روکیداروکیداروکیدا
  • اخبار فناوری
  • آموزش
  • گجت‌ها
    • اخبار موبایل و گجت ها
    • گجت های پوشیدنی
    • نقد و بررسی تخصصی گجت ها
    • راهنمای خرید
  • فیلم و سریال
  • نرم افزار و اپلیکیشن
  • موفقیت و پیشرفت
  • خودرو
  • تبلیغات در روکیدا
  • تماس با ما
می‌خوانید: چگونه سازندگان بازی می‌توانند سطح دشواری یا (difficulty) بازی‌های کامپیوتری را بهبود ببخشند؟
اطلاع‌رسانی آپدیت‌ها
تغییر اندازه فونتAa
تغییر اندازه فونتAa
روکیداروکیدا
  • اخبار فناوری
  • آموزش
  • گجت‌ها
  • فیلم و سریال
  • نرم افزار و اپلیکیشن
  • موفقیت و پیشرفت
  • خودرو
  • تبلیغات در روکیدا
  • تماس با ما
Search
  • اخبار فناوری
  • آموزش
  • گجت‌ها
    • اخبار موبایل و گجت ها
    • گجت های پوشیدنی
    • نقد و بررسی تخصصی گجت ها
    • راهنمای خرید
  • فیلم و سریال
  • نرم افزار و اپلیکیشن
  • موفقیت و پیشرفت
  • خودرو
  • تبلیغات در روکیدا
  • تماس با ما
© تمامی حقوق برای رسانه روکیدا محفوظ است.

روکیدا - بازی‌ها

بازی‌ها

چگونه سازندگان بازی می‌توانند سطح دشواری یا (difficulty) بازی‌های کامپیوتری را بهبود ببخشند؟

رامین جعفری
رامین جعفری
انتشار: 24 آذر 1400 ساعت 18:18
9 دقیقه
چگونه سازندگان بازی می‌توانند سطح دشواری یا (difficulty) بازی‌های کامپیوتری را بهبود ببخشند؟
چگونه سازندگان بازی می‌توانند سطح دشواری یا (difficulty) بازی‌های کامپیوتری را بهبود ببخشند؟

یکی از بخش‌های مهم طراحی بازی، سطح دشواری یا (difficulty) آن است، اما بسیاری از سازندگان بازی در این زمینه با مشکل مواجه شده اند. اما مسئله مهم اینجاست که آن‌ها چگونه می توانند سطح دشواری بازی را بهبود ببخشند؟

عنوان‌ها
تعریف سطح دشواری “مناسب” در یک بازی کامپیوتری۱. سطح دشواری مناسب در یک بازی کامپیوتری باید عادلانه باشد۲. سطح دشواری بازی کامپیوتری مناسب باید چالش‌های جالبی را فراهم کند۳. سطح دشواری بازی کامپیوتری مناسب باید درک عمیق‌تر بازی را تشویق کند۴. سطح دشواری مناسب یک بازی کامپیوتری باید انگیزه‌دهنده باشدطراح بازی کامپیوتری باید گزینه‌های سطح دشواری جالبی را در نظر بگیرد

امروزه، بازی‌های مختلف با سطح دشواری یا (difficulty) ملایم و در حد متوسط، حس کسل‌کننده و بدون هیجانی را تلقین می‌کنند. حتی سطح‌های دشواری‌ «آسان»، «متوسط» و «سخت» کمتر باعث ایجاد چالش‌های منحصربه‌فرد شده و بیشتر با درجه خون بیشتر دشمن‌ها و بیشتر شدن قدرت صدمه زدن آن‌ها تعریف می‌شوند.

اما سازندگان بازی چگونه می‌توانند سطح دشواری متفاوتی برای بازی‌های کامپیوتری ارائه کنند تا از خون بیشتر دشمنان بهتر باشد؟ ما در این مقاله به چهار راهکار اساسی اشاره می‌کنیم که سازندگان می‌توانند در این مورد به کار گیرند.

تعریف سطح دشواری “مناسب” در یک بازی کامپیوتری

به بیان ساده، سطح دشواری روشی است که در آن یک بازی نسبت به سطح مهارت شما، از شما می‌خواهد تا فعالیت‌هایی را به گونه مشخص انجام دهید.

جمله‌ی بالا تنها تعریف سطح دشواری “مناسب” در یک بازی کامپیوتری بود. هر بازی می تواند بدون استفاده از تعریف بالا، سطح دشواری مخصوص خود را تعریف کند. بازی‌هایی با سطح دشواری “مناسب” در یک بازی کامپیوتری دارای ویژگی‌های چالش‌برانگیز، جالب، سازنده و باارزش می‌باشد.

