وقتی عجله دارید و نمی توانید تفاوت آیکون ها را به خوبی ببینید، ممکن است اشتباهی روی آیکون اشتباهی ضربه بزنید.
این موضوع وقتی بدتر می شود که مثل من مشکل بینایی هم داشته باشید. در چنین شرایطی، رنگ ها و عناصر روی صفحه سخت تر دیده می شوند و طراحی فعلی این مشکل را تشدید می کند.
آیا اپ های متفرقه در iOS 26 ظاهر بهتری خواهند داشت
تا زمانی که iOS 26 به طور رسمی عرضه نشود، نمی توان قضاوت دقیقی کرد. اما اپل می تواند روش هایی را در نظر بگیرد تا طراحی اپ ها با رابط جدید Liquid Glass هماهنگ تر باشد.
یکی از این روش ها می تواند شفاف تر شدن آیکون ها بدون تغییر رنگ اصلی آن ها باشد. با این روش، یکپارچگی طراحی کمی کاهش می یابد اما آیکون ها هویت خود را حفظ می کنند.
روش دیگر این است که اپل از همه توسعه دهندگان بخواهد از یک ساختار طراحی مشخص استفاده کنند. اما با توجه به دشواری ساخت اپلیکیشن، بعید می دانم همه شرکت ها بخواهند چنین کاری را انجام دهند. مخصوصا برای قابلیتی که خیلی ها ممکن است حتی از آن استفاده نکنند.
آخرین گزینه، تکرار همان مسیر قبلی در iOS 18 است. ولی اگر این کار انجام شود، ظاهر زیبای صفحه اصلی در طراحی جدید کاملا خراب خواهد شد.