همچنین لازم به ذکر است که سطح دشواری ممکن است موضوع اصلی برخی از بازی‌ها نباشد و این اصلا مشکلی ندارد. با این حال، اگر یک بازی دارای گزینه‌های سطح دشواری باشد، بدین معناست که یا چالش‌هایی در بازی بوده و یا دلیلی برای دشواری در گیم‌پلی آن وجود دارد. پس باید کیفیت چالش ارائه شده در این بازی را ارزیابی کنید. در ادامه، ما چهار راهکار متناسب با بهبود سطح دشواری بررسی خواهیم کرد.

۱. سطح دشواری مناسب در یک بازی کامپیوتری باید عادلانه باشد

Resident Evil Bosses

 

سطح دشواری مناسب در یک بازی کامپیوتری باید برای کاربر عادلانه باشد. به بیان ساده‌تر، برد یا باخت در بازی باید تقصیر کاربر باشد و نه عوامل خود بازی.

به منظور منصف بودن، سازندگان بازی باید بین بازی‌هایی که می‌سازند تعادل برقرار کنند. آن‌ها همچنین باید اطمینان حاصل کنند که سیستم گیم پلی بازی، به روش صحیح کار می کنند.

به عنوان مثال، با یک غول بازی روبرو می‌شوید اما دوربین رفتار عجیب و متفاوتی دارد و نمی‌توانید موقعیت غول بازی را تشخیص دهید. در این وضعیت، همان اندازه که با غول بازی مبارزه می‌کنید، باید با سیستم بازی ‌هم مبارزه کنید.

در مثالی دیگر، فرض کنید باید به صورت مخفی از کنار دشمنان خود عبور کنید. بازی از شما ‌می‌خواهد تا مخفیانه از کنار تعدادی دشمن بگذرید، اما دشمنان بی دلیل شما را می‌بینند، آیا مخفی شدن بین دشمنان واقعا سخت است یا سیستم گیم‌پلی بازی با افزایش سطح دشواری خود خراب شده است؟

سازندگان باید سیستم بازی را با ثبات بسازند تا چالشی عادلانه فراهم کنند. اگر برای مبارزه با دشمنان بازی، مجبور به مبارزه با گیم‌پلی بازی باشید و ببازید، سطح دشواری این بازی فقط عامل خرابکاری بازی شماست.

۲. سطح دشواری بازی کامپیوتری مناسب باید چالش‌های جالبی را فراهم کند

ghosttsushima 3200883b

بازی‌هایی که با بالا بردن سطح دشواری فقط درجه خون دشمنان را بالا ببرند و یا یک فضا را به جای ۱۰ دشمن با ۲۰ دشمن پر کند، فرصت ایجاد چالش‌های جالب را از بین خواهند برد.

بازی‌هایی که سطح دشواری آن‌ها بدون تنظیمات پیش‌فرض باشند را می‌توان با روش‌های ارزشمند و جالبی چالش‌برانگیزتر کرد. به عنوان مثال می‌توان دشمن‌هایی از نوع جدید، پازل‌های جدید و یا دشمنانی ساخت که برای کشتن آن‌ها نیاز به استفاده از یک روش خاصی باشد.

برای مثال در بازی‌های Resident Evil از تنظیمات پیش‌فرض سطح دشواری استفاده نمی‌کند و با تغییر سطح دشواری به حالت سخت‌تر، نمی‌توانید با حافظه خود موقعیت آیتم‌های بازی (اسلحه، لوت و…) را حدس بزنید و این موضوع یک چالش جدید را فراهم می‌کند.

یا در بازی Ghost of Tsushima می‌توانید نوع دشمن را قبل شروع بازی اعلام کنید یا امتیاز بیشتری به دشمنان خود بدهید. سطح دشواری lethal در بازی Ghost of Tsushima، قدرت شما را نسبت به قدرت دشمنانتان را کمتر خواهد کرد و این موضوع باعث می‌شود تا مبارزات هیجان‌انگیرتری داشته باشید.

سطح دشواری مناسب در بازی‌های کامپیوتری، چالش‌های جدید و جالبی را برای شما به ارمغان آورده و به شما کمک می‌کند تا از بازی لذت بیشتری ببرید.

۳. سطح دشواری بازی کامپیوتری مناسب باید درک عمیق‌تر بازی را تشویق کند

dark souls remastered wyvern

یک روش عالی برای افزایش سطح دشواری بازی این است که شما را تشویق کند تا عمیق‌تر با سیستم گیم پلی بازی ارتباط برقرار کنید.

نمونه درخشان این نوع سطح دشواری، بازی‌های سری Soulsbourne از کمپانی FromSoftware اعم از Dark Souls، Bloodborne و Sekiro: Shadows Die Twice است. این بازی‌ها دارای سطح دشواری سخت اما منطقی یا منصفانه هستند و باعث می‌شود تا حرکات باس‌ها و دشمنان بازی، تجهیزات، سلاح‌ها، آیتم‌ها و موارد دیگر قابل درک باشد.

با تعامل در این بازی، لذت داشتن حس پیشرفت در حرکات و سبک بازی خود را تجربه خواهید کرد. در این حالت حتی کار‌هایی مثل آسیاب کردن هم می‌تواند سرگرم کننده باشد زیرا شما همیشه در حال یادگیری، تطبیق و بهبود استراتژی خود در بازی هستید.

در بازی‌های نقش‌آفرینی مانند The Witcher 3، آشنایی با معجون‌ها، جوشانده‌ها و روغن‌های خاص می‌تواند باعث افزایش سطح دشواری باشد. در بازی Prey، خواندن ایمیل‌های متعدد داخل بازی، کتاب‌ها، یادداشت‌های مختلف و به طور کلی نگاه کردن دقیق به محیط می‌تواند به شما کمک کند تا اطلاعات مفیدی مانند رمزهای عبور، کدهای جدید و آشنایی با گیم‌پلی را در اختیار شما قرار دهد.

اگر یک بازی باعث یادگیری بیشتر شما و سپس این یادگیری باعث استفاده از تاکتیک های بی‌دردسر اما سریع در بازی می‌شود، مطمئنا لذت بیشتری از بازی خواهید برد.

۴. سطح دشواری مناسب یک بازی کامپیوتری باید انگیزه‌دهنده باشد

call of duty mobile

یک بازی باید در وهله اول به شما انگیزه خوبی بدهد تا چالش‌های آن را به صورت جدی دنبال کنید.

روش‌های مختلفی برای انگیزه دادن به کاربر بازی وجود دارد. این انگیزه می‌تواند چیزی مثل گرفتن XP و یا دریافت لوت‌های کم‌یاب در بازی باشد. این جوایز باعث ایجاد احساس رضایت نسبت به دیدن نتیجه تلاش شما و یا قدردانی بیشتر از دنیای یک بازی می‌شود.

بازی‌ها انگیزه‌هایی برای مقابله با چالش‌های درون بازی فراهم می‌کنند. حتی اگر بازی را با سطح دشواری «متوسط» بازی کنید، ممکن است یک چالش اختیاری یا مینی بازی سخت جلوی راه شما بگذارد تا آن را کامل کنید. انجام مینی بازی بدون گرفتن جایزه شاید حسی را ایجاد نکند، اما یک آیتم منحصر به فرد درون بازی یا تعداد زیادی لوت کم‌یاب، مطمئنا این فعالیت را وسوسه انگیزتر می‌کند.

هنگام غلبه بر چالش، باید احساس موفقیت کنید و جوایز درون بازی باعث ایجاد این حس می‌شود. این جوایز می‌تواند وسایل اضافی اعم از لباس‌ یا سایر امتیازات سرگرم‌کننده دیگر باشد. به یاد داشته باشید که اگر خود بازی ارزش بازی کردن نداشته باشد، هیچ جایزه‌ای ارزش هدر دادن وقت شما را ندارد.

طراح بازی کامپیوتری باید گزینه‌های سطح دشواری جالبی را در نظر بگیرد

ساخت سطح دشواری “عالی” برای سازندگان بازی، کار سختی است؛ چون مهارت هر کاربر بازی با دیگری کاملا متفاوت است. با این حال، این بهانه‌ی خوبی برای ایجاد چالش‌های غیرمنتظره نیست. صرف نظر از مهارتشان، گیمرها باید تجربه جذابی از بازی داشته باشند.

مطلب قبلی بهترین تنظیمات دوربین برای گرفتن عکس‌ بهترین تنظیمات دوربین برای گرفتن عکس‌ های روشن
مطلب بعدی OpenBSD چیست؟ معرفی یکی از سیستم عامل‌های شبه یونیکس پرکاربرد OpenBSD چیست؟ معرفی یکی از سیستم عامل‌های شبه یونیکس پرکاربرد
بدون دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

جدیدترین مطالب

قابلیت جابجایی کنترل های دوربین روی نمایشگر بیرونی گلکسی زد فلیپ 7
قابلیت جابجایی کنترل های دوربین روی نمایشگر بیرونی گلکسی زد فلیپ ۷
1 مرداد 1404 ساعت 10:43
احتمال یک سورپرایز سخت افزاری در گلکسی اس 261 scaled
احتمال یک سورپرایز سخت افزاری در گلکسی اس ۲۶
1 مرداد 1404 ساعت 10:33
بررسی اولیه سامسونگ گلکسی زد فلیپ 7 اف ای1
بررسی اولیه سامسونگ گلکسی زد فلیپ ۷ اف ای
1 مرداد 1404 ساعت 10:21
راهکارهای افزایش سرعت ایکس باکس
راهکارهای افزایش سرعت ایکس باکس
1 مرداد 1404 ساعت 10:09
سامسونگ ممکن است چیپست گلکسی اس 26 را خودش بسازد اما این چیپ اگزینوس نیست e1753264677278
سامسونگ ممکن است چیپست گلکسی اس ۲۶ را خودش بسازد اما این چیپ اگزینوس نیست
1 مرداد 1404 ساعت 9:59
جزئیات نمایشگر آیفون تاشو اپل لو رفت
جزئیات نمایشگر آیفون تاشو اپل لو رفت
1 مرداد 1404 ساعت 9:49
عرضه کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 5090 D V2 با 21 هزار هسته و 24 گیگابایت حافظه
عرضه کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 5090 D V2 با ۲۱ هزار هسته و ۲۴ گیگابایت حافظه
1 مرداد 1404 ساعت 9:44
آمارها دروغ نمی‌گویند گلکسی زد فولد 7 آنچه را همیشه می‌دانستیم ثابت کرد
آمارها دروغ نمی‌گویند: گلکسی زد فولد ۷ آنچه را همیشه می‌دانستیم ثابت کرد
1 مرداد 1404 ساعت 9:37

پربیننده‌ترین مطالب امروز

طراحی رسمی گوگل پیکسل ۱۰ پرو منتشر شد
4 دقیقه
حمله سایبری به آژانس تسلیحات هسته ای آمریکا با سوءاستفاده از آسیب پذیری SharePoin
حمله سایبری به آژانس تسلیحات هسته ای آمریکا با سوءاستفاده از آسیب پذیری SharePoint
3 دقیقه
ورود نسل جدید محصولات سامسونگ با گلکسی زد فولد 7 و زد فلیپ 7
نسل جدید محصولات سامسونگ گلکسی زد فولد ۷ و زد فلیپ ۷
5 دقیقه
جداسازی بهتر داده های کاری و شخصی در کروم آی او اس امکان پذیر شد e1753181889436
جداسازی بهتر داده های کاری و شخصی در کروم آی او اس امکان پذیر شد
3 دقیقه
مدل خاص بی ام و سری 8 با موتور V8 به زودی عرضه می شود1
مدل خاص بی ام و سری ۸ با موتور V8 به زودی عرضه می شود
4 دقیقه
عرضه ردمی توربو 5 در اوایل 2026 محتمل است1
عرضه ردمی توربو ۵ در اوایل ۲۰۲۶ محتمل است
4 دقیقه
احتمال قطع همکاری اپل با تامین کننده اصلی نمایشگر آیفون
احتمال قطع همکاری اپل با تامین کننده اصلی نمایشگر آیفون
4 دقیقه
افشای ردمی نوت 15 پرو پلاس و جهش بزرگ شیائومی در گوشی های اقتصادی
افشای ردمی نوت ۱۵ پرو پلاس و جهش بزرگ شیائومی در گوشی های اقتصادی
4 دقیقه

جالب از سراسر وب

محافظ برق

برقکار شبانه روزی

بیمه موبایل معلم

سرور مجازی ایران

خرید جم فری فایر

داکر

خرید آی پی ثابت

ویدئووال

کرم گاتیو

خرید فالوور

ساخت عکس هوش مصنوعی

فالوور واقعی اینستاگرام

خرید رمان انگلیسی زبان اصلی

مرتبط با همین مطلب

معرفی ریلمی 15 پرو 5G با پردازنده اسنپدراگون 7 نسل 4 و فناوری GT Boost 3.0 برای گیمرها
اخبار موبایل و گجت ها

معرفی ریلمی ۱۵ پرو 5G با پردازنده اسنپدراگون ۷ نسل ۴ و فناوری GT Boost 3.0 برای گیمرها

3 دقیقه
بررسی جعبه گشایی تبلت گیمینگ رد مجیک آسترا e1751534110432
تبلت

بررسی جعبه گشایی تبلت گیمینگ رد مجیک آسترا

4 دقیقه
تبلت گیمینگ رد مجیک آسترا معرفی شد
اخبار فناوری

معرفی تبلت گیمینگ رد مجیک آسترا

5 دقیقه
اپل اپلیکیشن مخصوص بازی را در iOS 19 معرفی می کندگ
بازی‌ها

اپل اپلیکیشن مخصوص بازی را در iOS 19 معرفی می کند

3 دقیقه
روکیداروکیدا
© تمامی حقوق برای رسانه روکیدا محفوظ است.
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

رمز عبور را فراموش کرده اید؟